ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「デュラン/戦士」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
デュランの目次
デュランの効果とステータス
デュランの能力と入手方法
使用可能クラス | 戦士 |
---|---|
レアリティ | ★★★ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | 解き放たれし力の咆哮 |
スキル効果 | におうだち |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
8 | 6 | 8 |
デュランのカード効果
におうだち
自分のターン中味方リーダーは攻撃力+2を得る
味方リーダーのHPが15以下の場合代わりに攻撃力+4を得る
自分のターン中味方リーダーは攻撃力+2を得る
味方リーダーのHPが15以下の場合代わりに攻撃力+4を得る
採用デッキ
デュランの評価
デュランの強い点や弱い点
編集中
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編集中
編集中
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
渋い!原作同様、騎士道精神あふれる魔王、私は好きですよ。昔はよく使っていたなぁ・・・
出してもすぐ潰されるから囮かつ攻撃UP程度のカードだと思っていた方がいい
6/8と優秀なステータスに加えて出したらテリーが2か4の素手で攻撃できるとかかなり強いな
オマケに仁王立ちだし
HP15以下だと強力だが本当はコイツの効果を発動するまでもなく終了させられるのが一番良い
8コスはキープしておくには重すぎる
とてもつよい
op