ロススト(コードギアスロストストーリーズ)の皇神楽耶(アービトラージ・プリンセス)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| 皇神楽耶一覧 | ||
|---|---|---|
アービトラージ・プリンセス
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ゼロ様を支える三人官女
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世を案ずるイザヨイの姫
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溶けないクリスマス
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感謝の皇家当主
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避暑地での過ごし方
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皇神楽耶(アービトラージ・プリンセス)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| SS ランク | SSS ランク |
基本情報
| 皇神楽耶(アービトラージ・プリンセス)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 殲滅 | 限定 |
| 所属 | ||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| 皇神楽耶(アービトラージ・プリンセス)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 12 | 1 | とても早い (最速7.5秒)
|
| HP |
7883 (120位/408)
|
|
| DEF |
669.1% (99位/408)
|
|
| AGL |
1800 (8位/408)
|
|
| 近接ATK |
1162.2% (43位/408)
|
|
| 近接DEX |
1800 (5位/408)
|
|
| 近接INT |
1237 (189位/408)
|
|
| 遠隔ATK |
1245.3% (23位/408)
|
|
| 遠隔DEX |
1800 (8位/408)
|
|
| 遠隔INT |
1200 (191位/408)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 見定めるのは私です | 配置時、出撃中の敵全体のステルスとブロック中以外攻撃対象にならない効果を消去し、3秒間、行動速度が0.5倍に低下。バトル中、自身が撤退制限の対象にならなくなり、出撃コストを0にする。 |
| 派手に使っちゃいましょう | 配置時、コストを全て消費し、範囲内の敵全体に20倍の攻撃力で攻撃する(クリティカル確定)。スキル中、自身のダメージ上限が999万上昇(重複可能)、消費したコスト1毎にこのスキルの威力が20%上昇する。 |
皇神楽耶(アービトラージ・プリンセス)の評価
初のブロック中以外攻撃対象にならない解除
ハロウィン主人公のギミックなどでは対処可能ではありましたが、初の全体対象であるブロック中以外攻撃対象にならない効果を解除できるキャラとなりました。
同時にステルスも剥がせ、さらに行動速度も低下させられるので、殲滅というよりは策略のように出し入れして運用することになるでしょう。
コストを全て使ってボムダメ
上記の2種のギミック対応に加え、今あるコストを全て消費してクリティカル確定のボムダメージを与えます。このスキル中はダメ上限が999万上昇するので、パッシブなどで神楽耶の火力を盛れば盛るほど高火力を叩き出すことができます。
なお、消費コストに応じてスキル威力も上がるので、終盤の余ったコストを有効活用しましょう。
神楽耶(アービトラージ・プリンセス)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
ダモクレス |
【飛行】【遠隔】・ATK400の遠隔KMF ・範囲も広くボム性能は抜群 |
紅蓮特弐式 |
【浮遊】【近接】・ATK490の近接KMF ・KMFスキルでの追撃も狙える ・初回配置時間は30秒 |
広範囲KMFがおすすめ
ボムスキルは範囲内が対象なので、基本的には通常範囲の広い遠隔KMFを選ぶといいでしょう。
自身のスキルで出撃コストを0にできるので、KMFのコストは重くても問題ありません。
皇神楽耶(アービトラージ・プリンセス)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
皇神楽耶(アービトラージ・プリンセス)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 近接ATK RATE+17.5% HP+175 PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| 3 | 近接ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 4 | COST-1 |
| 5 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | 近接ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 7 | COST-1 |
| 8 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | HP+500 |
| 11 | HP+500 |
| 12 | 近接ATK RATE+50.0% DEF RATE+50.0% |
| 13 | 遠隔ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | 近接ATK RATE+50.0% DEF RATE+50.0% |
| 15 | 遠隔ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | 近接ATK RATE+17.5% |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | 近接ATK RATE+35.0% |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | 遠隔ATK RATE+35.0% |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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マルチツールがめっちゃ偉くてチャレンジの厄介な敵を全部こいつで処理出来るのありがたすぎた
KMF討伐レベル1で500万超えてナニコレってなった
レベル5で1500万出たしスコアチャレンジ要らないな
KMF討伐イベントで使ったらレベル1と2をクリアしただけで個人報酬両方全部取っちゃった。称号はスコアチャレンジバトルで達成しないといけないらしいから貰えなかったけど
「敵から受けるスキルを無効化」+「攻撃対象にならない」キャラは落とせないし、リレイズも追い討ちが必要だからそこまでアリーナで無双はできていない。
通常攻撃しか通らないキャラにはどれを使っても同じですからね
防御側で配置していると、なぜか攻撃側のコストが開始直後に0になるという
単体性能に関しては正直3.5周年よりもぶっ壊れてる
火力やば過ぎるし、ブロック中非対象解除も偉すぎる。
ベニオとCCを隅っこでステルス掛けて、神楽耶配置するだけで遠征エクストラクリアできちゃったよ。
やっぱり評価SSSになったな
7.5秒毎にダモクレス神楽耶でどこでも気軽に広範囲1000万ポンッ(ステルスとブロック中解除付き)とか戦略ゲーで実質していい性能じゃないからな
制限と回数あり超火力の正月噴火ルルと7カウントスザクを使うのがアホらしくなるレベル
バフの方で盛れば低コストでも結構火力出るのでフィーネなくても行けるなと思いました
コスト役としても正月ニーサン+αがいれば十分という感じ
こいつは間違いなくSSS
汎用性、唯一無二の性能、0コス敵全体ステルスブロック中解除、広範囲超火力、マルチツール
この神楽耶実装した事によって火力しか取り柄のないキャラの評価が下がるくらいには化け物
久しぶりに、戦略自体に変化をもたらす強キャラ
コストが0になることのインパクトが強くて気になる人がいるのかもしれないけれど、今のロスストはコストジャブジャブすぎて全くデメリットではない
再配置をきちんと回せる人ならSSS
戦略が変わるという意味では間違いなくSSSだわ。現状無敵以外誰でもワンパンのついでに範囲内じゃなくて敵全体の打ち消しも偉すぎる。
恒常遠征EXに出てくる、ダメージ99%カットの敵に50万とか普通に与えられるので、本来は5000マンダメージとか出てることに。
普通の敵に対しては999万がボトルネックになってしまうので、無理してコストを積む必要がなく、今回のフィーネを結局使わなくなってしまった
解除さえ出来れば他のキャラでどうにでもなるのでコスト消費ボムの部分が邪魔に感じました。後々解除だけ出来る使いやすいキャラが出てきそう
ステルスや攻撃対象に出来ない系の敵をアリーナで一層していくのは爽快だ…!!
どう防げと?
本人はスキル無効持ってないからロロのフィールドなどでスキル発動止められるのでは?
農園ジェレミア(&アーニャ)や怪盗C.C.みたいなスキルダメージ無効キャラなら一応防げはする。
あまり意味はないけれど、アルテミス搭乗時配置後はコスト10の状態でした