ライDの仮面ライダーギーツⅨの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーギーツⅨが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーギーツⅨの評価と性能
仮面ライダーギーツⅨの基本性能
仮面ライダーギーツⅨ |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 18 → 17(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダーギーツ
令和仮面ライダー
渡る者
|
||
| 入手方法 | ||
| フェス限 | ||
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃5回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃5回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃5回毎に会心率10%アップ、防御力25%無視の攻撃に変化する。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃5回毎に会心率10%アップ、防御力25%無視の攻撃に変化する。
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に攻撃力10%アップ、会心率10%アップ、防御力25%無視の攻撃に変化する。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に攻撃力10%アップ、会心率10%アップ、防御力25%無視の攻撃に変化する。
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に攻撃力15%アップ、会心率15%アップ、防御力35%無視の攻撃に変化する。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に攻撃力15%アップ、会心率15%アップ、防御力35%無視の攻撃に変化する。
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に連続攻撃数1回アップ、攻撃力15%アップ、会心率15%アップ、防御力35%無視の攻撃に変化する。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に連続攻撃数1回アップ、攻撃力15%アップ、会心率15%アップ、防御力35%無視の攻撃に変化する。
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に連続攻撃数1回アップ、攻撃力20%アップ、会心率20%アップ、防御力50%無視の攻撃に変化する。
同時攻撃数9体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に連続攻撃数1回アップ、攻撃力20%アップ、会心率20%アップ、防御力50%無視の攻撃に変化する。
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
42,888 15位/96
|
|
| 攻撃 |
6,028 33位/96
|
|
| 必殺技攻撃力 |
16,473 1位/96
|
|
| 物理防御力 |
3,816 4位/96
|
|
| 特殊防御力 |
3,834 2位/96
|
|
攻撃範囲
950
(アルバレスト標準950と同じ)
特殊
10%
476
1.3倍
5秒
-
-
-
仮面ライダーギーツⅨのユーザーレビュー
仮面ライダーギーツⅨの性能
広範囲の敵を一掃できる新タイプ「アルバレスト」

同時攻撃数9体、攻撃範囲950と圧倒的な攻撃範囲を誇り、広範囲の敵をまとめて攻撃できるのが強み。
また、素の攻撃力も遠距離タイプとして高水準で、出撃コストもブレイカーやソルジャーと同等なので、使い勝手の良さが目立つ。
一方、パッシブ1で同時攻撃数が減少していく点には注意。
時間経過で同時攻撃数が少しずつ減っていくが、その分攻撃力と攻撃速度が上昇していくので一長一短といえる。
また一度撤退すると、再配置まで90秒かかるため、なるべく撤退させない立ち回りを意識していきたい。
いくつか注意点はあるものの、上手く運用できれば高い殲滅力を発揮できる優秀なユニットといえるだろう。
貫通攻撃で敵をまとめて撃ち抜く
アクティブスキルが発動すると一定時間、通常攻撃が貫通攻撃に変化する。
貫通攻撃は、敵に命中しても弾が消えず、そのまま画面外まで飛んでいく特性がある。
弾に触れた敵全員にダメージを与えられるため、一列に並んだ敵をまとめてなぎ倒すことが出来る。
さらに、貫通攻撃が発動している間は、パッシブ1による同時攻撃数の減少を無視して、同時攻撃数が9体固定となる。
パッシブ1で攻撃力が上がった状態で広範囲の敵を狙えるため、通常時の弱点を補うことが可能だ。
ただし、効果時間は短いため、早めにスキルLvを上げて回転率を高めたい。
仮面ライダーギーツⅨの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に治癒を付与(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 563 | 効果範囲 | 346 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に治癒を付与(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 563 | 効果範囲 | 346 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に治癒を付与(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 563 | 効果範囲 | 346 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に治癒を付与(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 563 | 効果範囲 | 346 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に治癒を付与(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 563 | 効果範囲 | 346 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に治癒を付与(15秒) |
|||
| 発動範囲 | 591 | 効果範囲 | 363 |
| コスト | 8 | CT | 50 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に治癒を付与(15秒) 自身に遠距離耐性(10%)を付与(15秒) |
|||
| 発動範囲 | 621 | 効果範囲 | 381 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に治癒を付与(15秒) 自身に遠距離耐性(15%)を付与(15秒) |
|||
| 発動範囲 | 652 | 効果範囲 | 440 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に治癒を付与(15秒) 自身に遠距離耐性(15%)を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 753 | 効果範囲 | 462 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に治癒を付与(15秒) 自身に遠距離耐性(20%)を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 933 | 効果範囲 | 574 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
スキル
| アクティブ |
【初回CT:25秒】【CT:60秒】
範囲内の敵全体に攻撃を行う
範囲:800 【追加効果】 自身の通常攻撃が同時攻撃数9の貫通攻撃になる(10秒) |
| パッシブ1 |
【初回CT:10秒】【CT:10秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を2.5%アップ、通常攻撃の同時攻撃数を-2
発動可能回数:4回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:10秒】【CT:90秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体にバリア(5%)を付与、回避(5%)を付与(30秒)
範囲:1500 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
バリア
最大HPに応じたダメージを肩代わりするバリアを張る
| アクティブ |
【初回CT:20秒】【CT:60秒】
範囲内の敵全体に攻撃力1.2倍の攻撃を行う
範囲:850 【追加効果】 自身の通常攻撃が同時攻撃数9の貫通攻撃になる(10秒) |
| パッシブ1 |
【初回CT:10秒】【CT:10秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を3%アップ、通常攻撃の同時攻撃数を-2
発動可能回数:4回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:5秒】【CT:80秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体にバリア(7%)を付与、回避(6%)を付与(30秒)
範囲:1500 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
バリア
最大HPに応じたダメージを肩代わりするバリアを張る
| アクティブ |
【初回CT:20秒】【CT:55秒】
範囲内の敵全体に攻撃力1.4倍の攻撃を行う
範囲:900 【追加効果】 自身の通常攻撃が同時攻撃数9の貫通攻撃になる(10秒) |
| パッシブ1 |
【初回CT:10秒】【CT:10秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を3%アップ、攻撃速度を2%アップ、通常攻撃の同時攻撃数を-2
発動可能回数:4回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:75秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体にバリア(9%)を付与、回避(7%)を付与(30秒)
範囲:1500 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
バリア
最大HPに応じたダメージを肩代わりするバリアを張る
| アクティブ |
【初回CT:20秒】【CT:55秒】
範囲内の敵全体に攻撃力1.7倍の攻撃を行う
範囲:950 【追加効果】 自身の通常攻撃が同時攻撃数9の貫通攻撃になる(15秒) |
| パッシブ1 |
【初回CT:10秒】【CT:10秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を3%アップ、攻撃速度を2%アップ、通常攻撃の同時攻撃数を-1
発動可能回数:8回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:70秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体にバリア(11%)を付与、回避(8%)を付与(35秒)
範囲:1500 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
バリア
最大HPに応じたダメージを肩代わりするバリアを張る
| アクティブ |
【初回CT:15秒】【CT:55秒】
範囲内の敵全体に攻撃力2.1倍の攻撃を行う
範囲:950 【追加効果】 自身の通常攻撃が同時攻撃数9の貫通攻撃になる(15秒) |
| パッシブ1 |
【初回CT:10秒】【CT:10秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を4%アップ、攻撃速度を3%アップ、通常攻撃の同時攻撃数を-1
発動可能回数:8回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:65秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体にバリア(13%)を付与、回避(9%)を付与(40秒)
範囲:1500 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
バリア
最大HPに応じたダメージを肩代わりするバリアを張る
| アクティブ |
【初回CT:15秒】【CT:50秒】
範囲内の敵全体に攻撃力2.5倍の攻撃を行う
範囲:950 【追加効果】 自身の通常攻撃が同時攻撃数9の貫通攻撃になる(20秒) |
| パッシブ1 |
【初回CT:10秒】【CT:10秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を5%アップ、攻撃速度を4%アップ、通常攻撃の同時攻撃数を-1
発動可能回数:8回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体にバリア(15%)を付与、回避(10%)を付与(45秒)
範囲:1500 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
バリア
最大HPに応じたダメージを肩代わりするバリアを張る
仮面ライダーギーツⅨのアタッチメント
専用アタッチメント
|
自身の攻撃力を5%アップ |
|
自身の攻撃力を10%アップ |
|
自身の攻撃力を15%アップ |
|
自身の攻撃力を20%アップ |
|
自身の攻撃力を25%アップ、「会心時に火傷蓄積値5000を付与」の効果を付与 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする(約9秒間)
|
自身の攻撃速度を5%アップ |
|
自身の攻撃速度を10%アップ |
|
自身の攻撃速度を15%アップ、「通常攻撃時に5%の確率で致命傷を与える」の効果を付与 |
致命
HPが0になる
|
自身の攻撃速度を20%アップ、「通常攻撃時に7.5%の確率で致命傷を与える」の効果を付与 |
致命
HPが0になる
|
自身の攻撃速度を25%アップ、「通常攻撃時に10%の確率で致命傷を与える」の効果を付与 |
致命
HPが0になる
仮面ライダーギーツⅨのユニゾン
仮面ライダーギーツ
| 仮面ライダーギーツ | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の会心率を10%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーギーツⅨ
|
仮面ライダーギーツ
マグナムブーストフォーム |
仮面ライダータイクーン
ニンジャフォーム |
仮面ライダーギーツ
ブーストフォームマークⅡ |
仮面ライダーバッファ
フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神) |
仮面ライダージーン
| - | - | - | - |
令和仮面ライダー
渡る者
| 渡る者 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の攻撃速度を25%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーギーツⅨ
|
仮面ライダー電王
ソードフォーム |
仮面ライダーディケイド
|
仮面ライダージオウ
|
仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)
|
仮面ライダーディエンド
|
仮面ライダー電王
ガンフォーム |
仮面ライダージオウⅡ
|
仮面ライダージーン
| - |
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
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