ジージェネエターナルのジェネレーションタワー「タワーWEST15階」の攻略情報をまとめております。ウエストタワー15Fの攻略ポイントや立ち回りなどを解説しているので、Gジェネエターナルのタワー攻略の際にぜひご活用ください。
| タワーWEST攻略情報 | |||
|---|---|---|---|
9F |
10F |
11F |
12F |
13F |
14F |
15F |
ティファ |
タワーWEST15階の攻略情報
攻略ポイントまとめ
| タワーWEST15階の攻略ポイント | |
|---|---|
15F |
・宇宙ステージ ・目標エリア到達でクリア(4ターン制限) ┗EAST15階と同じ目標 ┗マスターガンダム戦法がおすすめ ┗中央のシャイニングの位置からダイブするのがおすすめ ・雑魚処理しつつ上に進む ┗左右には第三軍マップ兵器、中央には敵軍マップ兵器がいるので注意 ┗中立ユニットの攻撃力アップを活用して処理していこう ・アビス/ガイア/デストロイを倒して上に進む ┗中立ユニット×マップ兵器でまとめて削れると楽 ・シャッフル同盟たちを処理してダイブする準備を整える ┗射程5を持つのは左下のローズのみ ┗支援防御持ち▶︎支援攻撃持ち▶︎シャイニングの順に処理しよう ┗シャイニング撃破でゴッドが出現(最大射程は同じ4) ┗ゴッドを倒してその位置にマスターガンダム等を配置しよう ・次のターンに決める |
目標エリア到達でクリア

▲上端の緑枠1マスが目標エリア▲
15Fは初期地点から真逆にある目標エリアに到達することでクリアとなるステージだ。
数多の敵を退けながら向かう必要があるため、移動力5の機体が必須である。
マスターガンダム戦法でゴールがおすすめ

タワーWEST15Fの目標はタワーEAST15Fと同じとなっており、更に周囲を固める壁役のHPが100万〜200万と非常に強固となっている。
タワーEAST15Fでも大活躍したマスターガンダム(SSR)や解放フェニックス(SSR)の移動型マップ兵器を利用することで壁役を無視してゴールすることができる。
おすすめ機体
おすすめの機体は以下の通りである。
全力で移動する必要は無いため、パイロットはハイスピードよりも着実に攻撃を命中できるようにロックオンや命中率・回避率アップを持つ者を採用しよう。
| マスターガンダム戦法ができる機体 | |
|---|---|
マスターガンダム |
解放フェニックス |
クーロンガンダム |
ゴールドフレームアマテラス |
まずは雑魚敵を処理して上に移動する

まずは雑魚敵を使って全体を上に移動させよう。
初動で中央の攻撃力アップエリアに支援機体を配置したいので内側に編成しておくのがおすすめ。
配置したら支援攻撃を活用して他の機体も上に移動させていこう。
中央3機には2ターン目にBD3号機も対応してもらう

2ターン目に入ると初期位置付近に「ブルーディスティニー3号機EXAM」が出現する。
一度だけHP0時に全回復する厄介なアビリティを所持しているため、実質2回撃破する必要がある。
無条件CS3回持ち&移動力6で放っておいても殴りかかってくるので、中央の攻撃力アップエリアの上以外の機体3機にはBD3号機の相手をさせよう。
マップ兵器でデストロイたちを削れると楽

中央の攻撃力アップエリアにはマップ兵器を持つ主力機体を配置して放つと、ガイア/アビス/デストロイの処理がかなり楽になる。
直線形がおすすめだが、扇形でもガイア/アビスを削ることができるので有効だ。
なお、1ターン目で使用するにはCS2回パイロットが必要なので注意。
| マップ兵器要員候補機体 | ||
|---|---|---|
Hi-ν |
Ξガンダム |
ノイエジール |
ケンプファー |
ガンダムDX |
ベルフェゴール |
ネオジオング |
ナイチンゲール |
ビグラング |
フルアーマーZZ |
GファルコンDX |
ストフリ(M) |
ゴールドフレーム天 |
サイコザク |
ジャスティス(M) |
第三軍のマップ兵器を避ける配置を意識しよう
▲マップ兵器範囲と1T目停止位置参考例▲
左右には第三軍がマップ兵器を撃って妨害するために配置されている。
火力はそこまで高くは無いが、単純にテンションを下げられてしまうため、2機以上を範囲内に停止しない状態で進めていこう。
安全地帯はデストロイたち3機の縦ライン3列なので分かりやすい。
シャッフル同盟を各個撃破しよう

2ターン目に入ったらまずは上記でも解説したBD3号機を処理し、他の機体はシャッフル同盟の処理に進もう。
まずは支援防御持ち2機の処理を優先したいが、ローズのみ射程5なので支援攻撃による余分な被弾に注意。
スウェーや他の機体を狙って被ダメージを抑えながら支援防御を消化させ、攻撃力アップエリアを活用しながら処理していこう。
シャッフル同盟5機は移動しないため、射程外のポジションをしっかりとキープしておけば敵ターンに襲われることはない。
シャイニング撃破でゴッドが出現

シャイニングガンダムを撃破するとゴッドガンダムが同じ位置に出現する。
射程2以上の武装による被ダメージ軽減、HP50%以下で攻撃力100%アップなど怖いことが書いてあるが、中立ユニットの攻撃力アップがちょうどゴッドの射程外である射程5なので、その地点から攻撃/支援攻撃をすれば簡単に撃破可能だ。
あとは移動型マップ兵器持ちを配置してクリア

ゴッドガンダムを倒したら移動型マップ兵器持ちを配置し、次のターンに使用すればクリアだ。
念の為支援防御させたが、壁役はワンパンするほどの火力は持ち合わせていないので別に守る必要もない。
タワーWEST15階のクリア編成例
クリア編成例
| 部隊1 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() ★★★ Lv100 |
![]() ★★★SP Lv100 |
![]() ★★☆ Lv100 |
![]() ★☆☆ Lv100 |
![]() ★★★SP Lv100 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
電光石火Lv100★★☆ |
||||
| 部隊2 | ||||
![]() ★★★ Lv90 |
![]() ★☆☆ Lv100 |
![]() ★☆☆ Lv100 |
![]() ★★★ Lv100 |
![]() ☆☆☆ Lv100 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
突破力Lv90★★★ |
||||
移動型マップ兵器枠には突破力タグの「フェニックスガンダム(能力解放/SSR)」、パイロットには射撃値高めでハイスピードを持つ「ガイア(GQ)」を採用してみた。
結論としては上記でも述べたが、急ぐ必要がないのでハイスピードを採用する必要がなかった。
それよりもロックオンや命中率・回避率上昇を持つパイロットを採用して不安な命中率を補って上げたほうが精神衛生的にも良いだろう。
タワーWEST15階のステージ情報
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 | 315,000 |
|---|---|
| 報酬 | 【初回報酬】 |
エネミー配置
| 初期配置 |
|---|
![]() |
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