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【白猫テニス】真田弦一郎の評価とおすすめギア|白テニ

白猫テニス(白テニ)におけるテニプリコラボ(新テニスの王子様)キャラ「真田弦一郎」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、対策などの評価/考察をしています。真田弦一郎におすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。

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テニプリコラボ第二弾キャラ
白猫テニス_跡部景吾_アイコン跡部景吾 白猫テニス_亜久津仁_アイコン亜久津仁 白猫テニス_真田弦一郎_アイコン真田弦一郎
白猫テニス_遠山金太郎_アイコン遠山金太郎 白猫テニス_徳川カズヤ_アイコン徳川カズヤ 白猫テニス_切原赤也_アイコン切原赤也
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真田弦一郎の評価点数と基本情報

白猫テニス_真田弦一郎_立ち絵

真田弦一郎
レア度 星4
評価 9.5/10点
コート属性 クレー属性スター属性
タイプ テクニックタイプ
スイングエリア 白猫テニス_スイングエリア_アイコンふつう
利き手 右利き
モチーフラケット 真田弦一郎のラケット
モチーフシューズ
実装日 2019/10/15
声優 楠 大典

真田弦一郎のスキル/SS

真田弦一郎のスキル

LS リーダーとサブのスター属性のみ、スタミナ消費-10%
AS1 打球判定に応じて、受ける打球ダメージを軽減する
AS2 スタミナが緑色で、勝利を目指した鍛錬の日々と気合により、覇気抜き&ラケット落下を無効化する
CS Lv1SS使用時、球種によって異なる効果が1Pt間発動。
スピン:スピンの球速UP
スライス:スライスが吸引ショット化
スマッシュ:一部スピンがヘビー化&スマッシュ強化
ドロップ:SS等のカウンターが可能になる
ロブ:スタミナダメージ無効&継続回復
ボレー:ダイブギミック設置&移動速度UP
DS1 亜久津仁とペアの時、真田弦一郎はスイングエリア+10%
DS2

真田弦一郎のスーパーショット

黒色のオーラ
Lv1とLv2使用可。
Lv1:1Pt間、風林火陰山雷のいずれかが発動する。
Lv2:黒龍二重の斬を放ちSS回復&30秒間、無我の境地へ至る。状態中一部パラメータ&SS増加量UP、ただしスタミナ消費UP
溜まるまでの返球数 全てはやいで14回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

公式SS動画


真田弦一郎のステータス

※4凸とは限界突破を4回した状態のステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 247 313 380 310 290
4凸時 307 373 440 370 350

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

真田弦一郎におすすめのギア

真田弦一郎におすすめのラケット

ラケット名 理由
白猫テニス_王者のギア_キングブラスト_アイコンキングブラスト ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇のGS
・SSダメージ無効付与
・2回ロブの対応力
白猫テニス_シルヴィアラケット_アイコングロウアップハート ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇のGS
・通常球種、SS封印無効付与
・2回ロブの対応力
紅の王ラケット_アイコン_白猫テニスナールセイフ ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい
白猫テニス_決戦エンマラケット_アイコン紅緒鬼神楽 ・得点力の高いGS
・フォアハンドでスイング拡大
白猫テニス_聖女ルウシェラケット_アイコンギルティアス ・SS増加量を補強
・上昇量の多いSSゲージ上昇
・SS封印でSS回転力妨害
白猫テニス_暴走ニオーラケット_アイコン金剛錫 ・地面無効を確保
白猫テニス_MVPアイシャラケット_アイコントマトオーディアル ・空中無効を確保

真田弦一郎におすすめのシューズ

シューズ名 理由
正月アマタシューズ豊穣飾縄 ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
白猫テニス_ラインズマンティナシューズ_アイコンピーストラスト ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
白猫テニス_決戦エレノアシューズ_アイコンスペースプリンピキウム ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・回復アイテム取得で無敵付与
合宿チハヤシューズ_アイコン_白猫テニス辰の具足 ・常時スイングエリア拡大で扱いやすい
・高いスタミナ消費軽減倍率でスタミナ補強

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最強ギアランキング

真田弦一郎の評価

真田弦一郎の強い点、使える場面

6つのスタイルを自在に扱える

ルーンドライブ形式で無敵やダイブなどの強力な6つの要素を切り替えて立ち回ることができます。

攻守ともに相手に合わせたスタイルを扱えるため、非常に高い対応力を発揮することが可能です。

決定力のあるSS

SSは2回曲がる飛燕ショットとなっており、即座に軌道を読みにくいです。

相手を抜きやすいショットなので、得点力だけでなく警戒を誘い立ち回りを制限する強みもあります。

高いSS回転力

SSに30%ほどのSSゲージ上昇に加えて、状態中SS増加量上昇があるため、SSの回転力が高いです。

風林火陰山雷を自在に使い分けられやすくなるのはもちろん、得点力の高いSSを連発しやすくなるので、非常に優秀なポイントと言えます。

覇気抜き&ラケ落下

覇気抜きとラケット落下を無効してくれます。

ラケット落下・覇気抜きともに失点につながるほど厄介な妨害であるため、安定して立ち回りやすくなります。

真田弦一郎の弱い点、使えない場面

ギミックの対策はない

多種の性能を扱えますが、ギミックの無効化自体はありません。

ギミックに合わせたスタイルを選べば、対応できるものも少なくはないですが、不利な状況が出来上がるのには変わりないため、適宜ギアなどで補ってあげると良いでしょう。

真田弦一郎の対策と攻略法

SSの軌道を把握

SSは通常の飛燕の軌道からさらに飛燕する関係上、飛燕とは逆の流れになります。

右手で打つと左側(向かって右側)、左手で打つと右側(向かって左側)に逃げていきますので、SSを警戒する際には相手の打ち手を意識して立ち位置を変えると良いです。

特殊打球で攻める

そこまで捕球力は高くはないので、特殊ショットで攻めるのが無難です。

スペシャルの特殊ショットであれば吸引の対策にもなります。

対策おすすめキャラ

キャラ 詳細
白猫テニス_決戦エレノア_アイコン決戦エレノア ・瞬間移動で失点しにくい
・打球効果無効で吸引&ヘビー対策
・高速飛燕の得点力
・低バウンドボレーの攻め
白猫テニス_決戦エンマ_アイコン決戦エンマ ・超大スイングエリアの守備力
・打球効果無効で吸引&ヘビー対策
・打球ノックバックで牽制
・高い打球ダメージでスタミナ削り
・ぶれ球の得点力
シャルロットシャルロット ・灼熱ストーム
・高いスタミナ削り力
┗山を使わせる
・得点力の高いチャージショット
・オンザラインの得点力

ユーザーレビュー

※評価と関係のないレビュー、他人を不快にさせるようなレビューなどは控えましょう。

9.1
真田弦一郎のユーザーレビュー
総レビュー数 : 68件
85%
14%
:GOOD :SOSO :BAD
シングルスの評価
8.9
ダブルスの評価
8.8

コメントがまだありません。

118 匿名 ID:c4NjQ0NTE
2019-10-18 17:00:57
9.5

普通に強いと思います。スライスのレベル1ショットはシャルロットのチャージとかも吸引するのですか?知識が浅くて申し訳ないです。教えていただけたら助かります。

55 匿名 ID:AyNDkxNDE
2019-10-16 07:09:39
7

雑魚、アイシャでひたすらワープ狙えば余裕

117 ID:c4NjQ0NTE
2019-10-18 16:39:01
ワープとはMVPじゃないですか?でもアイシャにはさすがに負けないと思う。まあ状況によるけど
82 ID:E5ODExNjc
2019-10-16 21:25:15
アイシャって温泉の事ですか?コート違うから当たらないけど、確かにダイブ返球でやりやすそうですよね
116 ふぇいろむ ID:MwMTg4NjU
2019-10-18 15:39:29
8

こーゆー微妙なキャラばかり出しているとバクモンのあとを追う形になりますよ。

115 匿名 ID:MyNDkyMDk
2019-10-18 14:53:47
9.5

ss後なんで黒いオーラまとってるのに無我の境地なの? 無我の境地って白っぽいオーラじゃなかったけ 常時黒龍二重の斬+6つのモードに修正されないかな

114 匿名 ID:E3MTMxNzA
2019-10-18 12:44:50
9

使い慣れた人達が増えてきて、最初みたいに楽勝wwにはならなくなってきた

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:Q4NDYzNDM より:

    新たに今回狙うべきキャラに追加されてて草

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y4ODQxNDE より:

      そしてすぐさま真田と亜久津が入れ替わってて草

  • 匿名 ID:A1MDExMTc より:

    まぁ言うほど強くはないね。別に弱くもないし使ってておもろいから使ってるけどね。こんなもんでいいんじゃない。普通にまぁまぁ勝ててるし。跡部は原作からしてもほぼ再現出来てないし酷すぎるね。コールしてりゃ良いってもんじゃなかろうに。

  • ヘタレ王子 ID:YzMzI3ODY より:

    自分持ってますがエレノアのほうがいいですねダイブギミックはれても1回だけだし30%ためるのが大変でもエレノアは1回だけで低バウンドと瞬間移動で守り面も安心ですしそれなりの攻撃力もあるのでエレノアのほうがいいかなと思います

      返信を非表示
    • そうだよ(便乗) ID:YzMzI3ODY より:

      確かにエレノアのほうが守りはかたいけどSS2のあとのロブてSS回転率はやくなる回転率なら真田のほうがいいかもしれないゾ

  • 匿名 ID:M0OTk3NDQ より:

    ss2の得点力が高いくらいしか褒めるとこなくね()
    火はまあまあ強いけど出しにくいし雷は強いかなと思ったけど以外と微妙だった

  • 匿名 ID:QyMDQ2OTM より:

    こいつそこまで強くない気がするできることがめちゃくちゃ多いいけどさ。一つ一つの効果だけだから守りも攻撃も尖ってないしバランスも取れる訳では無いからあんま強いイメージ無い

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I3OTg2Mjc より:

      それ。エレノアで戦ってるけど、こいつに負けたことない。S1の効果重複したらぶっ壊れ確定だったろうなと思うが。

  • 匿名 ID:QxODI3OTY より:

    弱くない?エンマに勝てると思ってたけどスタミナ緑維持しないといけなくなるから、山ばっか張らないといけなくなってまともに攻めれないし…リリカも同様飛燕ロブで粘られたら終わりじゃん

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MzMzk1MDg より:

      第二弾の中じゃあたりだな

  • 匿名 ID:QyOTA5NzQ より:

    クレー出張虚ろで勝つる(白目)

  • 匿名 ID:Y3MjY3MTU より:

    スライスで吸引するのは通常球種だけ?ジャストやSS、スペシャル、GSは無理?誰かおせーて(^o^)

      返信を非表示
    • 匿名 ID:QxODI3OTY より:

      通常球種だけっぽい

  • 匿名 ID:k2NTU2MzU より:

    まず通常時のスタミナ只でさえキツイのに、SS打つと消費量が上がる時点で10点はあり得ない

    初手から足速くて、SS後にスタミナ消費半減付いてたらワンチャンあったと思う

    あと、CSで得点時SSゲージ回復とか

  • 匿名 ID:c4MjQ3OTY より:

    このサイト過剰上げが酷過ぎるよ。今回のガチャで中で10点なのか?
    全体ってんなら使えば分かるが他の10点キャラと比べて劣るよ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MzMzk1MDg より:

      第二弾じゃ
      あたり
      他は雑魚すぎる

    • 匿名 ID:MzMzk1MDg より:

      真田が微妙なら他の第二弾キャラは雑魚だな

  • 匿名 ID:M5MDA4OTc より:

    言われてるほど強くないと思う
    打球判定軽減だけしかスタミナ補助ないからかスタミナカツカツ、かといってスタミナ補助シューズ履かせるとスピード足りない
    シャル相手とかじゃなくてもなんかスタミナキツイ
    山で無敵貼ろうにも結局SS2打つまでそれしかできないのが…
    SS2からの山でボレーしつつ雷辺りで得点取っていけるのは強いと思う、毎回山打つとSS2回りにくくなるけど(この辺はスロットでなんとかなりそう)
    あとは何にも考えずボレーでて雷連打とか?
    自分が慣れてないのもあるけど正直風と陰はかなり特定の場面でしか使えないと思う(陰に関してはカウンターしても遅いロブだからわざわざSSゲージ消費してまで打つ意味ないと思う)

  • 匿名 ID:U5NTAzMTY より:

    足遅すぎない、、、?
    あと、決定力あるレベル1スマッシュは良いんだけど、点取っちゃうと何も残らないって言う、、、

    好きなキャラだけど、10点はないかなぁ

  • 匿名 ID:g2MTk1ODQ より:

    うーん ミューエに勝てん…ハードじゃなければなぁ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:IxMDA5NTg より:

      クレーですけどw

  • 匿名 ID:k4Mzg1MTA より:

    こいつあたらんかったやつお疲れさんwww

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