ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のフィーネ(ファースト・ミッション)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| フィーネ一覧 | ||
|---|---|---|
ファースト・ミッション
|
亡き父の誇りであるために
| - |
フィーネ(ファースト・ミッション)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| SS ランク | SS ランク |
基本情報
| フィーネ(ファースト・ミッション)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 突撃 | 限定 |
| 所属 | ||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| フィーネ(ファースト・ミッション)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 6 | 1 | とても早い (最速7.5秒)
|
| HP |
7211 (160位/408)
|
|
| DEF |
437.3% (198位/408)
|
|
| AGL |
1400 (98位/408)
|
|
| 近接ATK |
724.5% (173位/408)
|
|
| 近接DEX |
1400 (76位/408)
|
|
| 近接INT |
1437 (336位/408)
|
|
| 遠隔ATK |
1168.5% (60位/408)
|
|
| 遠隔DEX |
1400 (74位/408)
|
|
| 遠隔INT |
1050 (71位/408)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 父様の死の真相を | 配置時、10秒間、敵全体の被ダメージが90%上昇し、コストが20増加、神楽耶編成時追加で30増加する。バトル中、イザヨイとマルチツール所属パイロットの撤退時に出撃コストの50%分コストが増加する。 |
| あの人に近づくためだもの | バトル中、ダールトンとマルチツール所属パイロットの攻撃力が45%上昇、主人公が搭乗するKMFを低地にも配置することができ、味方全体の再配置時間を45%短縮、自身が撤退制限の対象にならない。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 父様の死の真相を | 配置時、10秒間、敵全体の被ダメージが100%上昇し、コストが20増加、神楽耶編成時追加で30増加する。バトル中、イザヨイとマルチツール所属パイロットの撤退時に出撃コストの50%分コストが増加する。 |
| あの人に近づくためだもの | バトル中、ダールトンとマルチツール所属パイロットの攻撃力が50%上昇、主人公が搭乗するKMFを低地にも配置することができ、味方全体の再配置時間を50%短縮、自身が撤退制限の対象にならない。 |
フィーネの専用機
| 遠隔専用機 | ||
|---|---|---|
サザーランドⅡ(フィーネ機) | - | - |
フィーネ(ファースト・ミッション)の評価
神楽耶がいれば50コスト増加
再配置とても早いの突撃となっており、神楽耶と同時編成の際には50コスト(通常は20コスト)増加という破格のコスト効率を誇ります。
イザヨイとマルチツール所属であれば撤退時にコストも返ってくるので、出し入れするキャラをこの辺りの所属に纏めればコスト周りはかなり楽になるでしょう。
同時実装の神楽耶と特に高相性
同時実装の神楽耶(アービトラージ・プリンセス)はコストを全消費するボムスキルを持つので、フィーネのコスト生成能力を最大限に活かせます。
フィーネ側も同じ最速7.5秒で配置でき、マルチツール所属への攻撃パッシブで全体被ダメ増加のスキルで神楽耶の火力をアシスト可能なので、とても相性の良い組み合わせと言っていいでしょう。
遠隔に乗った主人公を低地配置可能に
ダールトンとマルチツール所属へ攻撃アップパッシブを与えるのに加え、主人公が搭乗するKMFを低地にも配置可能になるので、遠隔KMFに搭乗した主人公を普段は置けない場所に置けます。
フィーネ(ファースト・ミッション)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
サザーランドⅡ(フィーネ機) |
【地上】【遠隔】・唯一の専用機 ・低地にも配置可能 ・コスト-20+で0コスト配置も |
レッドムーン |
【浮遊】【遠隔】・配置時に100%踏み倒し ・パッシブの数値は減るが優秀 |
専用機なら0コスト配置可能
フィーネ搭乗時にコスト-20できる専用機のサザーランドⅡ(フィーネ機)は0コスト配置が可能になるのでおすすめ。
また、専用機補正はそこまで気になる部分にかからないので、レッドムーンなどに乗り換えるのもありでしょう。
フィーネ(ファースト・ミッション)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
フィーネ(ファースト・ミッション)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 遠隔INTERVAL-50 PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | 遠隔ATK RATE+10.5% |
| 3 | 遠隔INTERVAL-50 |
| 4 | COST-1 |
| 5 | 遠隔ATK RATE+10.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | 遠隔INTERVAL-50 |
| 7 | COST-1 |
| 8 | 遠隔ATK RATE+10.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | 遠隔ATK RATE+40.0% HP+300 |
| 11 | 遠隔ATK RATE+40.0% HP+300 |
| 12 | 遠隔ATK RATE+40.0% HP+300 |
| 13 | 遠隔ATK RATE+40.0% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | 遠隔ATK RATE+40.0% HP+300 |
| 15 | HP+300 PILOT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | 遠隔ATK RATE+35.0% |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | COST-1 |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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最強KMF





























メインストーリー最新話……
あれで○亡確定なら立ち直れそうにない……
かわいいし強いし大好きなキャラになって、引きあてられて大喜びしてたのに……
このフィーネのおかげでゴッドリベリオンを低地に配置出来て便利。おまけにゴッドリベリオンの重いコストも神楽耶がいれば50コスト増加で解決する
ゴッドリベリオンは、もともと低地に配置できる
いやランスロットを先に出して低地に出すって話じゃなくてガウェインを先に低地に配置して、ガウェインに乗ってるマリマヤの配置効果を発動させた状態でゴッドリベリオンを低地に配置するって事。
まあハロラズベリーのワープを使えば同じようなことは出来るけどその場合ワープパネルが一個無駄になるしパネル設置 合体 ワープで三度手間で面倒だしそれに比べれば楽
そこまでして発動させたいマリマヤのスキルって、現状ないけどね
一体何を発動させてるんだ
フィーネちゃん戦闘ボイス可愛いな
パッシブで名指しのダールトンは父+兄+本人です
可愛いので引きました。しかし強い限定の主人公を全く持っていない…
これ、射撃機体を主人公限定だけど近接の配置で置けるって事だよね?強くね?
可愛いから引きました、後悔なし。
敵全体に被ダメ90%がとても強い
主人公機の低地設置能力はロゼ編の新主人公機が超強力遠隔機でその運用にも使われたりしそう?