ジージェネエターナルの赤いガンダムを紹介しています。赤いガンダムの評価や地形適性、武装、アビリティ、入手方法などを掲載しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
| ジークアクス系機体一覧 | ||
|---|---|---|
白いガンダム
|
ジークアクス
|
ジークアクス(起動時)
|
赤いガンダム
| ||
赤いガンダムの評価と強み
| 赤いガンダムの評価 | ||
|---|---|---|
| エタロ | リーグ | SSR最強 |
パイロットのシュウジによる支援攻撃2回が優秀

シュウジは赤いガンダムに乗っている場合に支援攻撃/反撃2回持ちとして扱える。
支援攻撃を2回持ちのパイロットはかなり貴重となっており、パイロット込みで頼りになる支援要員の機体といえる。
射程5と広いので支援攻撃を活かしやすい

武装3の射程が5と広いので支援攻撃を安定して狙いやすいのが魅力。
防御減少もついているので、他アタッカーの火力アップにもしっかりと貢献してくれる。
完凸限界突破を目指しやすい

イベントのミッション報酬で完凸に必要な3機分の限界突破を確保することができるので、マチュのように限界突破のハードルが低め。
シュウジ込みでそもそも支援役で優秀な機体となっているので、そんな機体が完凸を目指しやすくなっているのは非常にありがたい。
おすすめパイロット
| パイロット | おすすめ理由 |
|---|---|
シュウジ・イトウ |
・赤いガンダムを使うなら最優先 ・支援攻撃2回なのが優秀 |
赤いガンダムの性能・入手方法
赤いガンダム(配布)の性能
基本情報・最大ステータス
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | タイプ | 入手方法 |
| 配布 | ||
| 最大ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
85,738 847位/1258
|
|
| 攻撃力 |
9,382 688位/1258
|
|
| 防御力 |
8,523 585位/1258
|
|
| 機動力 |
9,401 251位/1258
|
|
| EN | 432 | |
| 移動力 | 4 | |
| 地形適性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ◯ | ◯ | ◯ | ✕ | △ |
※図鑑から確認できるステータスです。(一部アビリティ込み)
カスタムコア
| コア | アビリティ | 強化内容 |
|---|---|---|
| 1 | 武装強化 |
「ビット SSP」追加 「ハンマー」武装効果UP |
| 2 | 特殊強化 |
移動力4→5 |
| 3 | 武装強化 |
「ビット SSP」武装効果UP 「ハンマー」POWER上昇 |
武装
ハンマー
格闘
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-2 | 3,960 | 22 | 100% | 5% |
敵に「物理武装による被ダメージ20%上昇」を付与(1ターン)
頭部バルカン
射撃
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-2 | 3,360 | 16 | 100% | 0% |
効果なし
※水中の敵へのダメージ半減
ビット
覚醒
/ 特殊
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 3-5 | 4,680 | 28 | 100% | 0% |
敵に「防御力30%減少」を付与(1ターン)
※水中の敵へのダメージ半減
※水中で使用不可
※水中で使用不可
ハンマー
格闘
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-2 | 4,310 | 22 | 100% | 5% |
敵に「物理武装による被ダメージ25%上昇」を付与(1ターン)
頭部バルカン
射撃
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-2 | 3,360 | 16 | 100% | 0% |
効果なし
※水中の敵へのダメージ半減
ビット
覚醒
/ 特殊
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 3-5 | 4,680 | 28 | 100% | 0% |
敵に「防御力30%減少」を付与(1ターン)
※水中の敵へのダメージ半減
※水中で使用不可
※水中で使用不可
ビット SSP
覚醒
/ 特殊
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 3-5 | 5880 | 54 | 105% | 0% |
敵に「防御力30%減少」を付与(1ターン)
アビリティ・機構
| アビリティ | |
|---|---|
最大EN上昇 Lv.2 |
自身の最大ENが10%上昇 |
機動力上昇 Lv.1 |
自身の機動力が5%上昇 |
| アビリティ | |
|---|---|
最大EN上昇 Lv.2 |
自身の最大ENが10%上昇 |
機動力上昇 Lv.1 |
自身の機動力が5%上昇 |
(テンション条件)攻撃力・防御力上昇 Lv.1 |
自身のテンションが「超強気」以上の時 自身の攻撃力と防御力が5%上昇 |
| 機構 | |
|---|---|
| 防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する |
|
シリーズ・タグ
| シリーズ | ||
|---|---|---|
機動戦士Gundam GQuuuuuuX | 機動戦士ガンダム | - |
| タグ |
|---|
赤いガンダム(配布)の入手方法
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| 配布 |
赤いガンダム(配布)の出撃可能なエターナルロード(EXPART)
| エターナルロード(EXPART) | ||
|---|---|---|
宇宙世紀 |
機動戦士ガンダム |
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このイベ終わってから始めた情弱ワイはエターナルロードのエキスパート何で代用したらいいんや
みんなしてやれ赤いガンダム白いガンダム使いおってからに
ここのエキスパート攻略 ジークアクスとエクシア持ってる人はガチで救い
欠点は今のところ周回しかユニット出ないこと
dropでしか凸出来ないみたいだが、
全APつぎ込んでるが全くdropしないわ・・・
今回のイベントdrop設定無いんじゃないのか???
エキスパートで1つドロップしましたよ
遅れて始めたから、ありがたいけど武器強化素材や、
凸は運任せは厳しい、周回頑張るしかないか。
武器強化してないと、防御デバフは20%です、ハンマーも10%
3凸2体いれば十分よね?
それ以上のドロップは解体しちゃってええよね?
1体で充分だと思うけど重ねちゃったら貰える凸素材は戻るけど解体のコインは1体分しか貰えなくなるからそのままでいいと思うよ
他のは場所取るから解体しちゃいましょうね〜
SSRの配布ジークアクスを3凸SP化してLv100にしましょう。
後、パイロットマチュをLv90に上げて、攻撃力7%upのリミッター解除をつけます。後、武装Lvも4以上で、サポートはドレンムサイで大丈夫。
後は第一部隊で一番右の出撃位置(編成画面では真ん中)から出撃させてcsとスキルを使いながら1ターン目に赤いガンダムを殴ると、エネミーターンの反撃でスコア1万以上でクリアできます。
後は、手動周回で周回すればいいだけです。ジークアクス以外は成長枠で大丈夫です。
エキスパートを周回しているとちょこちょこと赤いガンダムはドロップしますので頑張ってください。
貴重なSP化アイテムを射程2が最大のジークアクスに使うとかヤバくね?
わかっとらんなー。
火力すげえし、三回攻撃だぜ?
結局元の火力が低いから微妙ぞ
こ、こいつ、飛べるぞ!?
サザビーとエクシアは周回に便利ってだけでクリアしたいなら開発3凸の使いやすいSSR機体をレベル上げきって待ち構えとけば三つ星クリアは余裕よ
まぁ1ターンキルが今のところサザビーとエクシアしか無理だからスキル上げ前提だと差が大きいけど時間かければなんとかなるよ
サザビーやエクシアを持ってるかで難易度が大きく違うものの、最初のイベント機体にしては優秀やな。
個人的には周回でユニット強化データSSRがザクザク手に入る方が今後に影響しそうで気になる。赤いガンダム☆3×2時点で1000弱ある。持ってるURはみんなレベル最大までいけそう。
ドロップで強いキャラに喜ぶべきか、これからのインフレに恐れるべきかがわからねえ……
エキスパート回れない場合、武装強化はどうしたらいいですかね
強敵襲来イベント共通の強化素材だから
今回エキスパート回れなくても
次回の強敵襲来イベントで回れば強化できる
とりあえず赤いガンダム3凸目指すといいよ
凸云々はまぁいいけど、HARDしか回れなくて武装強化出来ないんだけどこれ詰み?
ひたすら周回して素材集めて機体レベル上げるしかないわ
ダイヤチャージ無し
無心でノーマル周回のすえ、やっと1体でた。