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【白猫テニス】フェリクスアウラの評価/決戦エレノアモチーフギア(ラケット)

白猫テニス(白テニ)における決戦エレノアのモチーフラケット「フェリクス・アウラ/極・パルデンス・アーラ」のステータスやギアスキル、GS(ギアショット)を紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。是非参考にして下さい。

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白猫テニス_決戦エレノアラケット_アイコンフェリクスアウラ 白猫テニス_決戦ミューエラケット_アイコンスライトシンティラント 白猫テニス_決戦エンマラケット_アイコン紅緒鬼神楽
白猫テニス_決戦エレノアシューズ_アイコンスペースプリンピキウム 白猫テニス_決戦ミューエシューズ_アイコンプロミストウェイズ 白猫テニス_決戦エンマシューズ_アイコン鬼貫の踵

フェリクス・アウラの評価点数と詳細

※全て極進化後、レベル最大時の情報です。

フェリクス・アウラ
評価 9.0/10点
モチーフキャラ 白猫テニス_決戦エレノア_アイコン決戦エレノア
属性 クレー属性_アイコン_白猫テニスクレー
極進化名 極・パルデンス・アーラ
実装日 2019/8/2

フェリクス・アウラのステータス

能力 ステータス
サーブ 0
ストローク 90
テクニック 120

星4ラケットのステータス一覧表

フェリクス・アウラのギアスキル

フェリクス・アウラのオートスキル

オートスキル
GOOD以上で返球時、SS増加量+10%

フェリクス・アウラのギアショット

ギアショット
打球時、4秒間、打球に付与された一部を除く効果を無効化するロブショット
(使用回数:1回)

フェリクス・アウラの評価

フェリクス・アウラの強い点、使える場面

打球付与効果を無効

GSは打球時に打球付与効果無効を4秒間ではあるものの付与するため、1度の強化解除のような厄介は打球付与効果の対策になってくれます。

少しでも有利状況を作りたい場合には有効な性能です。

フェリクス・アウラの弱い点、使えない場面

ギアショットのパワーが弱い

使用回数1回で打球付与効果無効だけでは、キャラの十分な対策はおろか、得点も狙えません。

勝敗に影響を及ぼすほどの影響はないので、ギアショットとしては微妙と言えます。

ユーザーレビュー

8.3
フェリクス・アウラのユーザーレビュー
総レビュー数 : 8件
87%
12%
:GOOD :SOSO :BAD

コメントがまだありません。

12 マーム ID:I0NTc0Nzk
2019-11-01 04:00:57
5

打球時4秒間無効ってさぁどんだけ運営はケチなんだよ。4秒間なら2回とかにしてよ。微妙すぎるラケットを作り出すプロですな。コロプラは

11 匿名 ID:EzOTE1ODM
2019-08-27 23:10:21
9

ミューエの縮小無効化出来るから捨てキャラで1点失う必要なくなる

10 匿名 ID:U0NzQ5MjE
2019-08-05 19:11:45
9.5

ミューエと相性が良すぎるのみんな気づいてないんか?ただ、ミューエに持たせる以外だと特に使い道ないんで9.5点かな 流石に8.5は低すぎ

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:U3NzQwMjc より:

    解除やらにカウンターで合わせて無効化するってことだろうけど流石に使い辛いわな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q3MzU2NjU より:

      見る限りカウンターで使うっていう発想がそもそもない連中結構いるけどギルやら光やらの二連解除を無効化することができるのは結構いいんじゃない、そこで勝負決めれるかだけど。まだ扱いにくいのは間違いないんだけどね。

  • 匿名 ID:Y5MTIzMTI より:

    4秒だけ?意味あんのこれ?40秒の間違いじゃないの?ただのロブじゃん(^_^;)

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