ライブラリーオブルイナの幻想体「喰い込む天国」について掲載しています。攻略ポイントやパッシブ、バトルカードをまとめていますので、Library Of Ruinaの攻略にお役立てください。
幻想体攻略一覧喰い込む天国のギミック解説
虚弱を全体にばら撒かれるので攻撃ダイスでのマッチ勝利が困難
喰い込む天国と天国のトゲは大量の虚弱を付与する強力なパッシブを持つ。
そのため、基本的に攻撃ダイスでは喰い込む天国や天国のトゲにマッチ勝利することが非常に難しいため、喰い込む天国戦に挑戦する場合は必ず防御ダイス主体のデッキを構築しておく必要がある。
喰い込む天国たちはカウンター時の混乱ダメージを2倍で受ける
喰い込む天国と天国のトゲは全ての属性に対して高い耐性を持っているが、カウンター時の混乱ダメージを2倍で受けるため、防御ダイスを活用することで楽に混乱状態にすることができる。
忍耐バフ効果を持つ「戦闘準備」と優秀な防御ページ「堅固な守り」「鉄壁」が特に有効なので、カウンターで混乱させてから火力ページを叩き込もう。
天国のトゲは「目覚め」が0になると活動開始する
舞台開始時に出現する天国のトゲは、1体が活動状態。2体が休眠状態で開始されるが、休眠状態の天国のトゲのうち1体に「目覚め3」が付与され、幕経過ごとに数値が減少して0になると活動開始するギミックとなっている。
また、目覚めが付与された天国のトゲが活動開始すると、他の休眠個体に「目覚め」が付与されるため、幕が経過するほど活動個体が増えるので注意しておく必要がある。
喰い込む天国が混乱すると目覚めが減少しない
基本的に目覚めの数値は毎幕減少していくが、喰い込む天国が混乱している幕には減少することがない。
そのため、喰い込む天国が活動するたびに混乱させることができれば、休眠個体を目覚めさせることなく本体を倒し切ることも可能。
喰い込む天国は活動個体がいない場合のみ行動する
喰い込む天国は、活動状態の天国のトゲがいない場合のみ行動する。
そのため、休眠個体が目覚める直前で活動個体を倒すように調整すれば、喰い込む天国を行動させず先に天国のトゲを全て全滅させることも可能。
喰い込む天国は活動開始すると一定周期で天国のトゲを召喚する
喰い込む天国は活動を開始して3幕経過すると、2幕周期で天国のトゲを召喚するようになる。
そのため、天国のトゲを処理し終える前に喰い込む天国を活動状態にしてしまうと、天国のトゲを全滅させることが非常に難しくなり、まともに喰い込む天国を攻撃できなくなってしまうので注意しておこう。
活動中の天国のトゲ以外を攻撃すると割合ダメージを受ける
活動個体の天国のトゲは、自身以外の敵に対して攻撃した場合、攻撃した司書以外の全ての司書に対して最大体力の40%分のダメージを与える。
そのため、天国のトゲが2体以上活動状態になるとほぼ詰みの状況となってしまうので、天国のトゲは必ず3幕以内に倒し切るように注意しよう。
喰い込む天国の攻略ポイント
防御ページ主体のデッキで挑戦する
喰い込む天国戦は大量の虚弱を付与される影響で、攻撃ダイスではマッチ勝利することが非常に難しいため、防御ダイスを複数持つページを主体にしたデッキで挑戦しよう。
特に、リウ協会+「鉄壁」「堅固な守り」や杖事務所+「エネルギーシールド」「チャンスです!」が非常におすすめ。
天国のトゲは3幕ごとに倒し切る
天国のトゲは3幕ごとに休眠個体が目覚めるため、新しい個体が目覚める直前に活動個体を倒すことで喰い込む天国の目覚めを防ぐことができる。
休眠個体の目覚めの数値が2になったタイミングで活動個体を混乱させ、次の幕に火力ページを使用して倒し切るという行動を繰り返し、天国のトゲが全滅した状態で喰い込む天国と戦闘できる状況を作ろう。
天国のトゲが2体以上目覚めたらリセット
活動状態の天国のトゲが2体存在する状況になると、パッシブによる割合ダメージを受けるようになるので詰みの状態となる。
天国のトゲを処理し切れず複数体を活動状態にしてしまった場合は、大人しくリセットして再挑戦しよう。
喰い込む天国のエネミーデータ
喰い込む天国
ステータス
| 喰い込む天国 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 体力 | 混乱耐性 | 速度 |
| 220 | 70 | 2~6 | |
| 耐性 | |||
抵抗(×0.5) | 耐性(×0.25) | 抵抗(×0.5) | |
抵抗(×0.5) | 耐性(×0.25) | 抵抗(×0.5) | |
パッシブスキル
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 過不足ない集中 | ・目覚めているトゲが無ければ活動を開始する。活動開始した幕に広域攻撃ページを使用する |
| 古き神へ向かう翼 | ・このキャラクターが行動可能な状態の場合、幕の開始時にすべての司書に虚弱10を付与する。 |
| 君の視線の中で | ・カウンターで受ける混乱ダメージが2倍になる。 |
| 認識の内へ | ・このキャラクターが活動を始めた幕から3幕間生き残っている場合、次の幕から開始時にトゲを2幕周期で召喚する。 |
バトルページ
| 名前 | 効果 |
|---|---|
喰い込む視線 | ■ダイス効果 貫通(反撃):4~8・【的中】次の幕にて、出血3付与 防御(反撃):3~6 |
か細い翼 | ■ダイス効果 貫通(反撃):3~8・【的中】次の幕にて、出血3付与 防御(反撃):3~8 貫通(反撃):2~6・【的中】次の幕にて、出血3付与 |
深紅の翼 | ■ダイス効果 貫通(反撃):6~10・【的中】次の幕にて、出血6付与 |
あなただけに向かう天国 | ■ページ効果 ・広域攻撃-個別 ■ダイス効果 貫通:3~8・【的中】今回の幕にて、脆弱3付与 貫通:5~9・【的中】このダイスで与えたダメージだけ体力回復 |
天国のトゲ
ステータス
| 天国のトゲ | |||
|---|---|---|---|
![]() | 体力 | 混乱耐性 | 速度 |
| 110 | 50 | 2~6 | |
| 耐性 | |||
抵抗(×0.5) | 耐性(×0.25) | 抵抗(×0.5) | |
抵抗(×0.5) | 耐性(×0.25) | 抵抗(×0.5) | |
パッシブスキル
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 目を離すな | ・司書が別のキャラクターと交戦したとき、該当する司書以外全員に最大体力の40%分ダメージを与える。 |
| 見えない繋がりの紐 | ・交戦時、今回の戦闘にて該当する司書が自分にバトルページを使用した回数だけ次の幕に虚弱を付与する |
| 君の視線の中で | ・カウンターで受ける混乱ダメージが2倍になる。 |
バトルページ
| 名前 | 効果 |
|---|---|
か細いトゲ | ■ダイス効果 防御(反撃):3~6 貫通(反撃):3~7・【的中】次の幕にて、出血3付与 |
深紅のトゲ | ■ダイス効果 貫通(反撃):3~6・【的中】次の幕にて、出血3付与 貫通(反撃):3~6・【的中】次の幕にて、出血3付与 防御(反撃):3~6 |
伸びゆくトゲ | ■ダイス効果 貫通(反撃):4~8 防御(反撃):4~6 |
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耐性
抵抗
抵抗
耐性
抵抗
喰い込む視線
貫通(反撃):4~8
防御(反撃):3~6
あなただけに向かう天国
貫通:3~8
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