ライDの仮面ライダーディエンドの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーディエンドが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーディエンドの評価と性能
仮面ライダーディエンドの基本性能
仮面ライダーディエンド |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 15 | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダーディケイド
平成仮面ライダー
渡る者
|
||
| 入手方法 | ||
| イベント報酬 | ||
仮面ライダーディエンドの評価
| 仮面ライダーディエンドの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| B | - |
- 仮面ライダーディエンドの簡易評価
- 自己完結寄りのスキル設計
└ 状態異常+耐久デバフにより、火力およびHP吸収効率を底上げ可能 - オラクル+《渡る者》で編成適性が高い
└ 体属性の遠隔ユニットという希少枠 - 通常攻撃+アクティブで状態異常を2種付与
- 必殺技の防御力ダウン値が控えめ
- 火力基礎ステータスともに低水準
離れた敵に攻撃することができる
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650
離れた敵に攻撃することができる
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを10%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(20%)を付与
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを10%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(20%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:750
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:750
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(35%)を付与
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:750
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:750
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(35%)を付与
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
26,882 47位/60
|
|
| 攻撃 |
3,727 55位/60
|
|
| 必殺技攻撃力 |
8,125 59位/60
|
|
| 物理防御力 |
2,025 58位/60
|
|
| 特殊防御力 |
2,025 56位/60
|
|
攻撃範囲
639
(オラクル標準650より-11)
特殊
10%
526
1.20倍
5秒
-
-
-
仮面ライダーディエンドのユーザーレビュー
仮面ライダーディエンドの性能
4月ルーレットイベント報酬

4月ルーレットイベント報酬の配布ユニット枠として登場。前編のビンゴシートを30週まで進めることで、前編時点で★7まで覚醒できる。
ステダウン&体の遠隔ユニット自体が偉い
パッシブ1の特殊防御ダウンは味方を選ぶが、オラクルの防御力ダウン+スピード15%低下で支援。さらに専用アタッチメントで通常攻撃に衰弱蓄積が乗るため、アクティブと併せて状態異常2種でサポートに回る。
そもそも体属性の遠隔ユニット自体が希少であり、ロボライダーがいない場合、タワーB5/B6/B12といったマップ攻略においては必然的に代替候補に挙がる。また、大体の役割は仮面ライダージオウと競合になるが、《渡る者》要員としても編成にフィットしやすい。
まずまずだが自己完結型のスキル構成
派手な火力やサポートこそ持たず、やや心許ない面はあるが、タイプ特性込みで火力・自己耐久を補強可能な自己完結型のスキル設計を搭載。
アタッチメント及びアクティブの衰弱/呪いをトリガーに、クラス特性の火力アップを自発的に発動。そこにオラクルの防御力ダウン15%+特殊防御力ダウン15%も重なるため、吸収によるHP回復量も多少期待できる。
仮面ライダーディエンドの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーの防御力を15%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 293 | 効果範囲 | 249 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーの防御力を15%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 293 | 効果範囲 | 249 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーの防御力を15%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 293 | 効果範囲 | 249 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーの防御力を15%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 293 | 効果範囲 | 249 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーの防御力を15%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 293 | 効果範囲 | 249 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーの防御力を15%ダウン(15秒) | |||
| 発動範囲 | 308 | 効果範囲 | 262 |
| コスト | 8 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーの防御力を20%ダウン(15秒) | |||
| 発動範囲 | 323 | 効果範囲 | 275 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーの防御力を25%ダウン(15秒) | |||
| 発動範囲 | 339 | 効果範囲 | 317 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーの防御力を25%ダウン(20秒) | |||
| 発動範囲 | 392 | 効果範囲 | 333 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーの防御力を25%ダウン(20秒)、呪い蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 486 | 効果範囲 | 413 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
スキル
| アクティブ |
【初回CT:15秒】【CT:50秒】
範囲内の敵1体に攻撃力0.8倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に呪い蓄積値2000を付与
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の特殊防御力を3%ダウン
範囲:600 |
| パッシブ2 |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
クールタイム毎に自身に吸収を付与(10秒)
|
吸収
敵に与えたダメージの20%分のHPを回復する
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
| アクティブ |
【初回CT:15秒】【CT:50秒】
範囲内の敵1体に攻撃力0.9倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に呪い蓄積値3000を付与
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の特殊防御力を5%ダウン
範囲:600 |
| パッシブ2 |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
クールタイム毎に自身に吸収を付与(13秒)
|
吸収
敵に与えたダメージの20%分のHPを回復する
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
範囲内の敵2体に攻撃力0.9倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に呪い蓄積値4000を付与
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の特殊防御力を7%ダウン
範囲:600 |
| パッシブ2 |
【初回CT:5秒】【CT:45秒】
クールタイム毎に自身に吸収を付与(16秒)
|
吸収
敵に与えたダメージの20%分のHPを回復する
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
範囲内の敵2体に攻撃力0.9倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に呪い蓄積値6000を付与
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の特殊防御力を10%ダウン
範囲:600 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:40秒】
クールタイム毎に自身に吸収を付与(19秒)
|
吸収
敵に与えたダメージの20%分のHPを回復する
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
範囲内の敵3体に攻撃を行い、攻撃を与えた敵に呪い蓄積値8000を付与
範囲:700 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の特殊防御力を10%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:35秒】
クールタイム毎に自身に吸収を付与(25秒)
|
吸収
敵に与えたダメージの20%分のHPを回復する
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
範囲内の敵3体に攻撃力1.1倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に呪い蓄積値10000を付与
範囲:800 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の特殊防御力を15%ダウン
範囲:700 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に吸収を付与
|
吸収
敵に与えたダメージの20%分のHPを回復する
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
仮面ライダーディエンドのアタッチメント
専用アタッチメント
|
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1000を付与」の効果を付与 |
衰弱
攻撃力と攻撃速度が20%ダウンする
|
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与 |
衰弱
攻撃力と攻撃速度が20%ダウンする
|
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を5%アップ |
衰弱
攻撃力と攻撃速度が20%ダウンする
|
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ |
衰弱
攻撃力と攻撃速度が20%ダウンする
|
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ |
衰弱
攻撃力と攻撃速度が20%ダウンする
仮面ライダーディエンドのユニゾン
仮面ライダーディケイド
| 仮面ライダーディケイド | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の攻撃力を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーディエンド
|
仮面ライダーディケイド
| - | - | - |
平成仮面ライダー
渡る者
| 渡る者 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の攻撃速度を25%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーディエンド
|
仮面ライダー電王
ソードフォーム |
仮面ライダーディケイド
|
仮面ライダージオウ
|
仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)
|
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
キャラ一覧
ライD攻略関連記事
ライD攻略トップページ
ランキング
| ランキング関連リンク | |
|---|---|
最強キャラ |
リセマラ当たり |
初心者おすすめ
| 初心者関連リンク | |
|---|---|
リセマラのやり方 |
初心者攻略ガイド |
星5選択おすすめ |
毎日やるべきこと |
お役立ち記事
| お役立ち関連リンク | |
|---|---|
バトルシステム解説 |
パーティ編成のコツ |
キャラ育成要素まとめ |
プレイヤーランク |
ウィッシュリストおすすめ |
覚醒石の必要数まとめ |
スタミナの回復時間 |
スキップのやり方 |
アタッチメントの装備方法 |
サブスキルとは? |
バフ・デバフについて |
日付更新はいつ? |
データ引き継ぎのやり方 |
シリアルコード一覧 |
人気記事
新着記事


仮面ライダーディエンド

















最強キャラ
リセマラ当たり
リセマラのやり方
初心者攻略ガイド
星5選択おすすめ
毎日やるべきこと
バトルシステム解説
パーティ編成のコツ
キャラ育成要素まとめ
プレイヤーランク
ウィッシュリストおすすめ
覚醒石の必要数まとめ
スタミナの回復時間
スキップのやり方
アタッチメントの装備方法
サブスキルとは?
バフ・デバフについて
日付更新はいつ?
データ引き継ぎのやり方
シリアルコード一覧





























ジオウ オーマフォームを出して 必殺技はキングタイムブレーク
2068年のオーマジオウを出して 必殺技はクウガの力か逢魔顕現