ウィザードリィダフネの追想アダムの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。追想アダムの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネの追想アダムの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネ追想アダムは強いかの参考にご覧ください。
| アダム一覧 | |
|---|---|
アダム |
追想アダム |
追想アダムの評価・基本情報

- エルフ
- 男
- (僧侶)
| 追想アダムの評価 |
|---|
| S |
追想アダムのユーザーレビュー
追想アダムの個体値
転職前(魔術師)
| 追想アダムの個体値(魔術師) | |
|---|---|
| 力 | 10 |
| 知恵 | 16 |
| 信仰心 | 12 |
| 生命力 | 10 |
| 器用さ | 15 |
| 素早さ | 13 |
| 運 | 11 |
転職後(僧侶)
| 追想アダムの個体値(僧侶) | |
|---|---|
| 力 | 10 |
| 知恵 | 15 |
| 信仰心 | 14 |
| 生命力 | 10 |
| 器用さ | 14 |
| 素早さ | 12 |
| 運 | 12 |
追想アダムの評価と使い道
お手軽に自身と前方の光キャラを強化
追想アダムには自身と前後の光属性キャラの与ダメージを強化する固有パッシブがあるため、火力の高い編成を組めるようになる。
前後ダメージアップで言えばエリゼやミラナと同様ではあるが、主人公を対象にできる属性指定である上、闇属性相手ならさらにダメージUPするという点で非常に優秀。
ただ、光属性キャラは闇属性に弱い関係で闇属性相手に光属性のキャラをぶつけるというのが悪手なことを考えると基本的には周回くらいでしか活躍はさせづらいのがネックだ。
カタコンベ周回には有用
城塞クリア後に行けるカタコンベでは闇属性の敵が多く出現し、高い経験値効率や闇属性ガラクタ集めとして周回の価値がある場所になっている。
本来は周回の難度が高いものの、光属性での高い殲滅力があれば周回がしやすくなるため、カタコンベ周回役としては適任と言えるだろう。
MP軽減削除+克己MP上昇なのも周回向き
通常のアダムには消費MP6以下の呪文の消費MPを下げる固有があったが、追想アダムはその固有が光強化に代わっている。
全体魔法や列魔法のような消費が重い呪文を連打する際には不要なものだったので、その点でもより通常アダムよりも周回に特化した性能と言えるだろう。
さらに克己でMP上昇ができるようになっており、呪文のストックが多くなっているのも大きい。
追想アダムは克己と継承どっちを優先するべき?
追想アダムでは克己最優先
継承スキルは通常アダムを素材にしても可能だが、克己は追想アダムでしかできない。
元々継承スキル強化の恩恵が少ないのもあるが、克己でMPと抵抗という有用なステータスを強化できるので、追想アダムを使うなら克己にしよう。
他キャラへの継承は依然として最強
別スタイルでも継承スキルは同じなので、どんなキャラに持たせても確率でダメージを半減できる最強継承スキルであることには変わりない。
もし装備目当てで引いて追想アダムで運用しないのであれば、通常アダム同様に様々なキャラに継承させるのは通常アダム同様におすすめと言える。
追想アダムのステ振りおすすめ
最終的に火力特化するなら知恵
周回目的が多い魔術アタッカーなので、少しでも知恵に振って火力を補強してあげるのがおすすめ。
BPで上げられる知恵の量は微々たるものだが、装備の魔力%上昇は知恵のステータスを参照するため、装備が整ってきて魔力%も多くなっている状態であれば、恩恵が大きくなる。
最終的な火力を見るなら知恵に振っておいて良いだろう。
ただ、微々たる値ではあるので、ボーナスポイント量よりも知恵個体(知恵20)を優先した方が知恵は高くなりやすい。
素早さが無難ではある
魔力%が少ないと知恵振りによる火力強化は微々たるもので簡単に装備や加護で覆るレベルの数値で、MPも知恵による影響度は極めて低いので知恵振りの恩恵が少ない。
魔術師にとって妨害するにしても魔法で殲滅するにしても行動速度はあって損はないので、素早さに振っておくのは無難ではある。
追想アダムのスキル
追想アダムの固有スキル
真理の叡智
不利な属性相性へのダメージ減衰が無くなり、攻撃を受けた時、確率でダメージを軽減する(運も影響する)
アダム以外が習得した場合、ダメージ軽減量・軽減確率が減少する
光芒の輝き
前か後に光属性の味方が編成されている場合、
自身と前後の光属性の味方は、敵に与えるダメージが増加し
さらに、闇属性の敵に与えるダメージが増加する
ラフォロスの秘術
後列中央の配置時、バトル中に1度だけラフォロスを使える。
ラフォロスを習得している場合、ラフォロスの秘術の威力が上昇する
眩耀のマフォロス
マフォロスにさらに魔力を込め、より強く眩い光弾を放ち、
敵横1列に中威力の光属性魔術攻撃。
3ターンの間、確率で命中を低下させる。
攻撃した相手が闇属性の場合、与えるダメージ増加、
命中低下量と確率が上昇する。
アダム以外が習得した場合、ダメージが減少し、
命中低下量と確率が低下する。
長命種の黄昏
常時、各パラメータが上昇、MPと抵抗はさらに上昇する
追想アダムのパッシブスキル
- 常時探知アップ(魔術師)
- 常時MPアップ(魔術師)
- 常時魔力アップ(魔術師)
- 魔術師の心得
- 光属性の追求
追想アダムのアクティブスキル
- 精神統一
追想アダムの呪文
- フォロス
- カティノ
- ディルト
- マフォロス
- バティルガレフ
- バラフィオス
- コルツ
- モーリス
- モンティノ
- カンティオス
- ラフォロス
- マカニト
- ノーフィス
ウィズダフネのキャラ一覧
各種キャラ一覧
| 各種キャラ一覧 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | ||
| 伝説 | 一般 | 無名 |
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| 戦士 | 盗賊 | 僧侶 | 魔術師 | 騎士 | 忍者 |
| 属性 | |||||
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風 |
土 |
水 |
光 |
闇 |
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元々6月終わりに新職業発表とか予告されていて皆さん予測で侍では?とか語られていたが、ここの攻略でも書いていたが、盗賊もこのアダムの姿違いもどうでも取らなくてもいいんじゃないの?みたいな扱いで多分来週にまたガチャキャラ今度こそ新職業の奴が組まれる気がするが…人情としてどうしても出されるとキャラを引いてしまいがちになると思うが本命で金を使わせる為にわざと石消費させている様に感じるのは少々穿った見方だろーか?(無・微課金には連ガチャ目移りして辛いよなっ?)