ライブラリーオブルイナの幻想体「知恵を求める案山子」について掲載しています。攻略ポイントやパッシブ、バトルカードをまとめていますので、Library Of Ruinaの攻略にお役立てください。
幻想体攻略一覧知恵を求める案山子のギミック解説
毎幕司書の手札に「知恵」が追加
知恵を求める案山子戦では、毎幕全ての司書の手札に専用ページ「知恵」が追加される。
「知恵」はダイスこそ非常に弱いが、案山子が使用する「知恵の収穫」に対抗するために活用するので無駄遣いしないように注意しよう。
案山子に「知恵」を与えると弱体化する
案山子が攻撃ダイスを的中させると使用してくる「知恵の収穫」は、「知恵」でマッチすると確実に攻撃を相殺した上で混乱ダメージ20・虚弱1・束縛3を与えることができる。
一方で「知恵」以外のバトルページで「知恵の収穫」を防ぐことは難しく、一度でも受けてしまうと巻き返しが難しいので、余分に「知恵」を使わないように注意しておこう。
知恵を求める案山子の攻略ポイント
防御ページを活用して「知恵」を集める
幕開始時だけでなく、案山子が使用する「知恵を探す熊手」と「知恵を求める身震い」の攻撃ダイスに守備ダイスでマッチ勝利することで「知恵」を入手することができる。
所持している「知恵」が多ければ「知恵の収穫」を使用された際の保険になるので、守備ダイスが多く忍耐付与効果を持つ「戦闘準備」を活用すると良いだろう。
案山子に知恵を与えて集中攻撃を仕掛ける
案山子の「知恵の収穫」に対して「知恵」でマッチすれば混乱耐性値を一気に1/3も削ることができるので、攻撃しつつ「知恵」を与えて混乱状態にし、集中攻撃を仕掛けて1体ずつ案山子を減らしていこう。
特に「苦痛の怒り」や「製錬」で集中攻撃すれば体力の大半を消し飛ばせるので非常におすすめ。
パッシブ「人形の骨」を帰属させておく
エマのコアページから帰属できるパッシブ「人形の骨」は打撃ダイスの威力を+2するため、「知恵の収穫」に対して「知恵」でマッチした際に全てのダイスを的中させることが可能になる。
ギミックの対処をしつつ確実にダメージを与えることができるため、事前に8時のサーカスを周回してコアページを集めておくと良いだろう。
知恵を求める案山子のエネミーデータ
案山子
ステータス
| 案山子 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 体力 | 混乱耐性 | 速度 |
| 150 | 60 | 2~5 | |
| 耐性 | |||
弱点(×1.5) | 抵抗(×0.5) | 普通(×1.0) | |
普通(×1.0) | 抵抗(×0.5) | 普通(×1.0) | |
パッシブスキル
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 収穫 | ・3幕ごとに強いバトルページを使用 |
| 知恵を得た安らぎ | ・知恵の収穫とマッチをした場合、交戦終了時に混乱ダメージを20受け、次の幕に虚弱、束縛3を得る。 |
| 知恵を求める身震い | ・知恵の収穫で、知恵ではないページを吸収した場合、次の幕に吸収したページの枚数だけパワーと忍耐を得て、吸収したページの内の1つを使用する。 |
| すっからかんの頭 | ・幕の開始時、ページを持っていない司書を全て混乱状態にする。 |
バトルページ
| 名前 | 効果 |
|---|---|
耕作 | ■ダイス効果 斬撃:3~8 回避:2~8 貫通:3~7・【的中】武装解除2、束縛2を付与 |
知恵を探す熊手 | ■ダイス効果 貫通:4~7・【守備された場合】相手の手元に「知恵」を1枚追加 斬撃:3~8・【的中】次の幕にて、武装解除・束縛2付与 回避:3~8 |
知恵を求める身震い | ■ダイス効果 回避:2~8 貫通:2~6・【守備された場合】相手の手元に「知恵」を1枚追加 貫通:2~4・【守備された場合】相手の手元に「知恵」を1枚追加 |
知恵の収穫 | ■ページ効果 ・「知恵」とマッチをしない場合、威力+4 ・「知恵」とマッチをする場合、次の幕の弱体効果を得る ■ダイス効果 打撃:1~1・【的中】相手の手元にあるページを1枚吸収(知恵優先)。体力5~10回復 打撃:1~1・【的中】相手の手元にあるページを1枚吸収(知恵優先)。体力5~10回復 打撃:1~1・【的中】相手の手元にあるページを1枚吸収(知恵優先)。体力5~10回復 打撃:1~1・【的中】相手の手元にあるページを1枚吸収(知恵優先)。体力5~10回復 |
知恵 | ■ページ効果 ・使用時消滅 ■ダイス効果 打撃:1~1 打撃:1~1 打撃:1~1 打撃:1~1 |
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弱点
抵抗
普通
普通
抵抗
普通
耕作
斬撃:3~8
回避:2~8
貫通:3~7
知恵を探す熊手
知恵の収穫
打撃:1~1
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