ライDの仮面ライダースーパー1の評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダースーパー1が強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダースーパー1の評価と性能
仮面ライダースーパー1の基本性能
仮面ライダースーパー1 |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| 攻撃型 | コスト | |
| 特殊 | 15 | |
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダースーパー1
昭和仮面ライダー
テクノロジーの力
|
||
| 入手方法 | ||
| ガチャ(ピックアップ) | ||
仮面ライダースーパー1の評価
| 仮面ライダースーパー1の評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| SS | S |
- 仮面ライダースーパー1の簡易評価
- オラクルらしい各種弱体の展開
- アクティブスタンで範囲内の足止め
- 凍結必殺で咄嗟のカバーにも入れる
離れた敵に攻撃することができる
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650
離れた敵に攻撃することができる
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを10%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(20%)を付与
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを10%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(20%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:750
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:750
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(35%)を付与
攻撃範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:750
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:750
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(35%)を付与
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
26,275 43位/51
|
|
| 攻撃 |
5,207 36位/51
|
|
| 必殺技攻撃力 |
11,394 33位/51
|
|
| 物理防御力 |
2,867 11位/51
|
|
| 特殊防御力 |
2,894 11位/51
|
|
| 攻撃範囲 | 715 | 会心率 | 10% |
|---|---|---|---|
| 攻撃速度 | 526 | 会心倍率 | 1.20倍 |
| 移動待機時間 | 5秒 | ブロック数 | 0 |
| 索敵範囲 | スピード |
仮面ライダースーパー1ユーザーレビュー
仮面ライダースーパー1の性能
多彩なステータスダウン展開&妨害力

スタンによる妨害とパッシブ1,2のステータスダウンを活かし、主に大量の敵が出現するステージなどで有効。
妨害と各種デバフを主体とする構成が、高めの耐久ステータス値ともマッチしており、さらに必殺技/スキル効果に遊びがないのも評価ポイント。
仮面ライダージオウとの比較

全体的に、同じオラクルタイプである仮面ライダージオウを順当に強化したような性能。
スピードダウンの総量ではジオウに軍配が上がるものの、凍結とスタンの妨害力に加え、攻撃速度・攻撃力・攻撃範囲・会心率と、多方面に及ぶステータスダウンを用意できる。
ジオウのアクティブ/パッシブ効果
| アクティブ |
【初回CT:15秒】【CT:50秒】
範囲内のランダムな敵1体に攻撃力0.8倍の2連続攻撃を行う
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを3%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を3%ダウン
範囲:650 |
| アクティブ |
【初回CT:15秒】【CT:50秒】
範囲内のランダムな敵1体に攻撃力0.9倍の2連続攻撃を行う
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を5%ダウン
範囲:650 |
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
範囲内のランダムな敵2体に攻撃力0.9倍の2連続攻撃を行う
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを7%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を7%ダウン
範囲:650 |
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:45秒】
範囲内のランダムな敵2体に攻撃力0.9倍の3連続攻撃を行う
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを10%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を10%ダウン
範囲:650 |
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
範囲内のランダムな敵3体に3連続攻撃を行う
範囲:700 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを10%ダウン
範囲:700 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を10%ダウン
範囲:700 |
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
範囲内のランダムな敵4体に攻撃力1.1倍の3連続攻撃を行う
範囲:800 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:800 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を15%ダウン
範囲:800 |
覚醒依存度が低い
真価はアクティブ、パッシブ1・2による妨害およびステータスダウンなので、★5でも役割を十分に果たせる点はコスパ目線で嬉しい。
その分、火力や耐久力は低めになるが、覚醒による性能の伸びはアタッカーほど顕著ではないため、運用上の支障は出にくい。
仮面ライダースーパー1の必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに凍結蓄積値10000を付与、攻撃力を10%ダウン(10秒)、攻撃速度を10%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 356 | 効果範囲 | 262 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
凍結
すべての行動が停止する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに凍結蓄積値10000を付与、攻撃力を10%ダウン(10秒)、攻撃速度を10%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 356 | 効果範囲 | 262 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
凍結
すべての行動が停止する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに凍結蓄積値10000を付与、攻撃力を10%ダウン(10秒)、攻撃速度を10%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 356 | 効果範囲 | 262 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
凍結
すべての行動が停止する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに凍結蓄積値10000を付与、攻撃力を10%ダウン(10秒)、攻撃速度を10%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 356 | 効果範囲 | 262 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
凍結
すべての行動が停止する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに凍結蓄積値10000を付与、攻撃力を10%ダウン(10秒)、攻撃速度を10%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 356 | 効果範囲 | 262 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
凍結
すべての行動が停止する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに凍結蓄積値10000を付与、攻撃力を15%ダウン(10秒)、攻撃速度を15%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 374 | 効果範囲 | 275 |
| コスト | 8 | CT | 50 |
凍結
すべての行動が停止する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに凍結蓄積値10000を付与、攻撃力を20%ダウン(10秒)、攻撃速度を20%ダウン(10秒) | |||
| 発動範囲 | 392 | 効果範囲 | 289 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
凍結
すべての行動が停止する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに凍結蓄積値10000を付与、攻撃力を25%ダウン(15秒)、攻撃速度を25%ダウン(15秒) | |||
| 発動範囲 | 412 | 効果範囲 | 333 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
凍結
すべての行動が停止する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに凍結蓄積値10000を付与、攻撃力を25%ダウン(15秒)、攻撃速度を25%ダウン(15秒)、スピードを25%ダウン(15秒) | |||
| 発動範囲 | 476 | 効果範囲 | 351 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
凍結
すべての行動が停止する
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに凍結蓄積値10000を付与、攻撃力を25%ダウン(20秒)、攻撃速度を25%ダウン(20秒)、スピードを25%ダウン(20秒) | |||
| 発動範囲 | 590 | 効果範囲 | 436 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
凍結
すべての行動が停止する
スキル
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:60秒】
範囲内の敵全体に攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値1500を付与
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃速度を3%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃範囲を3%ダウン
範囲:650 |
スタン
すべての行動が停止する
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:60秒】
範囲内の敵全体に攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値2000を付与
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃速度を5%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃範囲を5%ダウン
範囲:650 |
スタン
すべての行動が停止する
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:55秒】
範囲内の敵全体に攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値2500を付与
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃速度を7%ダウン、攻撃力を3%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃範囲を7%ダウン、会心率を-10%
範囲:650 |
スタン
すべての行動が停止する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:50秒】
範囲内の敵全体に攻撃力1.2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値3500を付与
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃速度を10%ダウン、攻撃力を5%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃範囲を10%ダウン、会心率を-15%
範囲:650 |
スタン
すべての行動が停止する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:45秒】
範囲内の敵全体に攻撃力1.5倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値5000を付与
範囲:700 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃速度を10%ダウン、攻撃力を7%ダウン
範囲:700 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃範囲を10%ダウン、会心率を-20%
範囲:700 |
スタン
すべての行動が停止する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
範囲内の敵全体に攻撃力2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値10000を付与
範囲:800 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃速度を15%ダウン、攻撃力を10%ダウン
範囲:800 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃範囲を15%ダウン、会心率を-25%
範囲:800 |
スタン
すべての行動が停止する
仮面ライダースーパー1のアタッチメント
専用アタッチメント
|
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1000を付与」の効果を付与 |
スタン
すべての行動が停止する
|
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与 |
スタン
すべての行動が停止する
|
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃速度を5%アップ |
スタン
すべての行動が停止する
|
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃速度を10%アップ |
スタン
すべての行動が停止する
|
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃速度を10%アップ |
スタン
すべての行動が停止する
仮面ライダースーパー1のユニゾン
仮面ライダースーパー1
| 仮面ライダースーパー1 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【2体以上編成】
自身の防御力を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダースーパー1
| - | - | - | - |
昭和仮面ライダー
| 昭和仮面ライダー | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【5体以上編成】
自身の攻撃力を10%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダースーパー1
|
仮面ライダー1号
|
仮面ライダー2号
|
仮面ライダーV3
|
仮面ライダーX
|
|
仮面ライダーBLACK
|
仮面ライダーBLACK RX
|
仮面ライダーアマゾン
|
ロボライダー
|
スカイライダー
|
ライダーマン
|
仮面ライダーストロンガー
| - | - | - |
テクノロジーの力
| テクノロジーの力 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の防御力を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダースーパー1
|
仮面ライダーV3
|
仮面ライダーファイズ
|
仮面ライダーカブト
ライダーフォーム |
仮面ライダーフォーゼ
ベースステイツ |
|
仮面ライダードライブ
タイプスピード |
仮面ライダーエグゼイド
アクションゲーマー レベル2 |
仮面ライダービルド
ラビットタンクフォーム |
仮面ライダーゼロワン
ライジングホッパー |
仮面ライダーG3
|
ロボライダー
|
仮面ライダーマッハ
|
仮面ライダーストロンガー
|
仮面ライダーゲンム
ゾンビゲーマー レベルX | - |
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データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
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