ライDの仮面ライダータイクーン ニンジャフォームの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダータイクーン ニンジャフォームが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダータイクーン ニンジャフォームの評価と性能
仮面ライダータイクーン ニンジャフォームの基本性能
仮面ライダータイクーンニンジャフォーム |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 20 → 19(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダーギーツ
令和仮面ライダー
鋭い一閃
|
||
| 入手方法 | ||
| イベント報酬 | ||
仮面ライダータイクーン ニンジャフォームの評価
| 仮面ライダータイクーン ニンジャフォームの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| B | - |
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を1%アップ
3体倒す毎に自身の攻撃力を1%アップ
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を2%アップ
3体倒す毎に自身のスピードを1%アップ
3体倒す毎に自身の攻撃力を2%アップ
3体倒す毎に自身のスピードを1%アップ
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を2%アップ
3体倒す毎に自身のスピードを2%アップ
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与(10秒)
クールタイム:50秒
3体倒す毎に自身の攻撃力を2%アップ
3体倒す毎に自身のスピードを2%アップ
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与(10秒)
クールタイム:50秒
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を3%アップ
3体倒す毎に自身のスピードを3%アップ
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与(15秒)
クールタイム:40秒
3体倒す毎に自身の攻撃力を3%アップ
3体倒す毎に自身のスピードを3%アップ
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与(15秒)
クールタイム:40秒
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を3%アップ
3体倒す毎に自身のスピードを3%アップ
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与(15秒)
クールタイム:30秒
【持続効果】HPが30%以下の間自身の攻撃力を50%アップ
【持続効果】HPが30%以下の間自身の攻撃速度を15%アップ
3体倒す毎に自身の攻撃力を3%アップ
3体倒す毎に自身のスピードを3%アップ
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与(15秒)
クールタイム:30秒
【持続効果】HPが30%以下の間自身の攻撃力を50%アップ
【持続効果】HPが30%以下の間自身の攻撃速度を15%アップ
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を5%アップ
3体倒す毎に自身のスピードを5%アップ
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与(15秒)
クールタイム:30秒
【持続効果】HPが60%以下の間自身の攻撃力を50%アップ
【持続効果】HPが60%以下の間自身の攻撃速度を15%アップ
3体倒す毎に自身の攻撃力を5%アップ
3体倒す毎に自身のスピードを5%アップ
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与(15秒)
クールタイム:30秒
【持続効果】HPが60%以下の間自身の攻撃力を50%アップ
【持続効果】HPが60%以下の間自身の攻撃速度を15%アップ
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
41,216 14位/79
|
|
| 攻撃 |
5,276 52位/79
|
|
| 必殺技攻撃力 |
10,056 65位/79
|
|
| 物理防御力 |
2,266 66位/79
|
|
| 特殊防御力 |
2,266 69位/79
|
|
攻撃範囲
100
(バーサーカー標準100と同じ)
物理
10%
417
1.2倍
5秒
1
1300
1.4677
仮面ライダータイクーン ニンジャフォームのユーザーレビュー
仮面ライダータイクーン ニンジャフォームの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 289 | 効果範囲 | 249 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 289 | 効果範囲 | 249 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 289 | 効果範囲 | 249 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 289 | 効果範囲 | 249 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 289 | 効果範囲 | 249 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 304 | 効果範囲 | 262 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 319 | 効果範囲 | 275 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 335 | 効果範囲 | 317 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 387 | 効果範囲 | 333 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| 範囲内全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 480 | 効果範囲 | 413 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
スキル
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:45秒】
ブロック中の敵全体に攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値1500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1000を付与」の効果を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:30秒】
1体倒す毎に自身の攻撃速度を10%アップ(10秒)
|
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:45秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値2000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1000を付与」の効果を付与、裂傷・大裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(20%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:30秒】
1体倒す毎に自身の攻撃速度を15%アップ(10秒)
|
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
大裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの8%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:40秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.4倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値2000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1000を付与」の効果を付与、裂傷・大裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(40%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:25秒】
1体倒す毎に自身の攻撃速度を20%アップ(10秒)、回避(5%)を付与(10秒)
|
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
大裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの8%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.6倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値3500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、裂傷・大裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(60%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:20秒】
1体倒す毎に自身の攻撃速度を25%アップ(10秒)、回避(10%)を付与(10秒)
|
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
大裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの8%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.8倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値5000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、裂傷・大裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(80%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:15秒】
1体倒す毎に自身の攻撃速度を30%アップ(10秒)、回避(15%)を付与(10秒)
|
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
大裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの8%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:30秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値10000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与」の効果を付与、裂傷・大裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(100%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:10秒】
1体倒す毎に自身の攻撃速度を35%アップ(10秒)、回避(20%)を付与(10秒)
|
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
大裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの8%のダメージを受ける
仮面ライダータイクーン ニンジャフォームのアタッチメント
専用アタッチメント
|
ブロックを1回する毎にブロック中の敵全体に裂傷蓄積値2000を付与 範囲:全体 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
|
ブロックを1回する毎にブロック中の敵全体に裂傷蓄積値3000を付与 範囲:全体 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
|
ブロックを1回する毎にブロック中の敵全体に裂傷蓄積値4000を付与 範囲:全体 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
|
ブロックを1回する毎にブロック中の敵全体に裂傷蓄積値5000を付与 範囲:全体 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
|
ブロックを1回する毎にブロック中の敵全体に裂傷蓄積値6000を付与 範囲:全体 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
|
自身の攻撃力を5%アップ |
|
自身の攻撃力を10%アップ |
|
自身の攻撃力を15%アップ |
|
自身の攻撃力を20%アップ |
|
自身の攻撃力を25%アップ、「会心時に火傷蓄積値5000を付与」の効果を付与 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
仮面ライダータイクーン ニンジャフォームのユニゾン
仮面ライダーギーツ
| 仮面ライダーギーツ | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の会心率を10%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダータイクーン
ニンジャフォーム |
仮面ライダーギーツ
マグナムブーストフォーム |
仮面ライダーギーツ
ブーストフォームマークⅡ |
仮面ライダーバッファ
フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神) | - |
令和仮面ライダー
鋭い一閃
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
キャラ一覧
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