ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「ほうおう/僧侶」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
ほうおうの目次
ほうおうの効果とステータス
ほうおうの能力と入手方法
使用可能クラス | 僧侶 |
---|---|
レアリティ | ★・・ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | 解き放たれし力の咆哮 |
スキル効果 | スキルブースト |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
7 | 6 | 7 |
ほうおうのカード効果
他の全ての味方ユニットのHP+1
スキルブースト
味方ユニットのHP+1
スキルブースト
味方ユニットのHP+1
採用デッキ
ほうおうの評価
ほうおうの強い点や弱い点
編集中
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編集中
編集中
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戦士 | 魔法使い | 武闘家 | 僧侶 |
商人 | 占い師 | 魔剣士 | 共通 |
カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
フォズ大神官を使うことが大前提のカード。 HP満タンでもスキル使って回していってデスニャーゴ、ほうおうでHP爆上げ。でHPと攻撃力同じにして蹂躙するカード
弱点は凍てつく波動と愚者のタロットで詰む
ククールは見方のHPが満タンの時に使うようなテンションスキルではないため、
ほうおうを出す頃には精々2回分のスキルブーストがいいところ。
敵が有利な状況でほうおう単体出しても意味ないし、HPが+2だろうが+3だろうが、
戦況をひっくり返せるものではない。
こちらが有利な状況での追い打ちとしてはいいかもしれないが。