ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のシュネー(感謝の誠実なる士)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| シュネー一覧 | ||
|---|---|---|
感謝の誠実なる士
|
心に従って
|
純真たる光射す騎士
|
シュネー(感謝の誠実なる士)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| B ランク | A+ ランク |
基本情報
| シュネー(感謝の誠実なる士)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 殲滅 | 限定 |
| 所属 | ||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| シュネー(感謝の誠実なる士)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 2 | 1 | 早い |
| HP |
5353 (199位/377)
|
|
| DEF |
431.1% (180位/377)
|
|
| AGL |
750 (374位/377)
|
|
| 近接ATK |
215.4% (294位/377)
|
|
| 近接DEX |
1000 (165位/377)
|
|
| 近接INT |
1750 (350位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
1192.5% (40位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
4000 (1位/377)
|
|
| 遠隔INT |
1200 (165位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 腕は錆びついてない! | 配置時、20秒間、自身をステルス状態、KMFスキルを1回ストック可能にし、KMFスキルゲージが200%増加、2マス先の敵へのダメージが21%上昇する(以降1マス毎に上昇) |
| 平和を守ること | バトル中、自身と超合集国所属パイロットの攻撃力を45%上昇、ダメージ上限を5万増加、味方全体の再配置時間を39%短縮する。 |
シュネー(感謝の誠実なる士)の評価
自己ステルス持ちのボムアタッカー
シュネーらしく配置から20秒間は自身にステルス状態となるので、バフ解除やステルス剥がしがなければ安定して攻撃していける。
ただ、他のシュネーのようにステルスの貼り直しがないので、再配置早いを活かして配置時にチャージされるスキルを撃ち切ったら撤退→再配置を繰り返すボムアタッカーとして運用するのが無難だ。
自身には2重にかかるパッシブ
自身と超合集国キャラが対象とシュネーには2重にかかるパッシブでは攻撃力とダメ上限を増加させることができる。
ボムアタッカーとしての火力を上げるのはもちろん、高倍率パッシブを活かせる合体後衛の適正も高めだ。
シュネー(感謝の誠実なる士)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
ヴィンセントスナイプ |
【浮遊】【遠隔】・浮遊の専用機 ・遠くの敵を攻撃するのに特化した範囲 ・専用機補正で最大5連打が可能 ・特性はイマイチ噛み合わない |
月虹影帥 |
【浮遊】【遠隔】・射程の長い遠隔KMF ・ダメ上限基礎値が高くスキル火力が高い ・10秒だけ配置してステルス解除して撤退する立ち回りも |
専用機なら5連打可能
専用機ならばKMFスキルストック4回+500%チャージになり配置後に5連打が可能になり、スキル2のパッシブの効果量も増える。
専用機以外なら自己ステルス中に敵のステルス剥がしも入れられる月虹法帥も射程が長くスキル1のダメアップを活かせるので使いやすい。
シュネー(感謝の誠実なる士)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
シュネー(感謝の誠実なる士)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| 3 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 4 | COST-1 |
| 5 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 7 | COST-1 |
| 8 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | 再配置時間-1秒 |
| 11 | 再配置時間-1秒 |
| 12 | 再配置時間-2秒 |
| 13 | 再配置時間-2秒 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | 再配置時間-2秒 |
| 15 | 再配置時間-2秒 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | 遠隔ATK RATE+35.0% |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | COST-1 |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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シュネーさステルス効いている間はぺちぺち攻撃してステルス切れたら怒涛の如くスキル連打して撤退の流れかな?マリーカとシャムナのバフも乗せたらどれくらいになるかな
自身にパッシブ2重にかかるから専用機で100%、そうでなくても90%になる
よって他のパッシブ恩恵は10%しか得られない
レオン同様に自前で10万の上限突破を確保できているため合体適正はそこそこある
配布で引けたけど心に従ってとどっち使ったほうがいいのかな…
別に役割被っては無いから使い分けたら?
欲しいPUの時はすり抜け地獄で出ないのに
いらんPUだけ無料チケで出るという・・・