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こんなキャゲー作んなや無理すぎる チートでやっとだと思う
モンストをはじめて 10年経ち 振り返ってみるつもりで 1度 過去~現在のクエストを一つ一つと 遊んでみましたが
紋章が実装されたあたりから 本来のゲーム性 いわば爽快感が全くなくなり 手順ゲー 作業ゲー 即死カウントの速さ 増やしすぎたギミック などなど 結果としてストレスしか残らないゲーム性に成り下がりましたね
毎回コラボの度に 新規ユーザーが即 離脱するような 超究極などの難易度といい 集客して 課金させるだけさせて 適正だとしても ギミックがごちゃごちゃ なってりゃ 理解に苦しみ なんだこれってなりますよね プレイヤースキルもまだ身についてない新規ユーザー が不憫でならない 制作陣で勝手に盛り上がって ユーザーの事など知ったこっちゃないんだろうと思います YouTubeなどで 攻略や参考動画などが挙げられてますが 適正持ちつの プレイヤースキルあっての 攻略なので参考にもならない 且つ 同じようにできるわけがない 視聴率集めて 収益といったところでしょうか モンストで遊ぶ際は ストレス覚悟のクソゲーと 心に刻んで 挑むべきですね 期待しない方がいい なにせ 嫌がることしかしませんから
ノーマルも更新してないくせにゴミクエばっかり作んなやかす
むかつくね こんなゲーム消えちゃえ
使えない副産物ばっか出すな
レジェンズのほうが10000000倍楽しいやろガチャでの副産物も強いしね
あとギミック不適切なやつをおすすめとして出すな
プレゼントに1000ぐらい寄越せやかすくたばっちまえ
こうゆうくそみたいなことをするやつがいるからゲームは汚れてくるんだよ!
ドラゴンボールレジェンズやパズドラにまけてんぞかす
オーブグライヨコセヤかす
キャローネみたいな運ゲークエ二度と作らないでほしい。
ガチャ出ない。いつもと変わらない単なる作業ゲー。キャラばっか増えて倉庫圧迫。ブルーロックつまんな。
たしかにおもんない
ほんと毎回少し触るだけで一気にストレス上がる
こんなのゲームとして出すなよ