ライザのアトリエにおける最強防具「魔殻シュタルクケルン」を、より最強にする方法を掲載しています。最高の性能で作りたい人は参考にご覧ください。
最強装備の作成手順 | |||||
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魔殻シュタルクケルンの性能紹介
武器と違ってスキルが豊富
防具は武器と違いスキルが豊富に搭載されています。基本的には防御力性能を重視した物がほとんどとなっています。
無敵の外殻
ブレイク耐性上昇と行動時にHPが回復する効果を持ちます。行動順が早まれば早まるほど得られる回復総量は大きくなるので、同時に速度も上げられると相性が良いです。
ダメージ軽減+戦闘不能回避
ダメージ軽減+10%と戦闘不能回避+10%も搭載されています。戦闘不能回避は運要素が強いですが、ダメージ軽減+10%は無駄になる事がないので有用です。
常闇の力・大
防御だけでなく攻撃や素早さも上昇する、唯一防御面以外の部分も強化してくれるスキルです。素早さが上がる事で前述した「無敵の外殻」との相性も良く、あらゆる面で優秀なスキルとなっています。
特性は出来るだけ作成で入れる
武器と違い、リビルド時に特性を調整する余裕があまりありません。特性の厳選は出来るだけこの装備作成時に行うようにしたいです。
「クロース系列」「レザー」「水系列(水2↑)」「鉱石系列(火、影響拡大+1)」の部分で厳選した特性を入れましょう。
おすすめの特性はこちら
最強防具作成手順
必要な素材
・ネイチャークロス×2個
・ビーストエア×2個
・ぷにレザー×2個
・ソーサリーローズ×2個
・マスターレザー×6個
・エルドロコード×40個
・古き騎士の紋章×1個
・鉱石系列(火、影響拡大+1)×1個
・水系列(水2↑)×1個
・ゴルディナイト×1個
・英霊の魂×1個
エルドロコードの必要数が多い
武器で言うゴルドテリオンに位置する素材「エルドロコード」ですが、武器と比べてレシピ変化の数が多いのもあって必要数も40個とかなり多めです。
ジェムや資産が豊富になってから作成するよう心がけましょう。
作成手順
手順1 | ▼レザープロテクターを選択 |
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手順2 | ▼ボルダースケイルのレシピに変化 |
手順3 | ▼レディアントプレートのレシピに変化 |
手順4 | ▼氷霧の鎧のレシピに変化 |
手順5 | ▼ゴールデンメイルのレシピに変化 |
手順6 | ▼フォートレスアーマーのレシピに変化 |
手順7 | ▼魔殻シュタルクケルンのレシピに変化 |
手順8 | ▼品質にエルドロコードを |
手順9 | ▼任意の特性を選んで調合 |
①レザープロテクターを選択
調合から「レザープロテクター」のレシピを選択します。
②ボルダースケイルのレシピに変化
・特性枠:マスターレザー
・レシピ:ネイチャークロス
上記の順に投入していき、「ボルダースケイル」のレシピに変化させます。
③レディアントプレートのレシピに変化
レシピ変化直後、「ボルダースケイルにレシピが変化しました。調合を実行しますか?」と聞かれるので「いいえ」を選択。
・効果1:エルドロコード
・品質:古き騎士の紋章
・レシピ:ビーストエア
上記の順に投入していき、「レディアントプレート」のレシピに変化させます。
④氷霧の鎧のレシピに変化
レシピ変化直後、「レディアントプレートにレシピが変化しました。調合を実行しますか?」と聞かれるので「いいえ」を選択。
・品質:エルドロコード
・効果2:鉱石系列(火5↑影響拡大+1)
・レシピ:ぷにレザー
上記の順に投入していき、「氷霧の鎧」のレシピに変化させます。
⑤ゴールデンメイルのレシピに変化
レシピ変化直後、「氷霧の鎧にレシピが変化しました。調合を実行しますか?」と聞かれるので「いいえ」を選択。
・効果2:水系列(水2↑)
・効果2:エルドロコード
・レシピ:ソーサリーローズ
上記の順に投入していき、「ゴールデンメイル」のレシピに変化させます。
⑥フォートレスアーマーのレシピに変化
レシピ変化直後、「ゴールデンメイルにレシピが変化しました。調合を実行しますか?」と聞かれるので「いいえ」を選択。
・効果1:ゴルディナイト
・効果1:エルドロコード
・レシピ:マスターレザー
上記の順に投入していき、「フォートレスアーマー」のレシピに変化させます。
⑦魔殻シュタルクケルンのレシピに変化
レシピ変化直後、「フォートレスアーマーにレシピが変化しました。調合を実行しますか?」と聞かれるので「いいえ」を選択。
・特性枠:エルドロコード
・効果1:英霊の魂
・効果1:エルドロコード
・効果4:マスターレザー×2個
・効果4:マスターレザー
・レシピ:エルドロコード
上記の順に投入していき、「魔殻シュタルクケルン」のレシピに変化させます。
⑧品質にエルドロコードを
レシピ変化直後、「魔殻シュタルクケルンにレシピが変化しました。調合を実行しますか?」と聞かれるので「いいえ」を選択。
最初の品質にエルドロコードを33個(上限まで)投入します。
⑨任意の特性を選んで調合
引き継ぎ特性を3つ選んで調合します。作成の時点で付けたい特性を投入済みの場合は、選び忘れの無いようにしましょう。
ミスなく合成出来ていれば、特性の補正なしで防御力550の魔殻シュタルクケルンが作成出来ます。特性の補正で防御力がズレている場合は、特性によって加算される数値をマイナスにして計算してみましょう。
最強防具リビルド手順
必要な素材
・マスターレザー×1個
・エルドロコード×4個
・蒼炎の種火×2個
・甲獣の霊鎧×3個
猶予がほとんどない
武器と比べ錬金レベル99でもリビルドの余裕がほとんどなく、すべてのマテリアル環の解放をしたいのであれば、属性値の低いビーストエアやエルドロコードを別途で用意する必要があります。
作成の際に使った属性値の高い素材では、すべてのロールを埋める事はできません。
リビルド手順
手順1 | ▼作った防具を選択 |
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手順2 | ▼効果を埋めていく |
手順3 | ▼好みでロールを解放 |
手順4 | ▼特性がまだならここで |
①作った防具を選択
アイテムリビルドから、上記で作った魔殻シュタルクケルンを選択します。
②効果を埋めていく
魔殻シュタルクケルンはキャラごとの武器と違い、すべてのマテリアル環を解放するのが難しいです。ロールや品質は後回しにして、効果はすべて解放するようにしておきましょう。
この時、効果3と効果4の竜素材に影響拡大+1の特性を持った蒼炎の種火を使ったり、属性値が過剰となっているエルドロコードやビーストエアの部分で低い属性値の物を入れるなどで、節約したりするのが良いでしょう。
③好みでロールを解放
効果が埋まったら好みでロールも解放しましょう。四方に散らばっているので、ロールの内容を見てどれを解放するか決めると良いです。
蒼炎の種火による影響拡大や、エルドロコードを低属性にするなどの配慮が出来ていれば、すべてのロールを埋める事も可能となっています。
④特性がまだならここで
特性が厳選出来ていないならここまでに終わらせておきましょう。
ただしマテリアル環の解放がかなりギリギリなので、出来れば作成段階で終わらせておきたいです。
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ごめんなさい 水系列(水2↑) とはなんのことでしょうか?
何か下のコメントの最終値と合わないと思ったらエンシェントプレートを通過する際に差異が出るんですね。
マスターレザーを3つ使うか、2手浮かせて後でエルドロコードを2個使うかで。
それぞれの上昇値が9、24、24、9と10、10、20、20だから相互互換になりそう。
何だエンシェントプレートって。すいません間違えました。フォートレスアーマーです。どっから出てきたんだこれ。
コメント参考にしつつ色々変えてみたら素でHP253、AT261、DF552、SP452、アタッカーLv1、ディフェンダーLv9になりました。
DFが560越える人は防具の効果欄に防御+15か20などが残ったままな気がする。そうじゃないならやり方が知りたいです。。。
色々試しましたが、そのステがMAXと思われます。
ですよね、よかった、、、
ありがとうございます。
書いてる通りにやってもずれる。550より少し防御高くなってる。
そこからさらにコメの指摘にあるところにエルドロコード突っ込むともっと高い。569までいってる
これ画像のは作り方変えてるのね
フォートレスアーマーのとこの
マスターレザー3個の所に蒼炎で短縮して
最後のに浮いた分突っ込んだら同じステに
なった
レザープロテクターの特性枠の下の
防御力マスにエルドロ突っ込んだら
6防御盛れるきがするんだけど
鉱石系列に影響拡大+1のものなんてありますか?
石の種や神秘の種を育てれば入手できます
あとゴールデンメイルの効果2の宝石を賢者の石にするとディフェンダーLvが更に+1されます。
連投ですいません。
氷霧の鎧の効果3にエルドロコードを入れればHP +20されます。
もしくは効果2の水をクリスタルエレメントにしてもOKです。その場合は効果2の防御力+15が発動し左下のロールにエルドロコードを入れることでディフェンダーLvが1上がります。
他にフォートレスアーマーの効果4左下のロールにエルドロコードを入れればさらにディフェンダーLvが1上がります。
レザープロテクター道中左下、防御+6のクロース欄にエルドロコードを投入することでレシピ変化後も防御+効果が生きています
属性値3のエルドロコードやビーストエアを使えばロール全開放いけます!
ご報告ありがとうございます。
リビルドの欄に追記させていただきました!
何回やっても消費レベル1不足で最後の素材入れられないんですけど、使った素材と入れた場所明記してもらえないですかね?
連投すいません。出来ないのはマテリアル環全解放&全取得です。無駄の無い属性値にしても出来ないし蒼炎の種火の影響拡大を使うような事書いてあるけどそもそも雷属性じゃないから影響拡大意味無いですよね?甲獣の霊鎧の属性3があればいけそうですけど3って存在するんですかね?
現時点でロールおよび効果の全取得は可能ですが、
そうする場合は左下の品質環が属性値4、品質+20止まりになります。
投入する素材の属性値によってはレシピ変化の過程上全取得する必要がない右下の特性枠環も属性値3で留め置く必要があるかもしれません。
蒼炎の種火は複製可能で惜しみない投入が可能であること以上のメリットは無いため、
属性値が気になる場合はぷにといっしょで獲得可能な属性値6の竜眼などが適しています。