ジージェネエターナルの「サンダーボルト DECEMBER SKY」シナリオの攻略記事です。ヒストリーステージ「機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY」の開発機体やパイロット、進め方、ボス攻略についてもまとめていますので、Gジェネエターナルのサンダーボルトシナリオを攻略する際の参考にご覧ください。
| サンダーボルトシナリオ関連情報 | |
|---|---|
DECEMBER SKY攻略 |
BANDIT FLOWER攻略 |
サンダーボルトDECEMBER SKYのイベント基本情報
「ヒストリーステージ」として追加

10月16日のアップデートで「ヒストリーステージ」という恒常コンテンツとして復活。
イベント時にクリア済みでも再度クリアで報酬がもらえる仕様になっている。
メダルガシャは消滅
ヒストリーステージでは、メダルガシャは消滅。
メダルガシャで入手していたSSR機体の開発素材は、イベントステージのHARDにてランダムドロップで入手できるようになっている。
ステージとボスバトルが存在

ヒストリーステージの各シナリオではステージとボスバトルが存在。
ステージは基本的にメインステージと同じような構成となっているため、一通りクリアした後はHARDステージの周回が主な利用目的になる。
ボスバトルはイベント開催時は必要だった「ボス挑戦チケット」が廃止され、各ステージと同じくAP消費で挑戦できるコンテンツに変更されている。
入手可能パイロット
入手可能なパイロットは以下の通りである。なお、本ステージではスカウト可能パイロットは追加されない。
| パイロット | |
|---|---|
イオ・フレミング |
ダリル・ローレンツ |
開発経路図
※マップ上のアイコンタップで詳細情報表示
表示/非表示切り替えメニュー
項目別詳細データ
サンダーボルトDECEMBER SKYシナリオの進め方
「サンダーボルトDECEMBER SKYシナリオ」の進め方
①ステージを全てクリアする

まずはステージを進めて全てクリアしよう。各ステージをクリアすることで初回クリア報酬としてダイヤやパイロット、素材をゲットできる。
ステージの初回クリア報酬一覧
| ステージ | 初回報酬 |
|---|---|
| NORMAL1 | |
| NORMAL2 | |
| NORMAL3 | |
| NORMAL4 | |
| NORMAL5 | |
| NORMAL6 | |
| NORMAL7 | |
| HARD1 | |
| HARD2 | |
| HARD3 |
②ボスバトルにチャレンジして全クリアを目指す

イベント開催時に登場していたボスバトルにチャレンジできる。通常のボスとレアボスの両方のステージが常設で登場しているため、全てクリアして初回クリア報酬を回収しよう。
1回で削りきれなくてもOK
イベント開催時は1挑戦でボス機体のHPを100%削らないとスキップ機能が解放されなかったが、ヒストリーステージ化したことでスキップ周回の必要が無くなった。
そのため、クリア報酬さえ回収できればOKなので1挑戦でHPを削りきれなくても全く問題ない。
周回するメリットはない
初回クリア報酬以外に獲得できるアイテムは無くなったため、改めてクリアしても何も得られるものは無く、APを無駄に消費するだけである。
全てのボスバトルをクリアしたらもう訪れる必要はない。
ボスバトルの初回クリア報酬一覧
| ステージ | 初回報酬 |
|---|---|
フルアーマー・ガンダム EXPART |
|
サイコ・ザクEXPART |
|
フルアーマー・ガンダム HARD |
|
サイコ・ザクHARD |
|
フルアーマー・ガンダム NORMAL |
|
サイコ・ザクNORMAL |
③HARDステージを周回してSSR機体完凸を目指す

ボスバトルチャレンジが完了したら、残りはSSR機体の完凸を目指すのみ。
1機分の研究技術書はボスバトルの初回クリア報酬でゲットできるが、2機目以降はHARDステージを周回して集める必要がある。
毎日各ステージ3周ずつスキップ周回可能なので毎日消化しておくだけでも目指すことはできるだろう。
APの使い道が特にないというときに手動で更に周回して一気に集めると良いだろう。
HARDステージのドロップ情報
| ステージ | 注目ドロップ |
|---|---|
| HARD1 | |
| HARD2 | |
| HARD3 |
サンダーボルトDECEMBER SKYシナリオのボスバトル攻略
サイコ・ザク戦

ボス機はやや硬め

サイコ・ザク戦のエキスパートのボス機体はHP約34.6万に防御力約5.1万とやや硬い設定となっている。
火力はやや高いがワンパンされるほどではないため、周囲の雑魚をしっかりと処理してからボス削りに入ろう。
耐久機を可能な限り処理しよう

エキスパートでは耐久機が9機も配置されており、ボス機体までの道のりを塞いでくる。
ボス近くの耐久機は優先して処理し、端にいる敵機体はCSで進む際のエサにすると良いだろう。
なお、ボス機体の奥にいる戦艦も支援防御ができるので、処理するか味方機体を間に挟んで妨害すると良い。
超長射程の支援機は無視してもOK

敵部隊の中にいる支援機2機はどちらも“射程12”の武装を所持している。
火力も普通、デバフも特に付いていないためよほど他級が不安でない限りは無視してもOKだ。
フルアーマー・ガンダム(TB)戦

耐久力はかなり高い

フルアーマ・ガンダム(TB)戦のエキスパートはHP約75.9万に防御力約5.9万と非常に硬い。同じ難易度のサイコ・ザクと比べるとHPが2倍以上アップしているため、より慎重に戦闘を進めていく必要がある。
物理武装は避けよう
ボス機体は物理ダメージを30%軽減する厄介なアビリティを搭載している。
開発産の機体を編成する場合は最大火力が物理の武装は避けて準備した方が良いだろう。
主にジークアクスやG-3ガンダムなどが対象となるので注意。
支援・耐久機を先に倒してサポートを阻止

支援攻撃2回の機体が7機、支援防御1回の機体3機、支援防御2回持ちの戦艦1隻が配置されている。
支援防御機体を全て処理しないとボス機体への攻撃が実質6回防がれてしまうので処理を優先しよう。
マップ兵器を避けた配置を心掛けよう
![]() |
![]() |
ボス機体は扇状範囲のマップ兵器を所有しており、範囲内に2機以上存在すると優先して使用してくる。
マップ兵器を撃たれるとまとめて攻撃されてしまうだけでなく、反撃によるダメージ稼ぎも封じられてしまうため、可能な限りマップ兵器を撃たれない配置を心掛けよう。
『〇』の位置はマップ兵器の射程外の配置になるため、この位置を有効活用して各方向の範囲内に味方部隊が1機以下になるように配置しよう。
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