ウィザードリィダフネの属性相性の仕様と属性の確認方法について掲載しています。ウィズダフネで属性武器の相性や種族との違いを知りたい方は参考にご覧ください。
属性相性とは
各属性に優劣がある

火・水・土・風属性は有利を取れる属性と不利になる属性があり、光と闇属性はお互いの属性が不利になる。
効率よくダメージを出すならば、キャラや武器の属性相性を考える必要がある。
属性相性チェック表
| 属性 | 他属性との相性 |
|---|---|
火属性 |
|
水属性 |
|
土属性 |
|
風属性 |
|
光属性 |
|
闇属性 |
|
| 無属性 | 他属性の影響を受けない |
ダメージ表記の色が変わる
| ダメージ表記の違い | ||
|---|---|---|
通常時 |
有利時 |
不利時 |
敵との属性相性に優劣があった場合、有利な場合は赤に、不利な場合は青にダメージ表記の色が変わる。
攻撃するまで敵の属性はわからない
敵の属性は攻撃するまでわからない仕様となっている。
そのため、手荷物の枠に余裕があれば、属性武器を持っていき、敵の属性に合わせて武器を変更するのがいいだろう。
属性相性が悪いと特殊ボイスがある
属性相性が悪い敵に攻撃をすると、キャラの特殊ボイスが再生される。
敵との相性が知りたいときは、キャラのボイスを参考にするのもおすすめだ。
キャラ属性は攻撃を受ける時だけ適用される
キャラの属性は敵からの攻撃を受けるときにのみ適用される。
属性を乗せて攻撃したいときは、属性の乗った武器か呪文やアクティブスキルを使用する必要がある。
種族との違い
属性と種族は異なる

属性と種族は全く異なるステータスだ。攻撃する種族によって与ダメージの倍率も変わってくるため、敵の見た目で種族を覚えておくとダンジョンの攻略を優位に進めることができる。
また、属性と同様に攻撃するまで相手の種族はわからない。
物理ダメージが通りにくい種族がいる
不死や精霊などは、攻撃時に物理ダメージが低減されてしまうため、種族特攻武器を装備するか、魔法を使用して戦うのが得策だ。
ただし、物理ダメージで不死や精霊に属性有利が取れる場合は、ダメージ表記は青く表示されるが属性倍率は乗っているため、通常よりも高いダメージが出せている。
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