ライDの仮面ライダーオーズ タジャドルコンボの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーオーズ タジャドルコンボが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボの評価と性能
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボの基本性能
仮面ライダーオーズタジャドルコンボ |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 18 → 17(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダーオーズ/OOO
平成仮面ライダー
鋭い一閃
|
||
| 入手方法 | ||
| 限定 | ||
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボの評価
| 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| A | A |
- 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボの簡易評価
- 状態異常中の敵に対して攻撃力が増加するブレイカー
- 状態異常を高頻度で付与できるキャラと高相性
- 状態異常であればいつでもパッシブを発動できるので多くのボスに対応できる高い汎用性
離れた敵に攻撃することができる
3体倒す毎に自身の攻撃力を1%アップ
3体倒す毎に自身の攻撃力を1%アップ
離れた敵に攻撃することができる
3体倒す毎に自身の攻撃力を2%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(1%)を付与
3体倒す毎に自身の攻撃力を2%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(1%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
3体倒す毎に自身の攻撃力を3%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(2%)を付与
3体倒す毎に自身の攻撃力を3%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(2%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
3体倒す毎に自身の攻撃力を4%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(3%)を付与
3体倒す毎に自身の攻撃力を4%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(3%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
3体倒す毎に自身の攻撃力を5%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(3%)を付与
自身にHPが50%以上の敵に対して攻撃力アップ(5%)を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
3体倒す毎に自身の攻撃力を5%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(3%)を付与
自身にHPが50%以上の敵に対して攻撃力アップ(5%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
3体倒す毎に自身の攻撃力を7%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(5%)を付与
自身にHPが50%以上の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
3体倒す毎に自身の攻撃力を7%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(5%)を付与
自身にHPが50%以上の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
35,839 23位/67
|
|
| 攻撃 |
6,762 9位/67
|
|
| 必殺技攻撃力 |
14,934 1位/67
|
|
| 物理防御力 |
2,935 14位/67
|
|
| 特殊防御力 |
3,116 13位/67
|
|
攻撃範囲
330
(ブレイカー標準450より-120)
物理
11.55%
406
1.231倍
5秒
2
-
-
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボのユーザーレビュー
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボの性能
自己完結型のスキル構成

アクティブと必殺技で火傷を用意でき、さらに専用アタッチメントでは通常攻撃に蓄積型の火傷が乗るため、自前で特攻トリガーを維持する自己完結能力が魅力。
パッシブ2による攻撃速度と反撃50%も相まって、手数とカウンターでダメージレースを展開できる。相手に状態異常が通るかどうかがそのまま生命線に直結する極端な設計だが、刺さる相手にはとことん刺さりやすい。
ランキングイベント向きの側面が強い

状態異常さえ通る相手なら誰でもパッシブ1の特攻対象となり、耐性に穴のある相手なら、高めの会心倍率と合わさり攻撃性能を余すことなく引き出せる。
ただし、メインハードやタワー等の最深部で登場するボスは、状態異常全般を遮断するというのが主流。そのため汎用アタッカーというよりは、ランキングイベントにおける対ボスアタッカーとしての側面が極めて強い。
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲内の敵全体に攻撃を行い、対象に火傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 486 | 効果範囲 | 348 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| 範囲内の敵全体に攻撃を行い、対象に火傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 486 | 効果範囲 | 348 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| 範囲内の敵全体に攻撃を行い、対象に火傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 486 | 効果範囲 | 348 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| 範囲内の敵全体に攻撃を行い、対象に火傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 486 | 効果範囲 | 348 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| 範囲内の敵全体に攻撃を行い、対象に火傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 486 | 効果範囲 | 348 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| 範囲内の敵全体に攻撃を行い、対象に火傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 510 | 効果範囲 | 366 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| 範囲内の敵全体に攻撃を行い、対象に火傷蓄積値10000を付与、裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 536 | 効果範囲 | 384 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| 範囲内の敵全体に攻撃を行い、対象に火傷蓄積値10000を付与、裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 562 | 効果範囲 | 443 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| 範囲内の敵全体に攻撃を行い、対象に火傷蓄積値10000を付与、裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 649 | 効果範囲 | 465 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| 範囲内の敵全体に攻撃を行い、対象に火傷蓄積値10000を付与、裂傷蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 806 | 効果範囲 | 577 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
スキル
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
範囲内の敵全体に攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷蓄積値1500を付与
範囲:300 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(5%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の攻撃力を5%アップ
|
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
範囲内の敵全体に攻撃力1.2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷蓄積値1500を付与
範囲:300 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(10%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の攻撃力を5%アップ、攻撃速度を5%アップ
|
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:45秒】
範囲内の敵全体に攻撃力1.4倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷蓄積値2000を付与
範囲:350 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の攻撃力を10%アップ、攻撃速度を10%アップ
|
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
範囲内の敵全体に攻撃力1.6倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷蓄積値3500を付与
範囲:350 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(20%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の攻撃力を15%アップ、攻撃速度を15%アップ
|
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
範囲内の敵全体に攻撃力2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷蓄積値3500を付与
範囲:400 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の攻撃力を5%アップ、攻撃速度を5%アップ、回避(25%)を付与
|
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
範囲内の敵全体に攻撃力2.5倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷蓄積値10000を付与
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(30%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の攻撃力を15%アップ、攻撃速度を15%アップ、回避(25%)を付与、反撃(50%)を付与
|
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボのアタッチメント
専用アタッチメント
|
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1000を付与」の効果を付与 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
|
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与 |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
|
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、必殺技攻撃力を5%アップ |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
|
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値2000を付与」の効果を付与、必殺技攻撃力を10%アップ |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
|
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値2500を付与」の効果を付与、必殺技攻撃力を15%アップ |
火傷
3秒毎に最大HPの3%のダメージを受ける。さらに、被ダメージが10%アップする
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボのユニゾン
仮面ライダーオーズ/OOO
| 仮面ライダーオーズ/OOO | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の攻撃力を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーオーズ
タジャドルコンボ |
仮面ライダーオーズ
タトバコンボ | - | - | - |
平成仮面ライダー
鋭い一閃
| 鋭い一閃 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の会心倍率を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーオーズ
タジャドルコンボ |
仮面ライダーX
|
仮面ライダーブレイド
|
仮面ライダー鎧武
オレンジアームズ |
仮面ライダーセイバー
ブレイブドラゴン |
|
仮面ライダーアマゾン
|
仮面ライダーW
ファングジョーカー |
仮面ライダークウガ
タイタンフォーム |
仮面ライダーバロン
バナナアームズ |
仮面ライダータイクーン
ニンジャフォーム |
仮面ライダー斬月
メロンアームズ |
仮面ライダーギルス
| - | - | - |
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
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![]() |
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![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
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| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
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あー、タジャドルの復刻か、オーズの他のフォーム来ねーかなぁ…。