白猫テニス(白テニ)における神気転生された「シュシュ」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。シュシュにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。
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7月の調整!
7月調整キャラ | ||
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紅の王 | 蒼の王 | ルカ |
シュシュ | ミューエ | エンマ |
シュシュの評価と基本情報
シュシュ | |
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レア度 | |
評価 | 8.0/10点 |
コート属性 | |
タイプ | |
スイングエリア | |
利き手 | |
モチーフラケット | 飛翔之翼 |
モチーフシューズ | 珠天津布 |
実装日 | 2017/7/31 2018/8/9 2020/7/28 |
声優 | 日笠 陽子 |
シュシュの簡易評価
シュシュの簡易評価 | |
---|---|
得点 | ○:ラケット落下連発 ○:燃焼+チャージのスタミナ削り ×:対策されやすい得点力 |
守備 | ○:移動上昇+スイング拡大 ○:常時見切り ○:ボレーエリアのチャンスギミック |
対応 | ○:状態異常無効 ○:SSSで永続状態 ○:地面無効 ○:カウンターでノクバ無効 |
神気転生による変更点
・転生スタイル&ボード獲得
・LSで神気はスロウ無効
・打球判定に応じてダメージ軽減に変更
・常時オーバーチャージ習得
・オートでスイング拡大&見切り
・カウンター効果にノクバ無効追加
・SSでスタミナ回復&状態異常回復
・状態中移動速度上昇、状態異常無効、地面無効
・SS、SSS打球時打ち上げ支援ギミック設置
・SSが神速、SSSが光速化
シュシュのスキル/SS
シュシュのスキル
神気転生
LS | リーダーとサブのクレー属性のみ、受けるスロウLvを2下げる(下限はLv1)。さらに、神気キャラはスロウ無効 |
---|---|
AS1 | 打球判定に応じて、受ける打球ダメージを軽減する |
AS2 | ラケットを弾き、10秒間燃焼Lv3を付与するオーバーチャージショットが打てるようになる |
CS | 得意属性か無属性コートで、スイングエリア+10%&相手の着弾点が見える |
CS | SS・GS・スペシャル返球時、15秒間、スイングエリア+20%&ノックバック無効の強化状態になる、ラケットを弾く速めのショットを放つ |
CS | 朱雀憑依中、一部を除く状態異常無効&移動速度+10%&地面無効&ラケットを弾き、燃焼を付与する強化型オーバーチャージ習得 |
DS1 | – |
DS2 | – |
転生スタイル | ||
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ベースライナー | オールラウンダー | アイテムマスター |
転生スキル | ||
SSかSSS打球時、3Pt間、打球をチャンスボールに変える支援ギミックを3つ設置する |
神気解放
LS | リーダーとサブのクレー属性のみ相手から受けるスロウLvを2下げる |
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AS1 | ジャストで返球時、受けるダメージ-75%、10秒間スイングエリア+10%。相手のSS、GS、スペシャルの返球時、20秒間スイングエリア+20%、相手の返球時にラケットを弾く速めのショットとなる |
AS2 | チャージショット習得 |
DS1 | – |
DS2 | – |
神気前
LS | リーダーとサブのクレー属性のみ相手から受けるスロウLvを2下げる |
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AS1 | 朱雀憑依状態で、スロウ・感電・燃焼無効 |
AS2 | チャージショット習得 |
DS1 | – |
DS2 | – |
シュシュのスーパーショット
神気転生
転生・神気朱雀覚醒打 | |
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スタミナ150回復&一部を除く状態異常回復&2Pt間、朱雀憑依状態になる神速ショット。SSゲージ200%でSSSに変化 | |
SSS:スタミナ150回復&一部を除く状態異常回復&試合終了まで朱雀憑依状態になる光速ショット。得点時、味方全体に1Pt間、一部を除く状態異常回復&無効を付与する | |
溜まるまでの返球数 | SS:全てはやいで12回 SSS:全てはやいで7回 |
神気解放
神気・神気朱雀覚醒打 | |
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スロウ・燃焼・感電を回復し、2Pt間、スロウ・燃焼・感電無効、チャージの速度上昇と移動減少無効、ラケットを弾くオーバーチャージ使用可能の朱雀憑依可能状態となる高速ショット。SSゲージ200%でSSSに変化 | |
スロウ・燃焼・感電を回復し、ゲーム終了まで朱雀憑依状態となる超高速ショット。得点時、自分を除く味方のスロウ・燃焼・感電を回復し1Pt間スロウ・燃焼・感電無効を付与する。 | |
溜まるまでの返球数 | SS:全てはやいで13回 SSS:全てはやいで8回 |
神気前
神気朱雀覚醒打 | |
---|---|
スロウ・燃焼・感電を回復し、2Pt間、朱雀憑依状態になる超高速ショット。憑依中はチャージ速度が上がり、3段目までオーバーチャージできる。オーバーチャージショットは返球時、ラケットを吹き飛ばす。 | |
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで13回 |
シュシュのステータス
神気転生
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。
レベル100 | 291 | 383 | 301 | 281 | 283 |
---|---|---|---|---|---|
4凸時 | 351 | 443 | 361 | 341 | 343 |
7凸時 | 381 | 473 | 391 | 371 | 373 |
神気解放
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。
レベル100 | 291 | 383 | 301 | 281 | 283 |
---|---|---|---|---|---|
4凸時 | 351 | 443 | 361 | 341 | 343 |
神気前
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。
レベル100 | 291 | 383 | 301 | 281 | 283 |
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4凸時 | 351 | 443 | 361 | 341 | 343 |
他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表
シュシュにおすすめのギア
シュシュにおすすめのラケット
ラケット名 | 理由 |
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フェリクスアウラ | ・SS増加量を補強 ・打球効果(強化解除)対策 |
ブリデンスアーラ | ・スイング拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇のGS ・打球判定干渉回復&無効 ・逆境時ダメージ軽減 ・2回ロブ |
グロウアップハート | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇のGS ・通常球種、SS封印無効付与 ・2回ロブの対応力 |
ナールセイフ | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい |
紅緒鬼神楽 | ・得点力の高いGS ・フォアハンドでスイング拡大 |
ギルティアス | ・SS増加量を補強 ・上昇量の多いSSゲージ上昇 ・SS封印でSS回転力妨害 |
シュシュにおすすめのシューズ
シューズ名 | 理由 |
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豊穣飾縄 | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・スタミナの保ちが良い |
ピーストラスト | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・スタミナの保ちが良い |
スペースプリンピキウム | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・回復アイテム取得で無敵付与 |
現環境で最強のギアをチェック!
最強ギアランキング
シュシュのポイント
ラケット落下連発
オーバーチャージでラケット落下させることができるため、継続的に相手のミスを誘うことができます。
ラケット落下の時間はそこまで長くはないですが、逆サイドやボレーエリアの相手からは得点も狙いやすいです。
SSの決定力を高めることもできるので、ラケット落下させられる相手には有利状況を作り出しやすいと言えます。
高い対応力
SSSの特殊状態は永続で移動速度上昇や状態異常・地面無効などがあり、オートでは見切り+カウンターで捕球力・ノクバ無効確保と多種の要素を持ち合わせています。
さらにはチャンスギミックがボレーエリア付近に展開される関係上、ボレーや特殊ドロップのようなチャージが苦手とする状況にも対応することができるため、SSS発動後は安定した立ち回りがしやすいです。
ただ、SSSにもかかわらずSS面の補助がないことや打球強化解除の対策がない点による扱いにくさは難点と言えます。
シュシュの対策と攻略法
スタミナ面の補強
転生スタイルに加えて、燃焼+チャージを連発してくるため、スタミナ削り力が高いです。
スタミナが低下するとラケット落下+チャージ翻弄に対応しにくくなるので、一方的な状況に陥りやすくなります。
スタミナダメージ無効はもちろん、高倍率のスタミナ消費・ダメージ軽減を確保しておくと立ち回りやすいです。
強化解除
SS補助がない上にSSSとなっているので、強化解除にめっぽう弱いです。
打球効果無効も確保していないため、SS返球時でも強化解除があれば容易に抑えることができます。
数少ない明確な弱点となるので、優先的に強化解除持ちをぶつけましょう。
対策おすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
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リルテット | ・2連続強化解除+無効SS |
真田弦一郎 | ・ラケット落下無効 ・スタミナダメージ無効のS1 ・得点力の高いSS ・SS回転力が高い ・ダイブによる捕球力 |
ユーザーレビュー
総レビュー数 : 27件
シングルスの評価 | 8.6点 |
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ダブルスの評価 | 8.6点 |
レビューがまだありません。
ダメ厳選で真田以外の最上位に対して有利。リーランやゲオルグにもいけた。真田はダメ無効の時間耐えればワンチャンだが普通にリーラン使った方が楽。sssだから解除に弱く攻めが遅い点を除けば強いかな。
他のキャラ出してたら勝てたのにみたいなのよくある
転生して間もないのにこの評価とは・・
このままだと、使用もされずに消えていく、シュシュも先無いですね。
運営さんは転生をもっとテストするべきです。酷すぎる、、
まぁSSSで打球無効ねえのは無理だわ
解除に弱すぎる
真田にもリルテにも手も足も出ない
セリフ可愛すぎぶっ壊れ
これは10点に爆上げ
まじで強くなった
見切りでソアラにも対応出来る様に
ただぶっ壊れという訳ではない
SS封印ギア来たとしてもカウンターで15秒間はほぼ全ての球が取れるので大丈夫です
ケンセイは環境トップとは言えないので正直どうでもいいです
地面無効はあんま使えませんが灼熱では意外と役に立ちます
怖いのはドリンク来ないぐらいですかね スタミナ切れたら本当になにも出来ませんからね
マイナスのことばかり言ったけどスタミナ削りが優秀な点にボレー牽制やコヨミのドロップ牽制できるギミック、ベースライナーによってリーランのsss改編を1pt間だけだが無効化できるのはいいと思う。後はスイングエリア20%はゲオルグや真田やレインでも維持できますね。
シュシュの対策キャラとしては真田、ルカ、リルテット辺りかな?
被せられるキャラはミカサ、コヨミ、ソアラって感じだと思います。個人的には10点はないと思うけど、9.5はあるかもくらいですね。
地面無効に魅了無効化でスイングエリア広すぎてどんな球でも取れます
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シングルスの評価 |
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ダブルスの評価 |
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・レビュー投稿は1日(24時間)につき1回までです。
・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。
白猫テニス関連リンク
各種ランキング
注目のランキング | |||
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リセマラ | シングルス | ダブルス | ギア |
お役立ち情報
一覧攻略データベース | |
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無効系キャラ・ギア | SS蓄積速度 |
タイプ別キャラステータス | 状態異常付与 |
強化解除キャラ | ストーム効果&キャラ |
強力なギア | スロットスキル |
特殊効果・アクション解説 | - |
9.0ねぇ
ないわ
シュシュ9.5でいいしょ
シュシュは強いと思いますね。むしろチャージ1人も持ってないのでめっちゃ羨ましい。
なんとか最近はサクラで魅了入れてるけどやっぱりチャージはきつい。
ラケット何回も吹き飛ばすの強いわ
シュシュ10点性能ある
ストローク高いといってもソフィにはリジェネあるからね こいつ使うんならソフィかユキムラでいいわ
9.0点
君じゃ使いこなせないよ!以上
あとついでに言うけど、シュシュは、SS発動中感電、スロウ、燃焼無効だから。
何回言えばいいの?シュシュは、ソフィやユキムラと違う強さがあるんだって
シュシュ「消えちまいな!』
シュシュのことただのステータスオバケとしか思ってないやつ多いからなw
状態異常に強いからねw
ダブルスでは未だに最強だよw
馬鹿なことを言うなシュシュ自己強化キャラやから害役キャラじゃないし普通に10点性能あると思うやけど!
シュシュ自己強化まじ強い10点や
ソフィとシュシュ違うし、シュシュ普通に強いストローク高いし..