ユニコーンオーバーロードの「体験版」について掲載しています。体験版でできることや製品版への引き継ぎ要素をまとめていますので、UNICORN OVER LORDの攻略にお役立てください。
体験版の攻略チャート
- 戦闘「オープニング」
ほぼチュートリアル
- 戦闘「一角獣の指輪」
ほぼチュートリアル
戦闘終了後に難易度選択あり - 戦闘「決起の矢先」
- フィールド要素のチュートリアル
- メインクエスト「軍備の調達」が終わると自由行動
ここから体験版プレイ時間が減少(5時間リミット)
- メインクエスト「司祭の行方」クリアか5時間経過で体験版終了
メイン「軍備の調達」後は自由行動
「決起の矢先」の戦闘を終えると、フィールド要素のチュートリアルとなるメインクエストをこなしていく。
クエスト「軍備の調達」が終わると晴れて自由行動となり、メインクエスト「司祭の行方」へ向かいつつ各地のクエストを進めていくことができるようになる。
自由行動開始当初では戦力が心もとないため、各地のクエストをクリアして戦力増強を図ろう。
体験版でできること
序盤をまるごとプレイできる
ユニコーンオーバーロードの体験版は「序盤まるごと体験版」の名の通りゲーム序盤をまるごとプレイ可能。
各種要素のチュートリアルや、クエストなど幅広くプレイ可能となっているため製品版発売時にスタートダッシュをきることができる。
時間とクエストにリミットあり
体験版はプレイできる時間と進められるメインにクエストにリミットがある。
どちらかを満たした時点で体験版のプレイは終了となってしまうため注意しよう。
時間は「5時間」がリミット
体験版はメインクエスト「軍備の調達」を終えて、「司祭の行方」が発生してから5時間がプレイできるリミットとなっている。
ただし、メニューなどを開いている間は時間が経過しないため、休憩などの際はメニューを開いておくようにしよう。
クエストは「司祭の行方」クリアまで
メインクエストである「司祭の行方」をクリアした段階でも体験版は終了となる。
こちらは5時間経過していなくとも終了となってしまうため、やり残しがある場合は事前にセーブデータを残しておこう。
製品版への引き継ぎ要素とやり方
セーブデータをそのまま利用可能
体験版で作成したセーブデータはそのまま製品版に引き継げると公式からアナウンスされている。
詳細な引き継ぎ手順は現状不明だが、セーブデータはしっかり残しておこう。
体験版終了時にセーブができるため、特にやり残しがなければここでセーブしておこう。
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