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【白猫テニス】神気ミラの評価とおすすめギア/神気解放

本日5/20(土)16時から七つの大罪コラボギア登場!
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白猫テニス(白テニ)における神気解放された「神気ミラ」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。神気ミラにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。

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11/17~ 11月の神気解放&上方修正!

神気シャルロット 神気ミラ 神気エクセリア
シャルロット ミラ ico_エクセリア
神気イオリ 神気ウォルター 神気ルカ
s_イオリ3 s_ウォルター3 s_ルカ2

神気ミラの評価点数と詳細

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ミラの基本情報

神気ミラ
レア度 星4
評価 9.0/10点
コート属性 ハード
タイプ サーブ
スイングエリア 狭い
利き手
モチーフラケット グロートファング
モチーフシューズ トリックエランド
実装日 2016/7/31
神気解放日 2017/2/23
上方修正日 2017/11/17
声優 下田屋 有依

神気ミラのステータス/スキル

神気ミラの解放前ステータス

青文字の数値はオートスキル反映後のものです。
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 321 240 260 242 236
4凸時 381 300 320 302 296

神気ミラの解放後ステータス

※上方修正後のステータスを掲載しています。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 352 263 255 289 275
4凸時 412 323 315 349 335

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

神気ミラのスキル

LS リーダーとサブのサーブ+3%、スタミナ+1%
AS1 ジャストショット、またはスマッシュで返球時、10秒間、相手にスーパーショット封印を付与
AS2 スーパーショット、または特定の球種が封印されている相手に対し、与えたダメージの50%を回復する
DS1 なし
DS2 なし

神気ミラのスーパーショット

神気・デビルコフィン 返球時、2ポイントの間、相手のスーパーショットを封印する高速ショットを2打球連続で打つ
溜まるまでの返球数 全て早いで14回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

スーパーショットの解説

2打球連続の封印ショット

上方修正後のミラは、2打球連続の封印ショットを打つことができます。これにより、相手はミラのSSをスルーしづらくなり、容易に封印をする事ができるようになりました。

神気ミラにおすすめのギア

神気ミラにおすすめのラケット

ラケット 理由
s_飛翔之具飛翔之具 ・感電/スロウを無効にする事ができる
・ボレーに出てくる相手を抑止するロブGS
・高ストロークとロブショットにより、打ち合いに強い
s_オスクロルラケ2ヘンティルフィロ ・得点や飛びつきによるチャンスボールに期待ができる高速ドロップGS
・打ち合い、ネットプレーのどちらでも戦えるステータス

神気ミラにおすすめのシューズ

シューズ 理由
s_珠天津布珠天津布 ・スタミナ、スピード共に高く、穴がない
・オートスキルにタイプ/コート属性の縛りがない
s_エクセリアシューズグレイスフルステージ ・バランスの良いステータス
・スロウを対策ができる
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神気ミラの評価

神気ミラの強い点、使える場面/強くなった点

強力なSSを封印可能に

上方修正前の神気ミラは、封印ショットをスルーされる事で対策をされていましたが、2打球連続で封印ショットを打てることが可能となった事で、返球を半強制的にさせることが可能となりました。これにより、対策することが難しい神気ミゼリコルデやレイン等の強力なSSを、2Pt間封印することができる強力なSSへと進化をしました。

吸収により打ち合いが強化

封印状態の相手限定ではありますが、相手の体力を吸収することができます。そして、相手を封印状態にした場合、試合が長引く可能性が高いため、持久戦を強化できることは大きなアドバンテージとなります。

神気ミラの弱い点、使えない場面

扱う難易度が高い

サーブタイプでスイングエリアが狭く、オートスキルではスピードの強化をすることができないため、扱う難易度は非常に高いです。そしてSSはなかなか得点へと繋げることができないため、上記の条件でボレーの得点力が求められてくるキャラと言えます。

ミラの立ち回りと対策

ミラを使ってみた


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コメント一覧

  • 匿名 ID:IxOTgxMjY より:

    ミラ連れてPS勝負云々言う人はまず此方側しかss打てない事を知ろうね。

  • 匿名 ID:U5MjkzMjQ より:

    ミラ様強い!!オチュクロルに当てたら手も足もだせなくなる。
    PSある方には勝てないけど、SS頼りの人になら結構効果的で勝てる。
    弱点といえば、試合が長引く…

  • 匿名 ID:A4MzQ3ODE より:

    ハードのエースw
    PSだけの原始時代に還せるから楽しいw

  • 匿名 ID:YxNTY4MTE より:

    クレーの強キャラいない私の救世主
    コート違うけど

  • 匿名 ID:gzMjc0NDI より:

    対策法→ボレーで攻めるしかない( -ω- `)

  • 匿名 ID:c0MTU2OTk より:

    ハードはカレン、コリン、ミラを入れてるけど相手にフランとミコトが来たらカレン、ミラのコンボを使ってる。それ以外なら凶悪コンボであるカレン・コリンのコンボを使ってる

  • A残留チーム所属 ID:I2MjEwNzI より:

    超粘着質かつミスの少ないボレーヤーならダブルス最強
    ハード勝てないなら極めるべし
    《ミラでの勝ち方》
    ズバリ1点目で勝敗を左右する
    1点目は多少飛び込んででもボレーで捕球し、必ずSSゲージを貯めて両方にぶつける
    後は守りに徹し、ミラ、ペア共にSSを貯める
    この流れがつくれれば盤石
    次のポイントへ跨いだらSS封印を更新
    以降も同様。
    うまくハマるときは一回も相手にSSを打たせず完封することも可能。
    この場合の注意点2つ
    ①ペアは厳選
    →ペアが決定力高いSSキャラでないと敵のSSを封印しても点が決まらず膠着する
    ②SS封印2重がけの悲劇を避ける
    ミラのSS1球目を取った敵はコート半分を投げ捨ててでも必ず相方を守ろうと飛び込んでいくから、確実にもう一人の敵にぶつけられない場合は同じ方向にSSを打つと高確率で1点もぎ取れる
    とはいえ2人を封印するのに失敗することは往々にしてあるため必ず凶悪なSSキャラの方を先に狙う
     
    ※パルコリはコリンがスペシャル貯められないように徹底的にSSを封じたパルメを狙う

    • 匿名 ID:AxOTU1MTE より:

      笑えねーよ
      A残留チーム所属?それって自慢?自分のタイトル戦なりレート戦なり個人の実力だけでわかるやつで自慢しろよな!Aにいてもただいるだけの下手くそはたくさんいるからな。Aリーグで自慢しないでくれるか?

  • 匿名 ID:I4OTM3MDQ より:

    対策キャラがいないから誰が相手でも戦えるけど誰にも楽には勝てずそして長引く。。ドリンクに左右される事が他の強キャラ使った方がいいんだけどミラで3人封印できた時の気持ち良さは他では味わえない。

  • 匿名 ID:UxMjM5OTQ より:

    試合展開を延長させる女

    欲しい…

  • 匿名 ID:EwOTM0NTU より:

    衣装が白いミラを見たのですが、どういうことなんでしょうか…
    ちなみに自分のミラはずっと黒です…

  • 匿名 ID:MwNzg2OTY より:

    コヨミやイロメロの陣の上でスピンでノーバンで打つと、どりゃは発動するけどなぜかダイレクトになって相手にジャストで返球されるのバグだよな??

  • やまま ID:A4MTM0MzM より:

    ミラと戦ってスーパーショットったらゲーム終わるまでスーパーショット打てなかったんだけどそんなssだっけ?

  • 匿名 ID:Q0NjgyMTc より:

    焦るな
    ジュダで2得点狙え

  • 匿名 ID:Y2NzEwMjU より:

    キャラゲーをさせない女

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