ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「ダーティラビッツ/武闘家」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
ダーティラビッツの目次
ダーティラビッツの効果とステータス
ダーティラビッツの能力と入手方法
使用可能クラス | 武闘家 |
---|---|
レアリティ | ★・・ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | スタンダードパック |
スキル効果 | 常時 |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
6 | 2 | 6 |
ダーティラビッツのカード効果
攻撃対象が敵リーダーの場合攻撃力が2倍になる
採用デッキ
ダーティラビッツの評価
ダーティラビッツの強い点や弱い点
体力が高く処理されにくい
体力が6と高めなので、次の自分のターンまで盤面に残りやすく相手リーダーに倍のダメージを与える期待値が高いです。
敵ユニットの処理は苦手
ダーティラビッツの攻撃力が倍になる効果は敵リーダーに攻撃した時のみ発動します。敵ユニットに対しては攻撃力2しかないので盤面の取り合いには向いていません。
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
取り敢えず知ってる相手は見逃してくれないので実際には誰かに2ダメージ傷付けて死んでいくだけの存在。攻撃を誘引するオトリとしての性能は高いのでその前に強固な壁を置いて相手してもらうのもいいかも知れないが…やはり有利な時だけの話。同じ6コスなら素のスタッツも優秀なのを入れて、処理されるにしても相討ちになるくらいはして欲しいところ。
カード知識の少ない低ランク帯ではOTKが結構決まるので楽しくはある。
速攻がついてたら強かった
ギャグだとは思うがコ イツに速攻とか正気か?
これに速攻ついてたら、7ターン目なら力の指輪で顔面8点プラス6/6を残せるし、
9ターン目ならはやてのリングで顔面12点に8/6を残せるとかいうブッ壊れになるぞ
まあ調整されるなこれ
試してみて使える!
と、思ってしばらく使うと
共通コスト6のやつの方が良いやと思ってしまうカード
場が凄い有利なら試合を決めれるけど
そんな場面は滅多に来ない
その有利な盤面に持っていくのがプレイング技術だと思うんだが
こいつに28ダメージくらってびびったw
殴る度2倍だからクソ強いわ
指輪で強化すればどんでん返しも有り得る
ちからの指輪とはやてのリングで7ターン目OTKが可能