ゼノブレイドクロスDE(XenobladeXDE)の「取り返しのつかないこと」について掲載しています。取り返しのつかないことや注意が必要な要素をまとめていますので、ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション(Switch)の攻略にお役立てください。
取り返しのつかないこと
各クエストの選択肢による影響

ストーリーや各クエストは一度クリアしてしまうと再度挑戦することができなくなるため、クエスト中の選択肢による結果を変えることができない。
キャラのキズナに影響する選択肢であれば問題ないが、中には特定クエストの発生や特殊な装備の入手に影響するものもあるので、完全クリアを目指す際には注意しておこう。
選択肢による各キャラの生死

ストーリーやクエストでは時折選択肢が発生することがあるが、一部の選択肢ではキャラクターの生死が分かれることがある。
生死が影響するキャラはいずれもパーティに編成できないサブキャラなので攻略そのものには影響しないが、死亡してしまうとフィールドで会話することができなくなってしまうので注意しておこう。
時限性のシンプルクエスト

トーク系のシンプルクエストは、ストーリーを進行させると消滅してしまうので要注意。
報酬がなく、ただのクエスト誘導用の場合がほとんどだが、クエストのクリア履歴に残したいなどこだわる場合は優先的に受注しておきたい。
一部装備品の取り逃がし・売却

エルマやリンなどパーティ加入するキャラの初期装備やDLC武器の「ラムジェット」などは、ゲーム中に1度しか入手することができないユニークアイテムとなっている。
そのため、上記装備品を売却・破棄してしまうと二度と入手できなくなってしまうので要注意。
一部のエネミー図鑑登録

キズナクエスト「すべては私の夢のため」で戦闘を回避してしまうと、当クエストでのみ出現するフリーシャークをエネミー図鑑に登録することができなくなってしまう。
エネミー図鑑のコンプリートを目指している場合は、図鑑登録をするためにも戦闘を回避しないように注意しよう。
ラオのキズナトーク

ラオはストーリー9章「ラースの武人」の開始と同時に永久離脱してしまうため、それ以降にラオのキズナトークを見ることができなくなってしまう。
ラオのキズナトークを全て閲覧したい場合は、必ずストーリークエスト第9章受注前に確認しておこう。
プレイヤーのキャラ名
ゲーム開始時に設定したプレイヤーのキャラ名はストーリーを進行させても一切変えることができない。
インターネットを通じて多くのプレイヤーの目に触れる可能性もあるため、慎重に設定しよう。
第13章後編以降

第13章後編のストーリークエストは開始した時点で惑星ミラの各地方への移動ができなくなり、すべてのクエストを進められなくなる。
また、少し進めるとネットワークコンソールの使用もできなくなるため、サポートミッションでの稼ぎなどを行っておきたい場合は特に注意。
基本的には第13章後編を始める前にしっかりと準備を整えておきたい。
注意が必要な要素
ストーリーやクエストの選択肢

ストーリーや一部のクエストでは選択肢が発生するが、その際にパーティメンバーが共感する選択肢を選ぶことでキズナを上げられる。
キズナは他の方法でも上げることができるが、共感の選択肢を選べばエルマ・リンのキズナを効率良く上げてキズナクエストに参加できるので上手く活用すると良い。
キャラメイク

ゲーム開始時に作成したプレイヤーキャラは、ノーマルクエスト「ヤードリーの企て」とシンプルクエスト「カードキーの探索」をクリアすることで再びキャラメイクを行えるようになる。
上記クエストをクリアするまではキャラメイクができないので注意しておこう。
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取り逃がし易い要素の記載ありがとう御座います
トークやゾ・ランガの仇討クエストの特殊キズナグラムなどキズナグラム系の変化、時限のシンプルクエストやトーククエスト、キャラクターの生存系、タスクオーバーなどのアワードなど取り逃がし要素や取り返しのつかない要素をストーリー攻略チャートの方でも取り逃がさないよう進行に合わせてフォローして頂けましたら幸いです