コールオブドラゴンズ(コルドラ)のドラゴントレイル20-1・20-2・20-3「歩兵戦術」の攻略を紹介しています。ステージ20-1や20-2、20-3の攻略方法を掲載しているので、ドラゴントレイルステージ20について知りたい時の参考にどうぞ。
20-1の攻略
勝利条件 | 全ての敵を撃破 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Wave1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ガウド(歩) 12000 |
メドリン(歩) 12000 |
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ホスク(歩) 12000 |
ザザ(歩) 12000 |
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ホスク(騎) 10500 |
エモルス(騎) 10500 |
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アラスター(騎) 10500 |
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20-1の攻略手順
- 右下から騎馬×3が進軍してくるので、進路上に自機キャラ2体を配置
- 自機はいずれも落ちるが、構わず攻撃
- 友軍が残った敵を倒してクリア
騎馬ユニットの進路上に歩兵を配置
ステージ開幕直後に右下から敵の騎馬3体が友軍に向かって進軍して来るため、ルート上に自機の歩兵2体を配置して攻撃を妨害しよう。
攻撃に耐えられず歩兵2体は落ちてしまうが友軍の射手は火力が凄じく、残っている敵を全て倒してくれる。
20-2の攻略
勝利条件 | 全ての敵を撃破 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Wave1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ガウド(歩) 9000 |
ガウド(歩) 9000 |
20-2の攻略手順
- 敵歩兵が進んだらガウドを前に配置
- オードに攻撃が及ばないよう、敵2体の攻撃をガウドで受け続ける
- 自機は落ちるが、友軍が残った敵を倒してクリア
敵が進軍してきた時点でガウドを前に配置
後続から友軍のオードが進軍して来るので、自機を丁度敵が進軍してくるタイミングで前線に配置しよう。
進軍が早すぎたり前線以外に自機を進めると、火力の要であるオードに攻撃が及んでしまい攻略失敗になる恐れがあるため、特に進軍タイミングには注意しよう。
20-3の攻略
勝利条件 | 味方の遠戦部隊と強力し、敵による同盟タワー破壊を阻止 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Wave1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ガウド(歩) 10000 |
バーカー(騎) 10000 |
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グウェンリー(射) 10000 |
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Wave2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ホスク(歩) 10000 |
メドリン(歩) 10000 |
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エモルス(騎) 10000 |
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Wave3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
コレッジ(歩) 10000 |
ザザ(歩) 10000 |
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ウェディ(魔) 10000 |
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20-3の攻略手順
- 上からWave1の敵が登場。進路上に自機を配置
└深追いせず、友軍の射程内に入る程度に留めておく - Wave1全滅後、間を置いて下からWave2の敵が登場
└友軍が深追いしがちなので、最前線で守ってあげよう - Wave3の敵が登場、歩兵のコレッジとザザを優先して撃破
- 時間経過でクリア(ウェディは無視でOK)
自機を敵の進路上に配置すればOK
20-3はマップ中央にあるタワーを制限時間内に守り抜くステージとなり、3Waveの敵が上→下→左下の順に登場。基本的に火力は友軍が賄ってくれるので、自機キャラ2体を敵の進路上に配置しておけばクリア可能だ。
ただ、友軍は敵に向かって突出しがちなので、歩兵を動かす際には友軍に攻撃が及ばないよう気持ち前に出て守ってあげよう。
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ステージ4「基本操作」 | ステージ8「挟撃」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ステージ12「射手戦術」 | ステージ16「騎兵戦術」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ステージ20「歩兵戦術」 | ステージ24「魔法戦術」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ステージ28「戦術試験」 | ステージ40「集結戦術」 |
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