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【PUBGモバイル】DMR(マークスマンライフル)の性能比較・一覧|PUBGスマホ版

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「PUBGモバイル(PUBG MOBILE/スマホアプリ版)」に登場するマークスマンライフル(DMR)のダメージ、リコイル、連射速度、射程範囲の性能比較と一覧を紹介しております。

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DMR(マークスマンライフル)の特徴

SKS

DMR(マークスマンライフル)は近距離〜遠距離に対応することができる武器種です。基本的には中〜遠距離狙撃に使用しますが、連続タップで連射することもできるのでとっさの近距離戦闘でも戦うことができます。

使用する弾薬

7.62mm7.62mmを使用するDMR

①SKS ②Mk14 EBR
スマホ版PUBG、SKS スマホ版PUBG、Mk14EBR

5.56mm5.56mmを使用するDMR

③mini14
スマホ版PUBG、mini-14

9mm9mmを使用するDMR

④VSS
スマホ版PUBG、VSS

DMRのダメージ比較

※中国版のデータになります。見やすいように目盛りを追加しております。
赤枠の武器は支援物資限定になります。

武器名 ダメージ値
スマホ版PUBG、SKS①SKS SKS、マークスマンライフル、ダメージ
スマホ版PUBG、Mk14EBR②Mk14 Mk14EBR、マークスマンライフル、ダメージ
スマホ版PUBG、mini-14③mini14 mini14、マークスマンライフル、ダメージ
スマホ版PUBG、VSS④VSS VSS、マークスマンライフル、ダメージ

基本は7.62mmが強力

DMRのダメージは7.62mmの方が高く、更に支援物資限定で獲得できるMk14 EBRのダメージ量は高くなっております。

DMRの特徴としてARのように単発連射を撃つことができるので素早くリコイル制御しながら狙撃できれば敵に隠れる暇を与えずに倒すことも可能です。

DMRのリコイル比較

※アタッチメント無しで約10m先の壁に対して連射したリコイルの一例です。
※VSS・Mk14EBRはフルオート、mini14・SKSはフルオートが無いため、単発撃ち連続タップによるリコイルになります。

腰だめ時
①SKS ②Mk14 ③mini14 ④VSS
PUBGスマホ、SKS、無腰 PUBGスマホ、Mk14EBR、無腰 PUBGスマホ、mini−14、無腰 PUBGモバイル、VSS、無腰
ADS時
PUBGスマホ、SKS、無ADS PUBGスマホ、Mk14EBR、無ADS PUBGスマホ、mini−14、無ADS PUBGモバイル、VSS、無ADS

リコイル制御できれば近距離でも戦える

ADS状態で連射すれば弾のバラつきをほとんど抑えることができるため、連続タップしながらリコイル制御ができる方であれば近距離でも十分に戦うことができます。

SMGとSRの中間のような武器”VSS”

基本的にはDMRは「SRとARの中間」の武器として開発された武器種なため、遠距離に対応しつつも近距離でも戦うことができます。

しかし、VSSはリコイルが非常に小さい代わりにダメージ量が低く、射程が短いのでSMGのような近距離戦を繰り広げることも可能です。

DMRの連射速度比較

武器名 連射速度値
スマホ版PUBG、SKS①SKS SKS、マークスマンライフル、連射速度
スマホ版PUBG、Mk14EBR②Mk14 Mk14EBR、マークスマンライフル、連射速度
スマホ版PUBG、mini-14③mini14 mini14、マークスマンライフル、連射速度
スマホ版PUBG、VSS④VSS VSS、マークスマンライフル、連射速度

連射はプレイヤー依存

VSS、Mk14 EBRはフルオートが使用できますが、SKS、mini14は単発モードしかありません。そのため、連射速度はプレイヤーの連打力によって変わるため、近距離戦での火力はプレイヤーのスキル依存になやすいです。

DMRの射程範囲比較

武器名 射程範囲値
スマホ版PUBG、SKS①SKS SKS、マークスマンライフル、射程範囲
スマホ版PUBG、Mk14EBR②Mk14 Mk14EBR、マークスマンライフル、射程範囲
スマホ版PUBG、mini-14③mini14 mini14、マークスマンライフル、射程範囲
スマホ版PUBG、VSS④VSS VSS、マークスマンライフル、射程範囲

基本は狙撃用

DMRは中〜遠距離狙撃用として使用するので近〜中距離戦闘は大体持っているARやSMGに任せましょう。

SKSは弾速が遅いため、偏差撃ちに慣れるまで時間がかかるのでしっかり練習しておこう。

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