ライDの仮面ライダーカイザの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーカイザが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーカイザの評価と性能
仮面ライダーカイザの基本性能
仮面ライダーカイザ |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 9 → 8(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダー555
平成仮面ライダー
鋭い一閃
|
||
| 入手方法 | ||
| 限定 | ||
- 仮面ライダーカイザの簡易評価
- 再展開前提の低コスト壁役
- ストライカー特性と噛み合う豊富な攻撃速度アップ
- └確率ノックバック、裂傷蓄積
- 壁役として過信しづらい
自身に「通常攻撃時に5%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に10%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与」の効果を付与
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
25,437 78位/88
|
|
| 攻撃 |
6,188 28位/88
|
|
| 必殺技攻撃力 |
12,168 45位/88
|
|
| 物理防御力 |
2,867 34位/88
|
|
| 特殊防御力 |
2,853 38位/88
|
|
攻撃範囲
350
(ストライカー標準350と同じ)
特殊
10.5%
500
1.21倍
5秒
1
-
-
仮面ライダーカイザのユーザーレビュー
仮面ライダーカイザの性能
高難度向けユニット

遠距離から先制されること自体はどのユニットにも起こり得るが、仮面ライダーカイザはその一撃を70%の確率で回避できる分、被弾を前提にせず最前線へ突っ込ませやすい。
低コストで出し直しが利くため、攻撃範囲550のザコが並ぶ限定階層・常設タワーB22の攻略において、特にザコやポータル前の増援処理に向いている。
攻撃速度アップとストライカー特性の相性がいい
火力面では攻撃力アップを持たないが、攻撃速度アップが豊富で確率ノックバック・裂傷蓄積と相性がよく、不足分はストライカー強化プログラムで多少カバーできる。技ストライカーは現状仮面ライダーカイザのみで、取り合いも起きない。
あくまで再展開が前提
いくら回避が高いとは言え、発動条件の高さがネック。サブスキルで特化させても運悪く続け様に攻撃を食らうと後は崩れる一方なので、その点は割り切った方が良さそう。
今後のサブスキルや汎用アタッチメント次第で化けるポテンシャルを秘めているが、現状は回避に寄せた構成を組んでも、高難度の物量の前だと絶対的な過信はしづらい。
回避系のサブスキル
- アヴォイド…3%回避
- アヴォイド+…7%回避
- クリティカル:回避…会心1回ごとに20%回避(15秒)
└会心率強化プログラムなどで補強可能
仮面ライダーカイザの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 275 | 効果範囲 | 136 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 275 | 効果範囲 | 136 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 275 | 効果範囲 | 136 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 275 | 効果範囲 | 136 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 275 | 効果範囲 | 136 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身の攻撃速度を15%アップ(15秒) |
|||
| 発動範囲 | 288 | 効果範囲 | 143 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与、スタン蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身の攻撃速度を15%アップ(15秒) |
|||
| 発動範囲 | 303 | 効果範囲 | 150 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
スタン
約9秒間、すべての行動が停止する
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与、スタン蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身の攻撃速度を15%アップ(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 318 | 効果範囲 | 174 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
スタン
約9秒間、すべての行動が停止する
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与、スタン蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身の攻撃速度を20%アップ(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 367 | 効果範囲 | 182 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
スタン
約9秒間、すべての行動が停止する
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与、スタン蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身の攻撃速度を20%アップ(30秒) |
|||
| 発動範囲 | 455 | 効果範囲 | 226 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
スタン
約9秒間、すべての行動が停止する
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
スキル
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:45秒】
範囲内のランダムな敵1体に攻撃力0.7倍の2連続攻撃を行う
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが91.3%以上の間自身に回避(25%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の敵全体の特殊防御力を10%ダウン
範囲:全体 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:45秒】
範囲内のランダムな敵1体に攻撃力0.8倍の2連続攻撃を行う
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが91.3%以上の間自身に回避(40%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の敵全体の特殊防御力を15%ダウン
範囲:全体 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:40秒】
範囲内のランダムな敵1体に3連続攻撃を行う
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが91.3%以上の間自身に回避(40%)を付与、攻撃速度を20%アップ
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の敵全体の特殊防御力を20%ダウン
範囲:全体 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
範囲内のランダムな敵1体に攻撃力1.2倍の3連続攻撃を行う
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが91.3%以上の間自身に回避(55%)を付与、攻撃速度を25%アップ
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の敵全体の特殊防御力を20%ダウン、攻撃速度を10%ダウン
範囲:全体 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
範囲内のランダムな敵1体に攻撃力1.5倍の3連続攻撃を行う
範囲:450 【追加効果】 自身にバリア(15%)を付与 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが91.3%以上の間自身に回避(55%)を付与、攻撃速度を35%アップ
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の敵全体の特殊防御力を25%ダウン、攻撃速度を15%ダウン
範囲:全体 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
バリア
最大HPに応じたダメージを肩代わりするバリアを張る
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:30秒】
範囲内のランダムな敵1体に攻撃力1.5倍の3連続攻撃を行う
範囲:450 【追加効果】 自身にバリア(30%)を付与 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが91.3%以上の間自身に回避(70%)を付与、攻撃速度を35%アップ
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の敵全体の特殊防御力を30%ダウン、攻撃速度を20%ダウン
範囲:全体 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
バリア
最大HPに応じたダメージを肩代わりするバリアを張る
仮面ライダーカイザのアタッチメント
専用アタッチメント
|
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを1秒短縮 |
|
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを1.5秒短縮、HPを3%回復 |
|
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを2秒短縮、HPを3.5%回復 |
|
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを2.5秒短縮、HPを4%回復 |
|
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを3秒短縮、HPを5%回復 |
仮面ライダーカイザのユニゾン
仮面ライダー555
| 仮面ライダー555 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の防御力を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーカイザ
|
仮面ライダーファイズ
|
仮面ライダーファイズ
アクセルフォーム | - | - |
平成仮面ライダー
鋭い一閃
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
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