ライザのアトリエのルーペ付きコンパス(ルーペコンパス)の効果と調合手順を紹介しています。効果や特性枠といったマテリアル環をすべて発動させる手順も掲載しているので、ルーペ付きコンパスを作る時の参考にご覧ください。
ルーペ付きコンパスについて
ルーペとコンパスの融合
「ルーペ付きコンパス」はマップから魔物と宝の位置がわかるようになる「コンパス」と、何の素材が取れるのか+良い素材が見つかるようになる「幻視ルーペ」の2つが合わさった採取装備です。
持っているだけで効果発動
マップを見ると魔物と宝の位置が表示され、素材が取れる場所に行くと何が取れるのかがわかり、採取した際に手に入るアイテムの質も向上します。
いずれも持っているだけで効果が発動するので、とりあえず持っておきたいアイテムだと言えます。
1枠に合体
探索には欠かせないコンパスとルーペが1つのアイテムになる事で、探索アイテムの装備枠に1個余裕が生まれます。
効果が重複する事は無いので、これさえあればコンパスとルーペを個別で持つ必要が無くなります。
効果は必ず全解放
他の採取道具と違い、不要な効果という物が存在していません。効果1〜4までをすべて解放する価値があると言えます。
まだ全解放が難しそうであれば後回しにして、ある程度素材が潤ってから作るようにした方が良いでしょう。
レシピ変化推奨
合体採取道具は一度でも作った事があれば直接作る事が可能となりますが、基本的にはレシピ変化を用いて最初から作った方が良いです。
直接作るよりも投入回数が増えるので、マテリアル環の全解放がしやすくなるからです。
特性枠は無視してもいい
最も重要なのは「効果」なので、特性枠は最悪無視しても問題ありません。
レシピ変化の数が多く投入回数は稼げるので、必要な素材が足りない場合でも影響拡大のついた素材を使うなどで代用しましょう。
賢者の石が作れるようになってからが良い
マテリアル環がかなり長く、自力での全解放はかなり難しいです。幸い「神秘の力」がいくつかあるので、「賢者の石」さえあれば一気に解放する事が可能です。
出来るだけ賢者の石が自由に作れるようになってから作成するようにした方が良いでしょう。
ルーペ付きコンパスのおすすめの作り方
必要な素材
・鉱石系列×1
・鉱石系列(火2以上)×1
・宝石系列(雷6以上)×1
・アマタイト鉱×1
・コベリナイト×1
・コベリナイト(氷2以上)×1
・ブロンズアイゼン(火2以上)×1
・賢者の石×3
・魔導書の切れ端(雷3以上)×1
・魔導書の切れ端(雷2以上)×1
・ゴールデンクラウン(雷4以上)×1
・エレメントコア・雷(雷6以上)×1
・エレメントコア・氷(氷6以上)×1
・幻視ルーペ×1
・幻視ルーペ(火4以上)×1
・幻視ルーペ(火5以上)×1
・コンパス(雷2以上)×1
・コンパス(雷3以上)×2
調合手順
①インゴットのレシピを選択
レシピ選択からインゴットを選びます。
②左下のブロンズアイゼンのレシピへ
左下までマテリアル環を進めて、ブロンズアイゼンのレシピへと変化させます。
③調合を実行するか聞かれるので「いいえ」を選択
レシピ変化直後に即調合するか聞かれるので「いいえ」を選択します。
④左上のコンパスのレシピへ
マテリアル環を進めて左上のコンパスのレシピを目指します。
⑤調合を実行するか聞かれるので「いいえ」を選択
コンパスのレシピに変化したら再度調合するか聞かれるので「いいえ」を選択します。
⑥右上のルーペ付きコンパスのレシピへ
右上に位置するルーペ付きコンパスのレシピ変化を目指します。若干距離が遠いので、賢者の石などの影響拡大効果を持つ素材を活用すると良いでしょう。
⑦調合を実行するか聞かれるので「いいえ」を選択
3回目の調合催促ですが、答えは変わらず「いいえ」を選択しましょう。直接作成ではなくレシピ変化から作成していれば、かなりの数の投入回数が残っているはずです。
⑧すべての枠を埋める
残った投入回数を活かしてすべての枠を埋めます。賢者の石が無くてもすべての枠を埋める事は出来ますが、出来るだけ賢者の石を自由に作れるようになってから作るのをオススメします。
⑨全部解放したら調合
全ての解放が終わったら調合しましょう。高品質な賢者の石を使っていれば特に意識せずとも埋まっているはずですが、一応一通り見ておきましょう。
最も重要な「効果」は常に画面右下で何が発動しているかが見えるので、そこで最大効果がついているか確認するのが良いでしょう。
⑩最終手段アイテムリビルド
レシピ変化からやっていれば投入回数が足りなくなるという事はほぼありませんが、何らかの事情によって最大解放出来ない場合はリビルドに頼るのも手です。
調合し終わった後にアイテムリビルドで最終調整をすると良いでしょう。
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