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【白猫テニス】オチュクロルの評価とおすすめギア|白テニ

白猫テニス(白テニ)における「オチュクロル」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。オチュクロルにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。

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オチュクロルの評価点数と詳細

IMG_0472

オチュクロル
レア度 星4_アイコン_白猫テニス
評価 9.0/10点
コート属性 ハード属性_アイコン_白猫テニス
タイプ テクニックタイプ_アイコン_白猫テニス
スイングエリア スイングふつう_アイコン_白猫テニス
利き手 右利き_アイコン_白猫テニス
モチーフラケット アモロッソ・ベベ
モチーフシューズ アコスタルセ
実装日 2018/4/27
2019/4/26
声優 茅野 愛衣

神気解放による変更点

・スタミナ消費軽減追加
・王の権能効果追加
・特殊状態が45秒に延長
・特殊ショットで球種によって各種無効化
・特殊状態中、スマッシュが超神速

オチュクロルのスキル/SS

オチュクロルのスキル

解放後

LS 試合中、オチュクロルの応援によりハード属性のキャラは得点時にスタミナを50回復、失点時はスタミナを10回復する
AS1 通常時、スタミナが緑色でスタミナ消費-15%。特殊状態時、SSゲージ自動蓄積&スタミナ消費-30%
AS2 同属性の味方のタイプに応じて2つまで効果が重複発生(スマッシュ威力強化/スピン・ロブのジャスト判定強化/スイングエリア拡大/スタミナ消費軽減/動き出し強化)いない場合は自分のタイプ効果が2重に発生
CS Lv1SSの球種でかわるこうかを説明するでしゅ。ちゅぴんはスイングエリア+15%になりまちゅ。しゅらいちゅはスタミナダメージむこうでしゅ。ろぶは空中むこうで、どろっぷだと地面むこうになりまちゅよ
DS1
DS2

解放前

LS 試合中、オチュクロルの応援によりハード属性のキャラは得点時にスタミナを50回復、失点時はスタミナを10回復する
AS1 特殊状態中、SSゲージを自動蓄積する
AS2 得点時、スタミナを100回復する
DS1 伝説ソアラとペアの時、2人はSSゲージ増加量+20%
DS2 ペアがサーブorスピードタイプの時、2人のスタミナ+5%

オチュクロルのスーパーショット

解放後

神気・容赦しまちぇん!
45秒間特殊状態の神速ショット。状態中SSがゲージ一部消費のLV1に変化&超神速スマッシュ使用可能&得点時スタミナ150回復。
Lv1:30秒間球種に応じて、付与される効果と軌道が変化するショット。
・スピン:スイングエリア15%拡大
・スライス:スタミナダメージ無効
・ロブ:空中無効
・ドロップ:地面無効
溜まるまでの返球数 全て早いで12回

解放前

容赦しまちぇん!
30秒間、特殊状態になるショット。状態中は2秒毎にスタミナ15回復し、SSがゲージ一部消費のLv1に変化(終了時、自身に10秒間SS封印)
Lv1:球種により、軌道の異なる高速ショット。
溜まるまでの返球数 全て早いで14回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

オチュクロルのステータス

解放後

※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 244 268 382 304 322
4凸時 304 328 442 364 382

解放前

※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 244 268 382 304 322
4凸時 304 328 442 364 382

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

オチュクロルにおすすめのギア

オチュクロルにおすすめのラケット

ラケット名 理由
白猫テニス_王者のギア_キングブラスト_アイコンキングブラスト ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇のGS
・SSダメージ無効付与
・2回ロブの対応力
セイバーオルタラケット_アイコン_白猫テニス約束された勝利の剣[黒] ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・2回のロブGSで相手を下げる
・SSダメージでSSを使いにくく
紅の王ラケット_アイコン_白猫テニスナールセイフ ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい
白猫テニス_ピアナラケット_アイコンナイトシーフ ・得点力の高いGS
・交代SS蓄積との相性抜群

オチュクロルにおすすめのシューズ

シューズ名 理由
白猫テニス_アナゼシューズ_アイコンコフ・イニティウム ・スイングエリアを大幅拡大
正月アマタシューズ豊穣飾縄 ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
・同コート補正
バレンタインリネアシューズフェリーチェスカルペ ・スイングエリアを拡大
・復帰力を補強
白猫テニス_ダクネスシューズ_アイコン恥じらう騎士の靴 ・スイングエリアを拡大
・復帰力を補強
・同コート補正
シオンシューズローズマインド ・機動力+スイングエリア補強でボレーによる得点を狙いやすい
・同コート補正

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オチュクロルの評価

オチュクロルの強い点、使える場面/強くなった点

非常に高い対応力

SSLv1では自在に空中・地面・スタミナダメージ無効、スイングエリア拡大を付与することができます。

相手のギミック、スタミナ削り、特殊ショットなど相手の得点源に柔軟に対応できるため、多くのキャラを相手にすることが可能です。

全ての効果が重複可能であるので、特殊ショット連発のしやすさもあって必然的に全ての効果を発揮して立ち回れるのも強力なポイント。

特殊ショット連発の立ち回り

特殊状態中はSSが自動蓄積されることやSS必要打球数・Lv1SSの消費の少なさで、SSゲージの溜まりが非常に早くなります。

特殊ショット連発のリスクが少ないため、特殊ショットを主体とした立ち回りが可能です。

特にスライスのボレー牽制の守備力や特殊ショット仕様による桂やエレノアのような打ち上げギミック無効化が優秀と言えます。

パーティのタイプによって性能強化

オートスキルの効果で編成しているタイプによって補強する面を変更できるため、多様な性能を発揮することができるでしょう。ただ、そのためにパーティバランスが崩れては元も子もないので、パーティバランスには気をつける必要があります。

オチュクロルの弱い点、使えない場面

特殊ショット頼りの得点力

得点源がそこまで速度の速くない特殊ショットのみとなっているので、瞬間移動のような高い捕球力に弱いです。

他の得点力が弱い分、対策された際の決め手の無さが欠点と言えます。

カウンターされやすい

特殊ショットは全てLv1のSSであるため、SSカウンターの対象になります。そのため、カウンターで強力なショットを放つキャラやカウンター効果のGSなどを持っている場合には、不利な状況を招きかねない点には注意しましょう。

オチュクロルの対策と攻略法

編集中

編集中

対策おすすめキャラ

キャラ 詳細
s_画像準備中 ・編集中

ユーザーレビュー

9.2
オチュクロルのユーザーレビュー
総レビュー数 : 98件
86%
13%
:GOOD :SOSO :BAD
シングルスの評価
9.4
ダブルスの評価
9

コメントがまだありません。

120 匿名 ID:kxNDQ3ODk
2019-06-07 03:04:32
10

赤ちゃんなのに強すぎでちゅ! ダブルスでヅラと組むと雪化されても勝てましゅよ!

128 匿名 ID:gwMjgwMzE
2019-09-01 20:50:38
あら、可愛い
127 なんで9.0? ID:MwMzExNDU
2019-08-23 11:12:50
9.5

縮小喰らわなければ(スルーするだけだが)ミューエにもワンチャン勝てるでしょ。ルチアと光には勝てないけど9.5はある

125 MVPオチュ期待 ID:MyODkzOTI
2019-07-18 21:32:02
10

かわいい ミューエ以外のキャラから安定して点取れる 弱点だったSS封印もシルヴィアラケで対策出来るようなった 地面空中無効無敵スイングエリア広すぎ これ余裕で10点じゃね?

126 ID:MyODkzOTI
2019-07-18 21:37:29
強いて弱点と対策キャラをあげるとすれば、 SS打つまで権能以外発動するスキルがない、 茶熊シャルが相手だとss打てないのでPS勝負になる、 アナゼ無理、 コロッセオではクソ雑魚
124 な ID:MwMjI5NDY
2019-07-14 18:22:31
10

つよち

123 匿名 ID:kzNzg2MDk
2019-07-13 23:39:10
9.5

何で9点になった?

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:A4Njk2NTA より:

    SS自動蓄積中って、スマ10も、得点10も、反映されないね?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y4MDcwOTA より:

      いや、されるし

    • 匿名 ID:gxMTI1NDE より:

      ホントにされてる? 何回試してもスマ10は蓄積されない!

  • 匿名 ID:A3NjYxNjY より:

    ダブルスで全員オチュだったけどピコピコとウゼぇ!気が散ってたまんね

  • 匿名 ID:U5NDY4MjE より:

    黒エクセ下方したからオチュでも勝てるようになった!

  • 匿名 ID:AwMDY0NTE より:

    強いことは強いけど、相変わらずタップ切り替えが忙しい(^_^;)

  • 匿名 ID:gzNzk4MzM より:

    強すぎる

  • 匿名 ID:kwNTExMjY より:

    瞳がクリクリしててたまんない

  • 匿名 ID:U2NjAzMzU より:

    SSレベル1の効果って重複する?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y3NDg1Mjk より:

      する。

  • ひろスラ ID:QyODIzNDE より:

    さすがに8.5は過小評価だろ

  • 匿名 ID:UyMjEwNzg より:

    動きが可愛すぎて試合するとき以外基本オチュリーダーで颯爽とタウンとか駆け巡ってる

  • 匿名 ID:U4NDQ1MjI より:

    なんかロブが取りにくい
    10点あっていい

  • 匿名 ID:M5MDk3NzA より:

    オチュクロルの曲角カーブのロブってバディと違ってSSだからロブ判定で打たないとスマッシュされないの?
    されないとしたら強過ぎでは

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A5OTIxMDU より:

      球種判定によってショットが変わるから、そもそも高速カーブロブSSを打つにはロブフリしないと無理。
      だからオチュクロルの高速カーブロブSSは全てロブ判定だし、高速ドロップSSは全てドロップ判定。
      ただ高速ストレートSSは球種スライスでも高速ストレートになるからスピンorスライス判定。

    • 匿名 ID:E5MTQ3Njc より:

      何て阿保な質問を…
      御免なさい笑、ご丁寧にあるかどうございます!

    • 匿名 ID:c2MTA2NzQ より:

      スマッシュできるよ

  • 匿名 ID:c4NTgxMDY より:

    弱い
    これなら違うキャラ使った方がいい

  • 匿名 ID:A4NzQxMzY より:

    ピークは無強化状態でもSSとったらいいだけだからオチュクロルにとって1番嫌な相手になるな

  • 匿名 ID:MwODMwNTk より:

    ピーク、茶シャル出してきそうなら使っててつまらないけどミコト出すよねw

  • 最新のコメントを表示
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