【モンハンワイルズ】ライトボウガンの立ち回り|おすすめコンボや特殊アクション【モンスターハンターワイルズ】

モンハンワイルズの「ライトボウガンの立ち回り」について掲載しています。ライトボウガンの使い方(おすすめコンボや新アクション)をまとめていますので、モンスターハンターワイルズ(モンハンWILDS)の攻略にお役立てください。

ライトボウガンの立ち回り・火力の出し方

近〜中距離で戦う

過去作と比較してワイルズのライトボウガンはダメージを出すために必要な適正距離が短くなっている。近距離では速射モードを使い、中距離は集中特攻弾【射鵰】で傷口破壊を狙うと火力が出せるようになるだろう。

新アクションの速射モードを活用する

速射モード
抜刀中
○で切り替え

ワイルズから追加されたライトボウガンの新アクション。過去作同様対応している弾のみ速射可能。

速射モードはゲージを消費することで速射をすることができる代わりにゲージがなくなると速射ができなくなってしまう点に注意。

新アクションチェイスショットで速射ゲージを回復

チェイスショット(通常モード)
通常モード時
L2長押し
R2
○

速射ゲージを回復させる手段として、敵にダメージを与えるか時間経過を待つかという手段があるが、新アクションのチェイスショットを使うとより早くゲージ回復を行える。

速射ゲージが無くなってきたら通常モードに切り替えてチェイスショットを使おう。

なお、速射モードでもチェイスショットは使えるがこちらはゲージを使ってしまう点に注意。

ダウン中のモンスターには速射チェイスショットを使う

チェイスショット(速射モード)
速射モード時
L2長押し
R2
○

速射モード中もチェイスショットを使うことができる。速射モード中のチェイスショットは速射ゲージを消費する点に注意。

弾の威力が上がる代わりに1発1発の反動がとても大きくなるためリコイルをしっかりする必要がある。

集中特攻弾【射鵰】で傷口を破壊

集中特攻弾
L2長押し
R1(長押しで溜め可能)

モンスターに傷口ができたら傷口にエイムを合わせて集中特攻弾【射鵰】で傷口を破壊できる。

R1ボタンを長押しすることで溜めモーションに移行し、ヒットさせるとより火力が出るようになる。また、溜めることで攻撃範囲も広がるので複数の傷口を破壊したい時に有効。

起爆竜弾を使う

起爆竜弾
抜刀中
△○

地面に爆発する弾を設置し、モンスターの攻撃や自信の攻撃で起爆させることができる特殊弾。

過去作ではストックが3つまであったが今作は1ストックしかなく、使用後時間経過で回復する仕様となっている。

ライトボウガンの新アクション

集中特攻弾【射鵰】

L2長押し
R1(長押しで溜め可能)

モンスターの傷口にヒットさせることで破壊し、よろけやられを誘発する。

R1を長押しすることで溜めることができ、最大まで溜めると威力と攻撃範囲が上昇する。装弾数が3発が上限で、回復するのにクールダウンタイムが発生する点に注意。

チェイスショット(通常モード)

通常モード時
L2長押し
R2
○

ボウガンの弾を発射した直後に⚪︎ボタンを押すことでチェイスショットに移行するように。

通常の発射よりも威力が上昇し、速射ゲージを回復する効果がある。速射ゲージが低下してきたら使う。

チェイスショット(速射モード)

速射モード時
L2長押し
R2
○

速射モード中もチェイスショットに移行することが可能。こちらも威力が上昇するが、代わりに反動が非常に大きくなるためリコイルをしっかり行う必要がある。

速射ステップショット

L2長押し
R2左st×

速射モードで弾を発射中、スティックと回避ボタンを押すことで任意の方向に回避することができる。

タイミングが難しいので練習する必要があるが、攻撃と回避を両方行える非常に有用なアクションとなっているためライトボウガンをプレイするなら是非覚えて使いたい。

ライトボウガンの変更点まとめ

適正レンジが短く

適正レンジ適正レンジ外
MHW_ライト_適正距離2MHW_ライト_適正距離

ワイルズでは過去作と比較してライトボウガンの適正レンジが短くなっている。火力を出したい場合は接近戦を仕掛けるのが良いだろう。

武器カスタマイズ「弾道強化」で適正距離を伸ばすというのも手だ。

起爆竜弾のストック上限が1に

過去作ではストック上限が3まであった起爆竜弾のストックが1に。

ただし1つの起爆竜弾で合計3回起爆できるようになっている。

装備しているボウガンによって弾Lvが変化

過去作では弾ごとにレベルが決まっていたが、ワイルズでは武器ごとに弾レベルが変化するようになった。

武器ごとに弾レベルが決まる仕様により1種類の弾しか撃てなくなったが、弾を調合したり切り替える時間がよりスムーズになったとも言える。

通常弾・散弾・貫通弾の弾数が無限

ワイルズでは通常弾だけでなく散弾、貫通弾も無限になった。

散弾はソロプレイの際高火力を出すための弾として活用する場面もあったため、調合しなくても良くなったのは大幅バフと言える。

一部弾の仕様変更

鬼人弾や硬化弾、回復弾といったサポート向けの弾が範囲攻撃に仕様が変更。

また、属性弾の仕様も貫通から散弾になっている。

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