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【白猫テニス】神気クライヴの評価とおすすめギア/神気解放

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白猫テニス(白テニ)における神気解放された「神気クライヴ」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。神気クライヴにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。

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4/11~ マール&クライヴが神気解放

神気マール 神気クライヴ
マール ico_クライヴ

神気マールと神気クライヴは強い?
神気解放させるべき?

神気クライヴの評価点数と詳細

クライヴ立ち絵

神気クライヴの基本情報

神気クライヴ
レア度 星4
評価 6.0/10点
コート属性 ハード
タイプ ストローク
スイングエリア せまい
利き手
モチーフラケット ディバインパーム
モチーフシューズ ソリッドフォート
実装日 2016 7/31(リリース時)
神気解放日 2017 4/11

神気クライヴの声優

三浦勝之
【主な代表作品】
・白猫プロジェクト(ダークティーチャー)
・白猫プロジェクト(デューイ)
・東京喰種(ウェイター)

神気クライヴのステータス/スキル

神気解放前のクライヴのステータス

青文字の数値はオートスキル反映後のものです。
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

能力 レベル100 4凸時
サーブ 226 286
ストローク 307 367
テクニック 264 324
スタミナ 267 327
スピード 207 267

神気クライヴのステータス

能力 レベル100 4凸時
サーブ 246 306
ストローク 337 397
テクニック 265 325
スタミナ 288 348
スピード 239 299

他のストロークタイプとステータスを比べてみる

キャラサーブストロークテクニックスタミナスピード
s_アーモンドプレミオ75茶熊ティナ251366303305295
s_アーモンドプレミオ75トルチェ242382270328292
s_アーモンドプレミオ75ユッカ270370290280310
s_アーモンドプレミオ75アーモンドプレミオ274353292299308
s_シオン75カルロス236364290325276
s_シオン75MVPイロメロ271368281303306
s_シオン75ユキムラ286341270319285
s_シオン75スウィートソフィ305345242326305
s_シオン75新生リリカ314377274294280
s_シオン75茶熊ゲオルグ268355259295250
s_シオン75シオン270393270323265
s_セラータ75シュシュ291383301281283
s_セラータ75神気リルム277321295296283
s_セラータ75アイドルエクセリア241362261262262
s_セラータ75アイドルセラータ230330250260250
s_イオリ神気イオリ276411296313293
s_ライフォード3神気ライフォード262380267317270
s_リリー2神気リリー265380250301278
s_ヒロ2神気ヒロ250336265324270
s_制服マール2神気制服マール269383251315287
ノアノア257340254274260
ルウシェ神気ルウシェ241319245266229
リアム2神気リアム262386253294303
アマタ_icon神気アマタ253352260288270
ico_セリナ神気セリナ255355267291272
ico_アイラ神気アイラ261365268312272
ico_シャル神気シャルロット239349260283255
ico_クライヴ神気クライヴ246337265288239
カスミ神気カスミ251336287269244

神気クライヴのスキル

LS リーダーとサブのストローク+5%
AS1 スタミナが緑色で、ストローク+20%
AS2 リード時、ノックバック無効

神気クライヴのスーパーショット

神気・グレイシャルクロス 着弾地点を広範囲に凍らせる地面型ギミックショット
溜まるまでの返球数 10~13

スーパーショットの溜まる早さ一覧

スーパーショットの解説

乗った相手をスリップさせるギミックを設置

s_クライヴSS
エクセリア同様乗った相手をスリップさせ、スリップ中は返球不能状態にさせるギミックを設置します。

神気解放前はショットが低速でしたが、解放後は高速ショットへと強化され、SS自体で1点が取れるようになりました。

神気クライヴにおすすめのギア

神気クライヴにおすすめのラケット

ラケット 理由
s_リリーラケ2カームアンドアーダー スリップ床とGSの相性が抜群。
s_イシュプールラケット2イックカニール 長所である打ち合いを強化でき、なおかつサーブも強化できる攻撃特化のラケット。
しかし、テクニック値に振られていないので際どいコースはアウトになりやすいので注意。

神気クライヴにおすすめのシューズ

シューズ 理由
s_スクリーンショット 2016-08-01 3.03.53パワートレッド 長所のスタミナを伸ばしつつスピードも強化可能
s_リリーシュ2ディテクティブアイ 短所であるスピードを強化する事ができる

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神気クライヴの評価

神気クライヴのシングルスで強い点、使える場面

打ち合い力が大幅強化

神気解放によるストローク値の上昇に加え、新たな「スタミナが緑色で、ストローク+20%」のオートスキルの効果で、スピンによるラリー性能が飛躍的に向上しています。

SSの溜まる早さが改善

解放前はSSを溜めきるのに、全good判定でも14回の返球数を要していましたが、解放後は10回と、溜まるまでの返球数がかなり軽くなったので、SSの回転率が高いです。

SSが高速ショットに

解放前のSSは球速がかなり低速で、それ自体が点数になることはほぼ有り得ませんでしたが、ショットが高速化したことにより、1点をものにしつつ凍結ギミックを張れるようになりました。

神気クライヴのシングルスで弱い点、使えない場面

依然、凍結エリアを自身で活かしづらい

スピンとスライスしか打てないクライヴ自身では、ドロップが使えるエクセリアと比較すると凍結ギミック内に相手を誘導することが難しく、ポイント変動後、テクニックタイプにチェンジする必要があります。そのため、SS自体を1点にすることが大切になってきます。

神気クライヴのダブルスで強い点、使える場面

凍結エリアが活きる

シングルスと違いダブルスは人数が多い分、地面型ギミックの影響が出やすく、またそれを避けようとすることで非常に動きづらくなります。相方をテクニックタイプにすることで相手の動きを抑制しましょう。

ついにヴィヴィ対策ができるように

コートのほぼ全域にノックバック音波を放つヴィヴィは、最近ではシングルスでは使用者が減ってきたもののダブルスでは依然として驚異的な存在です。

しかしリードしていればノックバックを無効化できるオートスキルを備えたクライヴは、音波を気にせず立ち回ることができます。

神気クライヴのダブルスで弱い点、使えない場面

オートスキル1の不安要素

ダブルスはシングルスと違い、交代がなく1人で戦いきる必要があるため、必然的にスタミナ緑を維持しづらいです。そうなるとストロークが下がるため、シングルスほど長時間ラリー力をキープすることができません

神気クライヴの立ち回りと対策

神気クライヴの立ち回りと使い方

スタミナ配分に気をつけよう

神気クライヴは打ち合いに特化した性能となっています。その為、無理に前に移動しボレーを狙いに行ったりせずに、移動範囲は最小限に抑えるようにしましょう。移動範囲を抑える事で、スタミナ勝負に勝ちやすくなります。

高速ショットは確実に決めよう

神気クライヴはSS使用後に相手をスリップさせる事が可能な地面型ギミックを設置しますが、自身で活かす事がかなり難しい為、高速ショットは確実に決めるようにしましょう。

神気クライヴの対策と攻略法

スロウや関電を付与しよう

神気クライヴは鈍足でなおかつスイングエリアがせまいです。スロウや関電を付与できるラケットを所持しているのであれば、積極的に使用していきましょう。

難易度は高いがボレーを狙いに行こう

神気クライヴとドリンクなしの純粋な打ち合いをすると高確率で打ち負けます。ボレーをすることで相手は鈍足でなおかつスイングエリアがせまい為、ボレーが決まりやすいです。しかし神気クライヴは、左利きでストローク値が高い為、ボレーに行く難易度がかなり高い点は要注意です。

神気クライヴを使ってみた


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コメント一覧

  • 匿名 ID:c4MzQ1NTc より:

    こいつなんでツヨイブさんて言われてんの?誰か教えてくれ

  • 匿名 ID:c2NTkzNzQ より:

    聖夜ソフィに明確な対策できる唯一のキャラ

  • 匿名 ID:U4Mzg1NjM より:

    早く上方修正してくれ

  • 匿名 ID:M3NjkwNjY より:

    コイツ頭でっかち

  • 匿名 ID:QzMDU3NTY より:

    あ、ちゃっかり雪属性になってる

  • 匿名 ID:AwMTU2ODY より:

    スロウや関電を付与しよう

    スロウや感電を付与しよう

  • 匿名 ID:I0OTI4MzA より:

    クライヴのスピンが異様に早い気がするの自分だけ?

  • 匿名 ID:Q0MDY1ODk より:

    解放当時よく聞いたけどこいつ今でもSS打つ時重度のラグらね?
    おかげでショット取れねーんだが
    ちなみに他のキャラはならない

  • 匿名 ID:IyMzQ2NDY より:

    初代ハードの覇者

  • 匿名 ID:Q2NTAxMzQ より:

    本格テニスゲームって歌っているので言わせてもらいます。
    テニスでジーパンはNGです^^

  • 匿名 ID:Q2MDQ1ODE より:

    弱いか…?弱いか??

    少なくとも腐ったことないぞ、神気クライヴ…
    好きで使ってるってのもあるけど、神気前は読み遭いに強かったのか床滑るやつ多くて上手いこと点取れたし、神気後はSS速度が上がって単体で取りやすくなったしそこそこ良いかんじのイメージなんだけど

    まだ資金難で神気レベル100にしきれてないけど、全然働いてるわ

    • 匿名 ID:U5MDY0MDE より:

      インフレ激しすぎてコート別TOP5以外は産廃化してるから仕方ない

  • 匿名 ID:ExMzc1NjY より:

    いうほど弱いかな?それともパーティ内のマフユが強くて錯覚してるのかな?

    • 匿名 ID:QyMDc1Mzc より:

      まぁ今はボレーが主流だからこう言う脚が遅くてスタミナも並でエリア狭いキャラは流行らないし相手のボレーに弱いからねぇ。

      こいつがマフユとか交代時のハルカと打ち合ったら勝てると思う?俺も使ってはみたいんだけどイシュプールと上記2名が居るから使うの厳しいかなって状態。

  • 匿名 ID:g2NDY4NDk より:

    ジーパン脱げ話はそれからだ

  • 匿名 ID:YxNDkyMjY より:

    ルーンの無駄だったな。いくらKB防ごうが得点力無いし鈍足貧弱過ぎて打ち合いもお察し

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