ライDの仮面ライダーZOの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーZOが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーZOの評価と性能
仮面ライダーZOの基本性能
仮面ライダーZO |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 12 → 11(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダーZO
Other
正義の覚醒
|
||
| 入手方法 | ||
| 限定 | ||
仮面ライダーZOの評価
| 仮面ライダーZOの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| S | C |
- 仮面ライダーZOの簡易評価
- 地上枠で治癒が使える貴重な添え物
- ブロック中限定でサポート効果を展開
- スタン対策としてはピンポイントで採用圏内
ブロックしているエネミーに対して攻撃を行う
通常攻撃5回毎に防御力10%無視の攻撃に変化する。
通常攻撃5回毎に防御力10%無視の攻撃に変化する。
ブロックしているエネミーに対して攻撃を行う
通常攻撃5回毎に防御力20%無視の攻撃に変化する。
通常攻撃5回毎に防御力20%無視の攻撃に変化する。
ブロックしているエネミーに対して攻撃を行う
通常攻撃5回毎に防御力20%無視の攻撃に変化する。
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与
通常攻撃5回毎に防御力20%無視の攻撃に変化する。
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与
ブロックしているエネミーに対して攻撃を行う
通常攻撃5回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与
通常攻撃5回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与
ブロックしているエネミーに対して攻撃を行う
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に防御力25%無視攻撃に変化する。
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に防御力25%無視攻撃に変化する。
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与
ブロックしているエネミーに対して攻撃を行う
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の攻撃速度を20%ダウン
範囲:全体
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の攻撃速度を20%ダウン
範囲:全体
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
31,895 34位/62
|
|
| 攻撃 |
5,579 34位/62
|
|
| 必殺技攻撃力 |
11,615 34位/62
|
|
| 物理防御力 |
2,922 14位/62
|
|
| 特殊防御力 |
3,089 14位/62
|
|
攻撃範囲
0
(スマッシャー標準0と同じ)
物理
10%
556
1.2倍
5.25秒
2
-
-
仮面ライダーZOのユーザーレビュー
仮面ライダーZOの性能
地上枠で治癒が使える貴重な添え物

最大の特徴はパッシブ1による範囲内への治癒&防御バフの付与。ただし、範囲が450と極狭なのでマップにもよるが、巻き込めるキャラは多くて2体程度が限界。
仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2のように広範囲をカバーするには至らないが、エグゼイドとの併用やエンチャンターと組み合わせることで、局所的な耐久ラインを盤石にする運用が主軸となる。
ブロック中限定の条件付き火力・支援効果

アクティブの防御無視100%攻撃や、パッシブ2の全体バフは強力だが、特に後者に関しては自身がブロックしていることが発動条件となってくるのが少々ネック。
どちらかと言えば恩恵を感じやすいのは、強敵を足止めしている最中。素の高い攻撃速度を底上げしつつ、後続の味方ユニットの火力・手数を引き上げるサポートが本領となる。
スタン対策としてはピンポイントで採用圏内
パッシブ2によるスタン抗体付与は刺さる場面こそ限定的ではあるものの、手軽にメタを張れるキャラは貴重。
特定のギミック対策としてパーティの枠を埋める役割は十分に持てるが、発動条件が「ブロック中の間」かつ「範囲450」という制約があり、状況次第ではエンチャンター特性で事足りるケースも十分考えられる。
スタンを扱う主なエネミー
ズ・ザイン・ダ
ライオンクラゲヤミー
イカデビル
仮面ライダーZOの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身の状態異常を解除 |
|||
| 発動範囲 | 266 | 効果範囲 | 139 |
| コスト | 5 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身の状態異常を解除 |
|||
| 発動範囲 | 266 | 効果範囲 | 139 |
| コスト | 5 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身の状態異常を解除 |
|||
| 発動範囲 | 266 | 効果範囲 | 139 |
| コスト | 5 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身の状態異常を解除 |
|||
| 発動範囲 | 266 | 効果範囲 | 139 |
| コスト | 5 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身の状態異常を解除 |
|||
| 発動範囲 | 266 | 効果範囲 | 139 |
| コスト | 5 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身の状態異常を解除 |
|||
| 発動範囲 | 279 | 効果範囲 | 146 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身の状態異常を解除 自身に状態異常耐性(50%)を付与(15秒) |
|||
| 発動範囲 | 293 | 効果範囲 | 153 |
| コスト | 4 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身の状態異常を解除 自身に状態異常耐性(50%)を付与(30秒) |
|||
| 発動範囲 | 308 | 効果範囲 | 177 |
| コスト | 4 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身の状態異常を解除 自身に状態異常耐性(50%)を付与(30秒) 自身に回避(100%)を付与(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 355 | 効果範囲 | 186 |
| コスト | 3 | CT | 50 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身の状態異常を解除 自身に状態異常耐性(100%)を付与(30秒) 自身に回避(100%)を付与(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 441 | 効果範囲 | 230 |
| コスト | 3 | CT | 50 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
スキル
| アクティブ |
【初回CT:15秒】【CT:50秒】
ブロック中の敵全体に攻撃を行い、攻撃を与えた敵の会心率を-20%(15秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:15秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体に治癒を付与(15秒)
範囲:300 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の間範囲内の味方全体に抗体(スタン)を付与
範囲:300 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| アクティブ |
【初回CT:15秒】【CT:50秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の会心率を-30%(15秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:15秒】【CT:55秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体に治癒を付与(20秒)
範囲:300 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の間範囲内の味方全体に抗体(スタン)を付与、攻撃速度を10%アップ
範囲:300 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.5倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の会心率を-30%(20秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:10秒】【CT:55秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体に治癒を付与(20秒)、防御力を5%アップ(20秒)
範囲:300 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の間範囲内の味方全体に抗体(スタン)を付与、攻撃速度を10%アップ
範囲:350 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:45秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.5倍の攻撃、防御力35%無視の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の会心率を-50%(20秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:5秒】【CT:50秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体に治癒を付与(20秒)、防御力を10%アップ(20秒)
範囲:350 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の間範囲内の味方全体に抗体(スタン)を付与、攻撃速度を10%アップ、攻撃力を5%アップ
範囲:350 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.8倍の攻撃、防御力50%無視の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の会心率を-50%(25秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:50秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体に治癒を付与(20秒)、防御力を15%アップ(20秒)
範囲:400 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の間範囲内の味方全体に抗体(スタン)を付与、攻撃速度を10%アップ、攻撃力を5%アップ
範囲:400 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2倍の攻撃、防御力100%無視の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の会心率を-50%(30秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:45秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体に治癒を付与(20秒)、防御力を20%アップ(20秒)
範囲:450 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】ブロック中の間範囲内の味方全体に抗体(スタン)を付与、攻撃速度を20%アップ、攻撃力を10%アップ
範囲:450 |
治癒
3秒毎に最大HPの5%を回復する
仮面ライダーZOのアタッチメント
専用アタッチメント
|
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1 |
|
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1、「通常攻撃時にスタン蓄積値500を付与」の効果を付与 |
スタン
すべての行動が停止する
|
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1、「通常攻撃時にスタン蓄積値1000を付与」の効果を付与 |
スタン
すべての行動が停止する
|
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1、「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与 |
スタン
すべての行動が停止する
|
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1、「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、根性を付与 |
根性
HPが0になる攻撃を受けた際に自身のHPを50%回復する状態になる
スタン
すべての行動が停止する
仮面ライダーZOのユニゾン
仮面ライダーZO
| 仮面ライダーZO | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【1体以上編成】
自身の防御力を5%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーZO
| - | - | - | - |
Other
| Other | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【1体以上編成】
自身の最大HPを5%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーZO
| - | - | - | - |
正義の覚醒
| 正義の覚醒 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の必殺攻撃力を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーZO
|
仮面ライダー1号
|
仮面ライダーBLACK
|
仮面ライダーBLACK RX
|
仮面ライダーアギト
グランドフォーム |
|
仮面ライダーガヴ
ポッピングミフォーム |
仮面ライダーゼッツ
フィジカムインパクト |
スカイライダー
|
ライダーマン
|
仮面ライダーガタック
ライダーフォーム |
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
キャラ一覧
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覚醒石の必要数まとめ |
スタミナの回復時間 |
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アタッチメントの装備方法 |
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バフ・デバフについて |
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