Gジェネエターナルのエターナルロード「グフ/ジオン公国軍」の攻略記事です。エタログフ/ジオン公国軍ハードのクリア編成例や攻略おすすめ機体・パイロットなどを紹介しているので、ジージェネレーション エターナルをプレイする際の参考にしてください。
エターナルロード攻略まとめ
グフ/ジオン公国軍のクリア編成例
クリア編成例
| 部隊1 |
★★★ |
★★★ |
★★★ |
★★★ |
★★★ |
 |
 |
 |
 |
 |
宇宙世紀(14%)★★★ |
| 部隊2 |
★★★ |
★★★ |
★★★ |
★★★ |
★★★ |
 |
 |
 |
 |
 |
ジオン公国軍(14%)★★★ |
オプションパーツは不使用。ニムバス、アイナともにグフカスタムに乗せた時にCS2回で動けるので、ゲストのグフカスタムと合わせて3機で足並みを揃えて動きやすい。
グフカス以外はほとんど数合わせの防御要員としての採用で、TBグフやグフイグナイテッドである必要性は特に無い。
グフ/ジオン公国軍の攻略ギミック解説
- エターナルロード「グフ/ジオン公国軍」攻略ギミック解説
- 勝利条件は「量産型ガンタンク」3機撃破
└地形は地上、4ターン制限
- ゲスト軍ノリス(グフカス)が倒されると敗北
└ガンダムの猛攻からグフカスを守ろう
- 量産ガンタンクはゲストの防御デバフを起点に倒そう
- 支援2回持ちのガンキャノン・ガンタンクは倒さないように
勝利条件は「量産型ガンタンク」3機撃破

勝利条件は、「量産型ガンタンク」を4ターン以内に3機撃破すること。
部隊1と2の間のすぐ近くに1機、ステージ左下、右下に1機ずつ配置されており、周囲を支援防御機体が2〜3機守っている。
敵ガンダムからゲスト軍のノリス(グフカス)を守ろう

ゲスト軍のノリスが乗るグフカスタムと、敵軍のアムロが乗っているガンダムが相対している。グフカスタムが倒されると敗北となってしまうので、支援防御などでグフカスを守りながら戦いたい。
なお、ガンダムは無条件CS持ちの上優先的にグフカスタムを狙ってくるが、HP300万超えなので倒すのは現実的ではない。支援防御などを多めに用意して4Tの間グフカスを守り切る方向性で動こう。
囲んで足止めが有効

ガンダムは最優先でグフカスタムを狙ってくるが、ガンダムを囲んで動けなくした場合、ガンダムはグフカスタムへの道を開けようと味方機を狙ってくる。
ガンダムの四方を囲んでしまえば、囲んだ味方機が倒されて道ができるまでずっと足止めできるので、グフカスタムやその護衛役を安全に進軍させることができる。
量産ガンタンクはゲストの防御デバフを起点に倒そう

撃破目標の量産型ガンタンクは防御力が約26万と非常に硬く、そのままではほとんどダメージを与えられない。
ゲスト軍のグフカスタムが防御力-100%(=防御力0にする)武装を持っているので、グフカスタムを味方軍で守りつつ、量産型ガンタンクに防御デバフを付与→誰かの攻撃で撃破、という順で各個撃破していきたい。
防御デバフはEN80使うので注意
グフカスの防御デバフ武装はENを80も消費する。量産型ガンタンク×3で最低EN240は必要になるので、その他の攻撃で使えるENは約300ほど。
量産型ガンタンクにデバフを入れる時以外は、なるべくグフカスのENを節約しながら戦おう。また、サポーターのEN回復スキルを利用するのもおすすめだ。
支援持ちのガンキャノン・ガンタンクは倒さないように

ステージ中央にいる支援2回持ちのガンキャノン(カイ・シデン)とガンタンク(ハヤト・コバヤシ)を倒してしまうと、1機につきガンダムの攻撃力が100%アップしてしまう。
グフカスを守りきるのがかなり困難になるので、下方に向かう際はこれら2機を倒さないように注意して進軍しよう。
グフ/ジオン公国軍の攻略立ち回り
- 《1ターン目▼》
全体を右に寄せつつ量産ガンタンクを撃破
- 《2ターン目-1▼》
支援防御機でガンダム包囲網を作る
- 《2ターン目-2▼》
ゲストグフカス+他数機で下側に進軍
- 《3ターン目▼》
支援防御機を倒しつつ右下の量産ガンタンクを撃破
- 《4ターン目▼》
左に移動して最後の量産ガンタンクを撃破
1.全体を右に寄せつつ量産ガンタンクを撃破

1ターン目は部隊1,2ともに全体的に右側に寄せつつ、部隊1と2の間にいる量産ガンタンクを倒そう。
上の攻略ポイントにも書いてある通り、支援防御機体を倒した後、ゲスト軍のグフカスで量産ガンタンクに防御デバフを入れればダメージが通り倒せるようになる。
敵の攻撃ターンになるとガンダムがゲストグフカス目がけて突っ込んでくるので、ゲストグフカスの周囲に支援防御機を配置して守れる体制をとっておくこと。
2.支援防御機でガンダム包囲網を作る

2ターン目は、近づいてきたガンダムを複数の支援防御機で囲んで足止めしよう。
ここで守る機体は、なるべく倒されないためにフォスガやHPリペアスキルなどを持つパイロットを採用するのがおすすめ。
左から来た敵を誘引する要員も1機いると安全

この立ち回りの場合、2ターン目以降左側にいる敵が複数機上側に進軍してくる。
ガンダム包囲網が崩れると無条件CSでガンダムが一気に動いてしまうので、左から来た敵の標的になるデコイ用の機体をステージ左上(開幕の部隊1の場所)付近に残しておくとより包囲網が強固になる。
3.グフカス+他数機で下側に進軍

ゲストグフカスとその他の護衛+主力アタッカーはステージ下側に移動しよう。敵の数がそこそこ多いので、なるべく周囲のジムを減らしつつ下側に向かいたい。
なおこの時、道中にいるガンタンクを倒してしまわないように注意。
ゲストグフカスはEN35or26の武装をメインで使おう
ゲストグフカスの防御デバフ武装はEN80とコストが非常に重い。
適当に使っていると終盤までにENが枯渇してしまうので、ゲストグフカスで量産型ガンタンク以外を攻撃する際は基本的にEn35or26の武装を使用しよう。
4.支援防御機を倒しつつ右下の量産ガンタンクを撃破

3ターン目は、味方機で支援防御機を倒しつつ量産ガンタンクにゲストグフカスの防御デバフを入れる→その後撃破しよう。
4ターン目に左側に移動したいので、なるべく左寄りに進みつつ雑魚処理していきたい。
5.左に移動して最後の量産ガンタンクを撃破

最後の4ターン目も、3ターン目とやることはほぼ同じ。
味方機(+ゲストグフカス)で支援防御機を倒した後、ゲストグフカスで量産ガンタンクに防御デバフを付与してから残りの味方機で倒し切ればクリア。
グフ/ジオン公国軍攻略おすすめ機体
攻略おすすめ機体
| おすすめ |
性能 |

グフカス(EX) |
【ガシャ 】移6(ジオン条件は勝手に満たせる)
・EX:射程4/6600
└ビーム武装POWER減少
・唯一のURグフなので所持しているなら使いたい |
《主なシリーズ・タグ》
1st、08小隊、一撃必殺、ライバル、モノアイ、ジオン公国軍、地上用 |

グフカスタム |
【開発 】移4
・主力1:射程2/5160/近いほど(最大10%)
・主力2:射程4/5040/残HP多いほど(最大15%)
・HP75%以上で攻撃力15%アップ
・唯一の開発SSR=攻略の要になる
└第08MS小隊(ヒストリーステージ)で入手可能
└周回して複数体用意すると楽 |
《主なシリーズ・タグ》
1st、堅牢、疾風迅雷、ライバル、モノアイ、ジオン公国軍、地上用 |

ハイネグフ |
【ガシャ 】移5
・主力:射程3/4440/残HP多いほど(最大15%)
・HP50%以上で攻撃力10%アップ |
《主なシリーズ・タグ》
DESTINY、電光石火、専用機、モノアイ |

グフヴィジャンタ |
【ガシャ 】移4
・主力:射程1/5040/クリダメ30%
・HP25%以下で攻撃力20%アップ |
《主なシリーズ・タグ》
1st、電光石火、試作機、モノアイ、ジオン公国軍、地上用 |

グフイグナイテッド(イザーク) |
【ガシャ 】移5
・主力:射程1/4560/クリダメ25%
・超一撃で移動力+1 |
《主なシリーズ・タグ》
DESTINY、突破力、不撓不屈、専用機、モノアイ |
グフフライトタイプ |
【開発 】移5
・主力1:射程1/4560
・主力2:射程4/3840/遠いほど(最大10%)
・グフカスタム(SSR)より開発が楽 |
《主なシリーズ・タグ》
1st、電光石火、モノアイ、ジオン公国軍 |

グフ(TB版) |
【開発 】移5
・主力:射程4/4680
┗物理被ダメアップ20% |
《主なシリーズ・タグ》
1st、電光石火、モノアイ |

RFグフ |
【開発 】移4
・主力:射程3/4440 |
《主なシリーズ・タグ》
F91、モノアイ、ジオン公国軍 |
出撃対象機体一覧
タップして表示
※仕様上、グフタグを所持している「騎士グフ」も表示されているが、騎士グフはLINKED機体でありパイロット側が出撃できないため編成不可
グフ/ジオン公国軍攻略おすすめパイロット
| おすすめ |
理由・解説 |
ガトー
(ノイエジール) |
【ガシャ 】  
・トップクラスの射撃値
・相性:ジオン公国軍 |
ミーシャ |
【ガシャ 】  
・射撃が非常に高い
・相性:ジオン公国軍
┗初期MPアップ効果付き |
シャア
(1st)) |
【ガシャ 】  
・相性:ジオン公国軍 |
シャア(オリジン) |
【ガシャ 】  
・格闘覚醒やや高めのバランス型
・相性アビ満たせるグフはいない |
アイナ |
【イベント 】 
・08小隊シリーズでCS2回
└ に乗せよう |
ニムバス |
【イベント 】 
・1st+ジオン公国軍機体でCS2回 |
ソンネン |
【ガシャ 】 
・射撃値高め
・相性:ジオン公国軍 |
マイ |
【イベント 】 
・射撃寄り |
シャリア(GQ) |
【配布 】 
・相性:ジオン公国軍 |
ダリル(TB/1st) |
【イベント 】 
・相性:ジオン公国軍 |
バーニィ |
【イベント 】 
・相性:モノアイ |
シャルル |
【ガシャ 】 
・格闘寄り
・スキルは有用 |
| おすすめ |
理由・解説 |
ガトー
(GP02) |
【ガシャ 】  
・支援攻撃2回
・トップクラスの射撃値
・相性:ジオン公国軍(与ダメアップなし) |
ダリル
(TB/1st) |
【ガシャ 】  
・支援攻撃2回
・射撃値高め
・支援機搭乗で支援時攻撃力アップ
・相性:ジオン公国軍 |
マイ |
【ガシャ 】  
・支援攻撃2回
・射撃値高め
・相性アビは満たせない |
ラル |
【配布 】 
・ジオン公国軍で支援攻撃2回
・支援機搭乗で支援時攻撃力アップ |
モニク |
【イベント 】 
・ジオン公国軍で支援攻撃2回
・支援機搭乗で支援時攻撃力アップ |
ララァ |
【イベント 】 
・ジオン公国軍で支援攻撃2回
・支援機搭乗で支援時攻撃力アップ
・覚醒寄りだがグフに覚醒武装持ちはほぼいない |
デュバル |
【ガシャ 】 
・射撃寄り
・相性:ジオン公国軍 |
| おすすめ |
理由・解説 |
ノリス |
【ガシャ 】  
・支援防御2回
・相性:ジオン公国軍 |
カスペン |
【イベント 】  
・ジオン公国軍機体で支援防御2回 |
ケリィ |
【イベント 】 
・相性:ジオン公国軍 |
ダリル(TB/2nd) |
【イベント 】 
・相性:ジオン公国軍 |
オルテガ(GQ) |
【配布 】 
・相性:ジオン公国軍 |
シン・マツナガ |
【ガシャ 】 
・相性:ジオン公国軍 |
ガトー |
【イベント 】 
・支援防御は1回
└シリーズ条件を満たせない |
出撃対象パイロット一覧
タップして表示
| パイロット一覧 |
ドズル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 456 |
727 |
384 |
498 |
404 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv3】
【  クリティカルブースト Lv3】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
シン・マツナガ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 437 |
483 |
339 |
683 |
526 |
CS1
/
支援防御1
|
【  レンジブースト Lv1】
【  HPリペア Lv2】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  守備値上昇 Lv3】
自身の守備値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ジョニー・ライデン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 646 |
486 |
376 |
453 |
493 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ENセーブ Lv3】
【  ENチャージ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
デュバル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 648 |
491 |
389 |
458 |
470 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ソンネン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 732 |
457 |
405 |
440 |
445 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ヘンリー・ブーン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 625 |
509 |
386 |
478 |
451 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ロックオン Lv1】
【  ENチャージ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
シャア
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 405 |
405 |
492 |
359 |
411 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  ニュータイプ Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
ララァ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 365 |
359 |
393 |
435 |
526 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  ニュータイプ Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
デニム
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 350 |
367 |
287 |
512 |
427 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
アカハナ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 366 |
349 |
291 |
468 |
465 |
CS1
/
支援防御1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ラル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 367 |
561 |
297 |
384 |
338 |
CS1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
マ・クベ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 329 |
382 |
283 |
437 |
511 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  反応値上昇 Lv2】
自身の反応値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ガイア
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 530 |
402 |
304 |
342 |
362 |
CS1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
マッシュ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 506 |
397 |
307 |
364 |
365 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
オルテガ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 397 |
528 |
307 |
362 |
347 |
CS1
|
【  ENセーブ Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ガルマ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 562 |
351 |
319 |
379 |
337 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
シャア(GQ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 426 |
426 |
472 |
544 |
637 |
CS1
/
支援防御2
|
【  ハイスピード Lv1】
【  フォースガード Lv3】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  ニュータイプ Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  (タグ&シリーズ条件)支援防御(ガンダム&GQ) Lv1】
【ガンダム】&
【機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス)】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ/タグ」を含む時
「支援防御」+1回
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ガイア(GQ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 627 |
475 |
363 |
427 |
430 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
【  ENセーブ Lv3】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
オルテガ(GQ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 422 |
425 |
328 |
624 |
525 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ENセーブ Lv3】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  守備値上昇 Lv3】
自身の守備値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ガトー(GP02)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 855 |
598 |
460 |
594 |
543 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  ロックオン Lv2】
【  ENチャージ Lv4】
【  ENセーブ Lv5】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv5】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが25%軽減
【  射撃値上昇 Lv5】
自身の射撃値が25%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援攻撃/反撃」+1回
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%軽減
自身の武装の消費ENが15%軽減
「ガンダム試作2号機)EX)」搭乗時、
物理武装の最大射程が1上昇
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
シャア(オリジン)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 602 |
697 |
698 |
537 |
733 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv4】
【  レンジブースト Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  ニュータイプ Lv4】
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
【専用機】かつ
【機動戦士ガンダム THE ORIGIN】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ/タグ」を含む時
敵への与ダメージが15%上昇
自身の機動力が15%上昇
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ケリィ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 455 |
377 |
332 |
626 |
538 |
CS1
/
支援防御1
|
【  スウェー Lv1】
【  ロックオン Lv1】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  守備値上昇 Lv3】
自身の守備値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ガトー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 354 |
354 |
268 |
496 |
453 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  反応値上昇 Lv2】
自身の反応値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
エグザベ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 493 |
493 |
550 |
448 |
438 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ENセーブ Lv3】
【  ENチャージ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  覚醒値上昇 Lv3】
自身の覚醒値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
シャリア(GQ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 501 |
478 |
637 |
402 |
484 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  ニュータイプ Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ダリル(TB/1st)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 721 |
634 |
499 |
589 |
589 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  MPアップ Lv4】
【  ハイスピード Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv4】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が20%上昇
【  リユース・サイコ・デバイスパイロット Lv3】
【リユース・サイコ・デバイス】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の射撃値が30%上昇
自身の移動力が1上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援攻撃/反撃」+1回
搭乗ユニットが「サイコ・ザク(EX)」かつ、自身のテンションが「超一撃」以上の時
物理、ビーム武装の最大射程が1上昇
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが15%上昇
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ダリル(TB/1st)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 532 |
448 |
365 |
435 |
456 |
CS1
|
【  ロックオン Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  リユース・サイコ・デバイスパイロット Lv1】
【リユース・サイコ・デバイス】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の射撃値が20%上昇
自身の移動力が1上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
シャア(1st)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 613 |
613 |
856 |
521 |
649 |
CS1
|
【  覚醒ブースト Lv4】
【  ハイスピード Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  ニュータイプ Lv4】
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
搭乗ユニットが「ジオング(EX)」かつ、自身のHPが0%になった時、
自身のHPが5%回復(1回)
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが15%上昇
自身の被ダメージが15%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ガトー(ノイエジール)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 861 |
669 |
398 |
591 |
513 |
CS1
|
【  射撃ブースト Lv4】
【  ハイスピード Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  射撃値上昇 Lv4】
自身の射撃値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
【ジオン公国軍】
「ノイエ・ジール(EX)」搭乗時、同部隊内の上記タグを持つユニット1体につき
自身の攻撃力が3%上昇(最大15%)
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが15%上昇
自身の被ダメージが15%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ガトー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 476 |
460 |
262 |
617 |
504 |
CS1
/
支援防御2
|
【  ハイスピード Lv1】
【  HPリペア Lv2】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  守備値上昇 Lv3】
自身の守備値が15%上昇
【  (シリーズ条件)支援防御(0083) Lv1】
【機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
「支援防御」+1回
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
シーマ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 548 |
442 |
347 |
314 |
302 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
カリウス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 394 |
524 |
312 |
351 |
359 |
CS1
|
【  ロックオン Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ニムバス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 414 |
635 |
344 |
484 |
442 |
CS2
|
【  ハイスピード Lv1】
【  格闘ブースト Lv3】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  (タグ&シリーズ条件)チャンスステップ増加(ジオン公国軍&1st) Lv1】
【ジオン公国軍】&
【機動戦士ガンダム】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ/タグ」を含む時
「チャンスステップ」+1回
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
マリオン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 363 |
351 |
535 |
313 |
525 |
CS1
|
【  覚醒ブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  ニュータイプ Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ミーシャ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 819 |
682 |
473 |
574 |
622 |
CS1
|
【  MPアップ Lv4】
【  ハイスピード Lv1】
【  射撃ブースト Lv4】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv4】
自身の格闘値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身のMPが6上昇
敵への与ダメージが15%上昇
自身の被ダメージが15%減少
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
バーニィ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 460 |
663 |
377 |
427 |
399 |
CS1
|
【  クリティカルブースト Lv3】
【  格闘ブースト Lv3】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  相性:モノアイ Lv2】
【モノアイ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%減少
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
アンディ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 363 |
355 |
284 |
497 |
439 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ガルシア
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 428 |
452 |
312 |
373 |
367 |
CS1
|
【  ENセーブ Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ミーシャ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 488 |
444 |
304 |
396 |
398 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  MPアップ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
シュタイナー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 455 |
434 |
310 |
367 |
367 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
マイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 763 |
628 |
499 |
583 |
536 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  ENセーブ Lv4】
【  ハイスピード Lv1】
【  HPリペア Lv3】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv4】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが20%軽減
【  射撃値上昇 Lv4】
自身の射撃値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援攻撃/反撃」+1回
「ビグ・ラング(EX)」搭乗時、
MAP兵器のHP補給タイプのHP回復効果を+20%する
【ジオン公国軍】
「ビグ・ラング(EX)」搭乗時、
同部隊内の上記タグを持つユニットに対し、
攻撃力と防御力5%アップを付与(永続)
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
マイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 602 |
478 |
367 |
434 |
429 |
CS1
|
【  射撃ブースト Lv3】
【  スウェー Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  (シリーズ条件)移動力上昇(MS IGLOO) Lv1】
【機動戦士ガンダム MS IGLOO】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時、
自身の移動力が1上昇
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
モニク
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 626 |
493 |
385 |
410 |
405 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  射撃ブースト Lv3】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が15%上昇
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  (タグ条件)支援攻撃/支援反撃(ジオン公国軍) Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
「支援攻撃/反撃」+1回
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
カスペン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 421 |
448 |
321 |
638 |
500 |
CS1
/
支援防御2
|
【  MPアップ Lv3】
【  フォースガード Lv3】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  守備値上昇 Lv3】
自身の守備値が15%上昇
【  (タグ条件)支援防御(ジオン公国軍) Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
「支援防御」+1回
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ヒデト・ワシヤ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 351 |
351 |
283 |
479 |
477 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ヘンメ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 527 |
355 |
316 |
388 |
355 |
CS1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ホルバイン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 500 |
377 |
310 |
358 |
390 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
エルヴィン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 485 |
408 |
292 |
375 |
375 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ロックオン Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ノリス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 543 |
679 |
394 |
781 |
604 |
CS1
/
支援防御2
|
【  アタックバースト Lv4】
【  格闘ブースト Lv4】
【  HPリペア Lv3】
|
【  支援防御 Lv4】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が20%上昇
【  守備値上昇 Lv4】
自身の守備値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援防御」+1回
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが15%上昇
自身への被ダメージが15%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
アイナ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 636 |
439 |
318 |
454 |
472 |
CS2
|
【  アタックバースト Lv3】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  (シリーズ条件)チャンスステップ増加(第08MS小隊) Lv1】
【機動戦士ガンダム 第08MS小隊】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
「チャンスステップ」+1回
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ギニアス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 479 |
400 |
293 |
379 |
383 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  射撃ブースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ノリス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 408 |
501 |
259 |
393 |
374 |
CS1
|
【  格闘ブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ラル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 492 |
669 |
261 |
480 |
428 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  格闘ブースト Lv3】
【  ハイスピード Lv1】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  (タグ条件)支援攻撃/支援反撃(ジオン公国軍) Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
「支援攻撃/反撃」+1回
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ダリル(TB/2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 438 |
435 |
391 |
594 |
648 |
CS1
/
支援防御1
|
【  射撃ブースト Lv3】
【  HPリペア Lv2】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  ニュータイプ Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ブル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 369 |
524 |
261 |
402 |
383 |
CS1
|
【  格闘ブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
セバスチャン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 369 |
369 |
272 |
497 |
430 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
カウフマン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 406 |
503 |
279 |
374 |
374 |
CS1
|
【  ロックオン Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ビリー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 523 |
321 |
441 |
322 |
471 |
CS1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  ニュータイプ Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
フィッシャー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 404 |
346 |
277 |
486 |
425 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
サキ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 638 |
571 |
247 |
446 |
430 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  アタックバースト Lv3】
【  支援攻撃回数増加 Lv1】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が15%上昇
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  (シリーズ条件)物理射撃武装最大射程アップ(CROSS DIMENSION 0079) Lv1】
【機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
物理射撃武装の最大射程が1上昇
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ヘンリー・ブーン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 409 |
541 |
253 |
330 |
411 |
CS1
|
【  格闘ブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
レイ・ハミルトン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 426 |
402 |
193 |
462 |
447 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
マーチン・ハガー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 501 |
318 |
229 |
495 |
399 |
CS1
/
支援防御1
|
【  射撃ブースト Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
レスタ・キャロット
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 513 |
481 |
208 |
388 |
355 |
CS1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
シャルル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 603 |
691 |
238 |
503 |
434 |
CS1
|
【  MPアップ Lv3】
【  チャンスステップ回数増加 Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  (シリーズ条件)攻撃力・防御力上昇付与(F91) Lv1】
【機動戦士ガンダムF91】
同部隊内の上記シリーズを持つユニットに対し、
攻撃力と防御力3%アップを付与(永続)
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ボッシュ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 531 |
435 |
289 |
282 |
410 |
CS1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:機動戦士ガンダムF91 Lv1】
【機動戦士ガンダムF91】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ララァ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 513 |
447 |
737 |
315 |
628 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  レンジブースト Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が15%上昇
【  ニュータイプ Lv5】
自身の覚醒値と反応値が25%上昇
【  (タグ条件)支援攻撃/支援反撃(ジオン公国軍) Lv1】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
「支援攻撃/反撃」+1回
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
グフ/ジオン公国軍攻略おすすめサポーター
モノアイサポ(ララァ)はグフに必ず噛み合うので、所持しているなら最優先で使っていきたいサポーターと言える。
また、1stシリーズや地上用、ジオン公国軍なども比較的多くのグフと噛み合うのでおすすめだ。
グフ/ジオン公国軍の敵配置と報酬
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 |
220,000 |
| 報酬 |
ダイヤ×300
SP化チップ
ユニット強化データSSR×200 |
エネミー配置
| 初期配置 |
 |
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