ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「いたずらもぐら/共通」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
いたずらもぐらの目次
いたずらもぐらの効果とステータス

いたずらもぐらの能力と入手方法
使用可能クラス | 共通 |
---|---|
レアリティ | ・・・ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | スタンダードパック |
スキル効果 | テンションリンク |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
1 | 1 | 1 |
いたずらもぐらのカード効果
テンションリンク
攻撃力+1
攻撃力+1
採用デッキ

いたずらもぐらの評価
いたずらもぐらの強い点や弱い点
テンションが上がる度に攻撃力アップ
いたずらもぐらはテンションリンク持っています。味方リーダーのテンションが上がる度に攻撃力を+1するので、毎ターン確実に攻撃力を上昇させる事が可能です。
ドラクエライバルズ攻略情報
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ヘルス1のゴミにするぐらいなら2コス化の方がどれだけ良かったか
見事に弱くなったね
うっかり除去を忘れると大変な事になる
出した時の相手の必死に除去しようとする感はもはや1コスのそれではない
こいつの評価が7.5のところにこのサイトのゴミさがよく表れてる
ナーフしてくれ。おうえんで化け物になっちまった。1/1/1に。
おうえんでさらに化け物になったなせめて1/1にしてほしいわ
2コスか0 2もしくは1 1にしてくれないと、先行2ターン目からえらいことになる
というか1ターン目にこれ出たらまずいでしょ
ゼシカやテリーに後攻で後列にコイツ出されると雲行き怪しくなる
トルネコのテンションスキルとのシナジーが驚異的。テンションUpで効果発動からの種強化であっという間に大型化する。
アグロおばけ。
アグロゼシカが蔓延するなら1/1/1か2/1/2にナーフされそう
ターンがたつごとに手がつけられなくなるので、倒す優先度は高め。