ライDの仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)が強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の評価と性能
仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の基本性能
仮面ライダーバッファフィーバーゾンビフォーム(ジャマ神) |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 12 → 11(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダーギーツ
令和仮面ライダー
破壊の執行者
|
||
| 入手方法 | ||
| 限定 | ||
仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の評価
| 仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| A | B |
- 仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の簡易評価
- ユニット全体で見ても貴重な猛毒持ち
- 役割と移動コスト削減&移動待機時間カットと噛み合う
- 攻撃範囲と索敵範囲が広い代わりにスピードが遅い
進撃。
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン
範囲:全体
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン
範囲:全体
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン
範囲:全体
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ(5秒)
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン
範囲:全体
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ(5秒)
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を10%ダウン
範囲:全体
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ(10秒)
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を10%ダウン
範囲:全体
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ(10秒)
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:全体
2体倒す毎に自身の防御力を25%アップ(10秒)
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:全体
2体倒す毎に自身の防御力を25%アップ(10秒)
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:全体
1体倒す毎に自身の防御力を25%アップ(10秒)
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを1秒短縮
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:全体
1体倒す毎に自身の防御力を25%アップ(10秒)
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを1秒短縮
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
39,537 17位/79
|
|
| 攻撃 |
6,017 26位/79
|
|
| 必殺技攻撃力 |
13,274 21位/79
|
|
| 物理防御力 |
3,075 15位/79
|
|
| 特殊防御力 |
3,075 19位/79
|
|
攻撃範囲
350
(ファイター標準100より+250)
物理
10%
476
1.2倍
5秒
1
1000
0.7004
仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)のユーザーレビュー
仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の性能
貴重な猛毒持ち

数少ない猛毒の使い手で、ブロック中のアクティブで付与可能。さらに必殺技も覚醒に応じて状態異常性能が強化され、★9〜10が必要になってしまうが、必殺技1つで猛毒・大裂傷を用意できる点は他のユニットにできない芸当。
リニューアルされた封印区画では状態異常耐性に穴がある一方で強力なエネミーが多数出現するため、ダメージソース兼ポータル破壊役として採用する余地はありそう。
必殺技の状態異常効果
| 覚醒Lv | 状態異常 |
|---|---|
| ★5〜6 | 毒 |
| ★7〜8 | 毒+裂傷 |
| ★9〜10 | 猛毒+大裂傷 |
ファイターだが攻撃範囲・索敵範囲が広い
スピードは進撃タイプで最低値の代わりに、索敵範囲は1000(ファイター標準は700)と広い。さらに素の攻撃範囲も350とストライカーに匹敵し、パッシブ2により最大490まで伸びる。
ただし、攻撃範囲内にエネミーを捉えるとブロック扱いとなり、他の壁役を挟まない限りは距離が離れていても攻撃範囲0の敵からすら殴られてしまう点には注意が必要。
ブロック周りの挙動
-
敵を攻撃範囲内に捉えるとブロックに入る
└ 距離が離れた状態からアクティブ、特性の防御力ダウンが発動 -
ブロックされた敵は自身の攻撃範囲にかかわらず攻撃してくる
└ 攻撃範囲0の敵からすら殴られてしまう
大型ボスには通常攻撃できない
攻撃範囲は関係なく、ファイターなので大型ボス系に対して通常攻撃を行うことができない。
パッシブ1が役割と噛み合う
移動コスト削減と移動待機時間全カットを持っており、ポータル破壊から横殴りへシフトする場面でも、後続ユニットのためにコストを節約しつつスムーズに移れる。
仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに毒蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 330 | 効果範囲 | 162 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに毒蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 330 | 効果範囲 | 162 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに毒蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 330 | 効果範囲 | 162 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに毒蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 330 | 効果範囲 | 162 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに毒蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 330 | 効果範囲 | 162 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに毒蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(30%)を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 346 | 効果範囲 | 170 |
| コスト | 8 | CT | 50 |
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに毒蓄積値10000を付与、裂傷蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(30%)を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 363 | 効果範囲 | 179 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに猛毒蓄積値10000を付与、裂傷蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(30%)を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 382 | 効果範囲 | 207 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
猛毒
3秒毎に最大HPの8%のダメージを受ける
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに猛毒蓄積値10000を付与、大裂傷蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(30%)を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 441 | 効果範囲 | 217 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
猛毒
3秒毎に最大HPの8%のダメージを受ける
大裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの8%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに猛毒蓄積値10000を付与、大裂傷蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(50%)を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 547 | 効果範囲 | 269 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
猛毒
3秒毎に最大HPの8%のダメージを受ける
大裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの8%のダメージを受ける
スキル
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:45秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.3倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に毒蓄積値2000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の移動コストを-3
|
| パッシブ2 |
【初回CT:20秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃範囲を20%アップ(15秒)
|
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:45秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.5倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に毒蓄積値2500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の移動コストを-6
|
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃範囲を20%アップ(20秒)
|
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:40秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.7倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に毒蓄積値3500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の移動コストを-9、移動待機時間全カットを付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:10秒】【CT:55秒】
クールタイム毎に自身の攻撃範囲を25%アップ(20秒)
|
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に毒蓄積値5000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の移動コストを-12、攻撃力を5%アップ、移動待機時間全カットを付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:5秒】【CT:55秒】
クールタイム毎に自身の攻撃範囲を25%アップ(25秒)
|
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:30秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2.5倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に毒蓄積値10000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の移動コストを-15、攻撃力を15%アップ、移動待機時間全カットを付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:50秒】
クールタイム毎に自身の攻撃範囲を30%アップ(25秒)
|
毒
3秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:25秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力3倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に猛毒蓄積値10000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の移動コストを-15、攻撃力を15%アップ、移動待機時間全カットを付与、バリア(20%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:45秒】
クールタイム毎に自身の攻撃範囲を40%アップ(30秒)
|
バリア
最大HPに応じたダメージを肩代わりするバリアを張る
猛毒
3秒毎に最大HPの8%のダメージを受ける
仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)のアタッチメント
専用アタッチメント
|
クールタイム毎に範囲内の敵全体のスピードを10%ダウン 範囲:550 初回クールタイム:10秒 クールタイム:10秒 |
|
クールタイム毎に範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン 範囲:650 初回クールタイム:10秒 クールタイム:10秒 |
|
クールタイム毎に範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン、裂傷蓄積値2500を付与 範囲:650 初回クールタイム:10秒 クールタイム:10秒 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
|
クールタイム毎に範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン、裂傷蓄積値3500を付与 範囲:650 初回クールタイム:10秒 クールタイム:10秒 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
|
クールタイム毎に範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン、裂傷蓄積値5000を付与 範囲:750 初回クールタイム:10秒 クールタイム:10秒 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
|
自身の攻撃力を5%アップ |
|
自身の攻撃力を10%アップ |
|
自身の攻撃力を15%アップ |
|
自身の攻撃力を20%アップ |
|
自身の攻撃力を25%アップ、「会心時に火傷蓄積値5000を付与」の効果を付与 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)のユニゾン
仮面ライダーギーツ
| 仮面ライダーギーツ | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の会心率を10%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーバッファ
フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神) |
仮面ライダーギーツ
マグナムブーストフォーム |
仮面ライダータイクーン
ニンジャフォーム |
仮面ライダーギーツ
ブーストフォームマークⅡ | - |
令和仮面ライダー
破壊の執行者
| 破壊の執行者 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【2体以上編成】
自身の攻撃力を10%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーバッファ
フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神) |
仮面ライダーノクス
|
仮面ライダーゼッツ
カタストロム |
シャドームーン
|
仮面ライダービルド
ラビットタンクハザードフォーム |
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
キャラ一覧
ライD攻略関連記事
ライD攻略トップページ
ランキング
| ランキング関連リンク | |
|---|---|
最強キャラ |
リセマラ当たり |
初心者おすすめ
| 初心者関連リンク | |
|---|---|
リセマラのやり方 |
初心者攻略ガイド |
星5選択おすすめ |
毎日やるべきこと |
お役立ち記事
| お役立ち関連リンク | |
|---|---|
バトルシステム解説 |
パーティ編成のコツ |
キャラ育成要素まとめ |
プレイヤーランク |
ウィッシュリストおすすめ |
覚醒石の必要数まとめ |
スタミナの回復時間 |
スキップのやり方 |
アタッチメントの装備方法 |
サブスキルとは? |
バフ・デバフについて |
日付更新はいつ? |
データ引き継ぎのやり方 |
ビジョン解説 |
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仮面ライダーバッファ







































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バフ・デバフについて
日付更新はいつ?
データ引き継ぎのやり方
ビジョン解説




























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