ロススト(コードギアスロストストーリーズ)の神楽耶(避暑地での過ごし方)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
皇神楽耶の評価 | ||
---|---|---|
キョウト六家 | ハレの日を満喫しよう | 避暑地での過ごし方 |
感謝の皇家当主 |
皇神楽耶(避暑地での過ごし方)の基本情報
レア度 | 星4 | 区分 | 恒常 |
---|---|---|---|
タイプ | 策略 | 再配置時間 | 早い |
所属 |
キョウト六家 黒の騎士団 |
||
解放KMF | なし |
皇神楽耶(避暑地での過ごし方)のステータス
※ステータスはLv.99のものとなります
覚醒9 | 覚醒15 | |
---|---|---|
BLOCK | 1 | 1 |
COST | 4 | 3 |
HP | 3211 | 3211 |
DEF | 224.6% | 224.6% |
AGL | 1000 | 1000 |
近接ATK | 186.8% | 186.8% |
近接INT | 1312 | 1312 |
近接DEX | 1000 | 1000 |
遠隔ATK | 824.2% | 824.2% |
遠隔INT | 1125 | 1125 |
遠隔DEX | 1000 | 1000 |
皇神楽耶(避暑地での過ごし方)のスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
涼のおすそ分け | 配置時、15秒間、自身を除くKMFスキル範囲内にいる味方全体のスキル威力が50%、ダメージ上限が5万増加。 |
怪談をご所望ですか? | 配置時、出撃中の敵全体が受ける攻撃ダメージが15秒間35%上昇し、コストが14増加する。 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
涼のおすそ分け | 配置時、15秒間、自身を除くKMFスキル範囲内にいる味方全体のスキル威力が35%、ダメージ上限が5万増加。 |
怪談をご所望ですか? | 配置時、出撃中の敵全体が受ける攻撃ダメージが15秒間35%上昇し、コストが11増加する。 |
皇神楽耶(避暑地での過ごし方)の評価
皇神楽耶(避暑地での過ごし方)の総合評価
リセマラランク | 最強ランク |
---|---|
C ランク | A ランク |
▶︎最強キャラランキング
配置時に被ダメ増加デバフを付与
配置時に出撃している敵全体に与ダメ増加のデバフを付与できます。配置時効果なので敵のラッシュ時やボス出現時などに合わせて配置することで処理速度を大きく上げられます。
また、同時にコスト増加の効果もあるので、配置時にスキルが発動できるトリスタンやブルーバロンズ機に搭乗すれば高めの遠隔ATKに上記のデバフが組み合わさりボム役として雑魚処理も可能でしょう。
初のダメージ上限増加策略
配置時にKMFスキル範囲内にいる味方全体のKMFスキル威力とダメージ上限を増加させます。上記のデバフと合わせて大幅な火力増加が見込めるので、遠近ガウェインなど強力なKMFに乗った殲滅タイプをより一層強化することができます。
神楽耶(避暑地での過ごし方)におすすめのKMF
KMF | 推奨理由 |
---|---|
サザーランド (ブルーバロンズ仕様) |
【地上】【遠隔】・KMFスキル範囲も汎用射程 ・配置時に即スキルを発動できる ・コスト回収能力にも優れる |
トリスタン (メギドハーケン) |
【浮遊】【遠隔】・配置時に即スキルを発動できる ・KMFスキル範囲は周辺範囲 ・ボム役としても強力 |
スキル範囲の広いKMFがおすすめ
スキル1の対象がKMFスキル範囲内全体なので、KMFスキル範囲の広い機体がおすすめになります。遠隔ATKも高めでコスト増加スキルも所持しているので、配置時に即スキル発動が可能な上記2機が優秀です。
皇神楽耶(避暑地での過ごし方)のユーザーレビュー
皇神楽耶(避暑地での過ごし方)のユーザー評価
総評価数 : 3件
/5点
66%
33%
0%
■:GOOD
■:SOSO
■:BAD
◼︎ ユーザーの投稿
2匿名ID:Y3NzEwNjc
完凸での使用感
2023-08-19 14:14:13
KMF討伐イベントだとハイスコア狙いなら今後も必須レベルになりそう
ただ15秒というのが体感かなり短い
この前のイベントC.C.が無いと活かしにくいので必須
重課金向けのユニットに変わらないので、無〜微課金の人はスルーでも大丈夫
総合 |
---|
1匿名ID:IzNDg3Mjk
2023-08-18 13:23:18
今のところこれから出てくる敵の固さしだいとしか言いようがない
総合 |
---|
書き込み中
皇神楽耶(避暑地での過ごし方)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
覚醒段階 | 効果 |
---|---|
1 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
2 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
3 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 |
4 | COST-1 |
5 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
6 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 |
7 | COST-1 |
8 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
9 | COST-1 |
10 | PIROT TYPE RANK EXP+1 |
11 | 再配置時間-1秒 |
12 | PIROT TYPE RANK EXP+1 |
13 | 再配置時間-1秒 |
14 | PIROT TYPE RANK EXP+1 |
15 | COST-1 |
レベルボーナス
レベル | 効果 |
---|---|
50 | スキル1 Lv+1 |
55 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
60 | スキル2解放 |
65 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
70 | スキル2 Lv+1 |
75 | 遠隔ATK RATE+35.0% |
80 | スキル1 Lv+1 |
85 | COST-1 |
90 | スキル2 Lv+1 |
95 | スキル1 Lv+1 |
99 | スキル2 Lv+1 |
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一見すると討伐戦特化に見えるけど、出し入れしてるだけでコストが増えてフィールド全体にダメージバフがかかるので、かなり汎用性は高い。
スキル1も「スキル範囲」のため、カレングラスゴーで運用出来る点も非常に嬉しい。
ただちょいとコストは高いので、何らかのコスト減手段は欲しいところ。