ジージェネエターナルのガンダムエクシアを紹介しています。ガンダムエクシア(EX)の評価や地形適性、武装、アビリティ、入手方法などを掲載しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
最強機体(ユニット)ランキングガンダムエクシア(EX)の強い点とおすすめパイロット
| ガンダムエクシア(EX)の評価 | ||
|---|---|---|
| リセマラ | エタロ | リーグ |
地形適性・武装に穴がない
武器射程と地形適性に目立った弱点がないため、どんなステージでも一定の活躍が見込めるユニット。
近接での火力が特に高い

ガンダムエクシアの武装は射程の短い近接攻撃系が特に優れており、敵に近づいて攻撃するのを得意としている。
中でもEX武装は敵から近いほど火力が上がるので、常に敵に近づいた状態で立ち回ることで高い火力を出していくことができる。
射程4武装にテンション制限
エクシアの最長武装はトランザムの4だが、テンションによる使用制限がかけられているのが厄介。
とはいえ、刹那がテンションアップ持ちなので基本気にならないが、
GNフィールドが正直かなり微妙

アビリティ「GNフィールド」によって、4500以下のダメージを無効にすることができる。敵の火力が上がる終盤やエターナルロードなどの高難易度では無意味になるので、アビリティが1つ潰れていると言っても過言でない。
他のUR機体と比較すると残念な部分と言って良いかも。
おすすめパイロット
刹那のアビリティ3に与ダメ上昇効果がないため、刹那以外を乗せても火力があまり変わらない。
ステージによっては刹那以外を乗せることも選択肢に入るかもしれない。
| パイロット | おすすめ理由 |
|---|---|
刹那(1st) |
・獲得時解放されるパイロット ┗原作の組み合わせ ・CS2個持ち ・MP関連のアビリティスキルが豊富 |
![]() シャア(CCA) |
・覚醒ステータスが抜けて高い ┗EX武装火力は刹那以上 ・CS2個持ち ・レンジブーストで遠くを攻撃可能 |
![]() イットウ |
・格闘値は刹那以上 ┗各種武装火力は刹那超え ・MP関連アビを所持 ・CS数が少ないので高難易度向け ┗スウェー持ち |
ガンダムエクシアのユーザーレビュー
ガンダムエクシアの性能・入手方法
ガンダムエクシア(ガシャ/EX)の性能
基本情報・最大ステータス
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | タイプ | 入手方法 |
| ガシャ | ||
| 最大ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
100,598 237位/956
|
|
| 攻撃力 |
13,304 20位/956
|
|
| 防御力 |
8,586 351位/956
|
|
| 機動力 |
10,080 35位/956
|
|
| EN | 424 | |
| 移動力 | 5 | |
| 地形適性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ◯ | ◯ | ◯ | ✕ | ◯ |
※図鑑から確認できるステータスです。(一部アビリティ込み)
武装
GNソード
格闘
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 3,600 | 16 | 100% | 0% |
効果なし
セブンソード
格闘
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 4,920 | 26 | 100% | 0% |
効果なし
GNソード・ライフルモード
射撃
/ ビーム
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 3,840 | 18 | 100% | 0% |
効果なし
※水中の敵へのダメージ半減
GNソード EX
射撃
格闘
覚醒
/ ビーム
物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 6,720 | 45 | 100% | 0% |
絶対命中
武装属性ダメージ軽減無効
敵から近いほど武装POWERが上昇(最大17%上昇)
武装属性ダメージ軽減無効
敵から近いほど武装POWERが上昇(最大17%上昇)
TRANS-AM
射撃
格闘
/ 特殊
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-4 | 5,670 | 36 | 100% | 0% |
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
※テンション超強気以上で使用可能
アビリティ・機構
| アビリティ | |
|---|---|
攻撃力上昇 Lv.3 |
自身の攻撃力が15%上昇 |
GNフィールド Lv.4 |
自身の受けるダメージが4500以下の場合、ダメージを無効 |
EN回復(単体)Lv.1 |
毎ターン開始時、自身のENが5%回復 |
| 機構 | |
|---|---|
| 防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する |
|
シリーズ・タグ
| シリーズ | ||
|---|---|---|
機動戦士ガンダム00 | - | - |
| タグ |
|---|
ガンダムエクシア(ガシャ/EX)の入手方法
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| ガシャ | ・プレミアムガシャ
|
ガンダムエクシア(ガシャ/EX)の出撃可能なエターナルロード(EXPART)
| エターナルロード(EXPART) | ||
|---|---|---|
オルタナティブ |
主人公 |
突破力 |
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刹那(1st)

攻撃力上昇 Lv.3
GNフィールド Lv.4
EN回復(単体)
機動戦士ガンダム00
オルタナティブ
主人公
突破力
最大HP上昇 Lv.1
一撃必殺
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刹那は優秀だけどエクシアは使い道ないよね
リセマラランキングは上位だけどユニット評価はもっと下げて良いと思う
初期の頃はCS2回が優秀だったけど今は低攻撃力、短射程、アビリティの貧弱さからかなり微妙な機体に
格闘機だから短射程なのは仕方ないが無凸だと攻撃力が9500しかなく、GNフィールドは無いも同然でEN回復も現状は恩恵が無い
最序盤は強いし、ランクとしてはA辺りが妥当じゃない?
SSかSに降格かな。
実質アビリティ1つしかない機体が最強とか草
ち…地形適正とか優位だから…
エクシア2体目出たから脳死で限界突破したけどもしかして2体持ってた方が良かったのかな?
1体しかUR刹那乗せられないし重ねていいんじゃない?
現状刹那以外だと使いにくいから凸っていいと思う
ってか火力が重要なアタッカーは特に凸効果大きいから凸優先のが楽
例え3凸目でも凸した方がいい
このあと、ダブルオー、オーライザー、クアンタって控えているのにこの強さは何?
エクシアのGNフィールドって刹那のEXスキルで軽減して4000以下になったら無効って計算で良いんですよね?
はじめの予測ダメージで4500以下なら無効化、越えてたらくらってそこから15%軽減だと思うけど間違ってたらすまんな
軽減やらなんやらでの最終ダメージが4500以下なら無効