ジージェネエターナルのフェニックスガンダム(能力解放)を紹介しています。フェニックスガンダム(能力解放)(EX)の評価や地形適性、武装、アビリティ、入手方法などを掲載しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
| フェニックスガンダム系機体一覧 | ||
|---|---|---|
ハルファス(EX)
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解放フェニックス(EX)
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ハルファス
|
解放フェニックス
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フェニックスゼロ
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フェニックス
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フェニックスガンダム(能力解放)の強い点とおすすめパイロット
| フェニックスガンダム(能力解放)(EX)の評価 | ||
|---|---|---|
| リセマラ | エタロ | リーグ |
地形適性・武装に穴がない
武器射程と地形適性に目立った弱点がないため、どんなステージでも一定の活躍が見込めるユニット。
アタッカーの支援要員として優秀

フェニックスガンダムは全体的に武装の射程が長めで、使い勝手の良い支援機体。
特に射程5で放てる武装に付随するビーム・物理被ダメ上昇デバフが非常に優秀で、アタッカーの支援役として活躍できる。
火力に関しては物足りない場面も
支援・デバフ能力に優れている一方で、火力面はやや物足りない場面も。
とはいえ、高難易度ほど支援タイプには火力よりも支援攻撃やデバフによる火力サポートが求められるので、高難易度においてかなり優秀なのは間違いない。
シリーズタグが優秀
フェニックスガンダムは「宇宙世紀シリーズ」タグと「オルタナティブシリーズ」タグを両方持っており、汎用性が高い。
エターナルロードの難易度エキスパートも両方に出撃できるため、機体の手持ちが薄い方ほど育成を進めておきたい機体と言える。
おすすめパイロット
| パイロット | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() マーク・ギルダー |
・獲得時解放されるパイロット ┗原作の組み合わせ ・貴重な毎ターン自部隊HP回復持ち ・支援攻撃2回 ・EN50%回復持ち |
| フェニックスガンダム(能力解放)の評価 | ||
|---|---|---|
| エタロ | リーグ | SSR最強 |
地形適性・武装に穴がない
武器射程と地形適性に目立った弱点がないため、どんなステージでも一定の活躍が見込めるユニット。
Gショップ交換なので確実に完凸が狙える
SSRのフェニックス(能力解放)は、Gショップで素体および限界突破用素材を入手できる。
完凸までに50000GP必要とかなり多いが、戦力が欲しいなら頑張ってGPを貯めよう。
エターナルロードで活躍できる
フェニックスガンダムは「宇宙世紀シリーズ」タグと「オルタナティブシリーズ」タグを両方持っており、汎用性が高い。
また、突破力タグ制限のエターナルロードでは、普段は使いにくい「敵を通り抜けるMAP兵器」を利用して目標エリアに直接入るという攻略で唯一無二の大活躍をしている。
フェニックスガンダム(能力解放)のユーザーレビュー
フェニックスガンダム(能力解放)の性能・入手方法
フェニックスガンダム(能力解放)(ガシャ/EX)の性能
基本情報・最大ステータス
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | タイプ | 入手方法 |
| ガシャ | ||
| 最大ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
101,404 300位/1260
|
|
| 攻撃力 |
9,538 522位/1260
|
|
| 防御力 |
10,080 190位/1260
|
|
| 機動力 |
10,060 65位/1260
|
|
| EN | 507 | |
| 移動力 | 5 | |
| 地形適性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ◯ | ◯ | ◯ | ✕ | ◯ |
武装
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 3,960 | 18 | 100% | 0% |
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 4,800 | 26 | 100% | 0% |
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 2-5 | 4,680 | 28 | 100% | 20% |
※水中で使用不可
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | 5,520 | 38 | 100% | 0% |
武装属性ダメージ軽減無効
敵に「物理武装による被ダメージ35%上昇」を付与(1ターン)
アビリティ・機構
| アビリティ | |
|---|---|
最大EN上昇 Lv.3 |
自身の最大ENが15%上昇 |
命中率・回避率上昇 Lv.1 |
自身の命中率と回避率が5%上昇 |
HP回復(単体)Lv.2 |
毎ターン開始時、自身のHPが10%回復 |
シリーズ・タグ
| シリーズ | ||
|---|---|---|
G GENERATIONシリーズ | - | - |
| タグ |
|---|
フェニックスガンダム(能力解放)(ガシャ/EX)の入手方法
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| ガシャ | ・プレミアムガシャVer.2
|
フェニックスガンダム(能力解放)(ガシャ/EX)の出撃可能なエターナルロード(EXPART)
| エターナルロード(EXPART) | ||
|---|---|---|
宇宙世紀 |
オルタナティブ |
突破力 |
ガンダム/Gパイロット | - | - |
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最大EN上昇 Lv.3
命中率・回避率上昇 Lv.1
HP回復(単体)
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ssrの方流石に微妙過ぎるだろ…今後上方修正入れば良いけど
完凸まで交換するとなると、ボール2500体解体必要…長生きしなきゃね〜(ブルマ)
自身の火力はイマイチだけど、貴重な射程5物理ダメ35%デバフ&ビーム被ダメ25%デバフ持ち(ビルドストライクの方が優秀とか言っちゃあかん)
いずれ突破力タグでゴッドガンダムとかダブルオーとかの物理攻撃型機体が出てストフリ辺りと並ぶ性能だったら相対的に評価上がりそう
何故突破力予想かというとゴッドガンダムはサポーターURレインが突破力バフだから、ダブルオーは安直だけどURエクシアが突破力だから、あと強い機体に一撃必殺が多いので突破力の方がありえそう
無凸は弱いが凸ったら景色変わる機体
欠点が見つからない
そうなんだ!すり抜け残念ランキング1位機体だと思ってたごめん…
残念は防御タイプの底辺組じゃないかなぁ
誰とは言わんが
このガンダム初登場当初は準天下無双だったのになぁ…(初登場当初の天下無双→サイコハロ)
ここまで落ちぶれたんかぃ…
手に入れて即座にレベルマックスにしました。
単独でのCS発生がきつい、火力だけならエアリアルのほうが使いやすい。
マークがハイスピード持ってるので、1T内でのCS込み最大射程17なのは強みだと思う。
性能関係ないけど、Gジェネやるならフェニックスとマークは欲しい
難易度が上がるほどビームと物理両方の耐性下げられるのがめっちゃ助かる
飛行可、移動5、射程5,地形適応〇、盾は無いがどこにでも連れていける支援機ってマジでありがたいのよね
支援キャラは高難易度になるほど射程とデバフと支援回数が重要であって火力はオマケだぞ
あくまでアタッカーのサポート火力とデバフ要員
フェニックス自体は序盤はそこまでいらんけど難易度高くなってくるとパイロット含めて使い勝手良くなるからUR相当の強さはある
不死鳥EX lv60まで育成させてるけどストーリーZZ W(一部のHARD以外)と終わらせてきて火力不足が深刻化してる。ユニットとしてはリセマラトップに入るほどでもない。一緒に落ちるマークギルダーも言うほど強キャラという訳でもない。
ガチャが人によりけりだけど、渋いから代わりになりそうなユニット見繕うのも苦労する。
支援攻撃あるけど火力不足がいなめない。
味方の体力回復あるけどハードだと焼け石に水状態で二軍落ち。
リセマラで狙う価値はないかな。
こいつはパイロットが毎ターン自部隊全ユニットHP5%持ってるのがやばい
ビームも物理も下げられるレンジ5の武器持ってるし、使ってる体感だとこれS~SSだと思えた
(サザビーも持ってるがこっちはいまいち強さがわからん)