白猫テニス攻略Wiki

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【白猫テニス】オチュクロルの評価とおすすめギア|白テニ

バランス調整の続報が公開!
上方修正と下方修正情報まとめ

白猫テニス(白テニ)における「オチュクロル」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。オチュクロルにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。

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オチュクロルオチュクロル 熱闘ルカs1熱闘ルカ

オチュクロルの評価点数と詳細

IMG_0472

オチュクロル
レア度 星4_アイコン_白猫テニス
評価 /10点 (編集中)
コート属性 ハード属性_アイコン_白猫テニス
タイプ テクニックタイプ_アイコン_白猫テニス
スイングエリア スイングふつう_アイコン_白猫テニス
利き手 右利き_アイコン_白猫テニス
モチーフラケット アモロッソ・ベベ
モチーフシューズ アコスタルセ
実装日 2018/4/27
声優 茅野 愛衣

神気解放による変更点

編集中

オチュクロルのスキル/SS

オチュクロルのスキル

解放後予定

LS 試合中、オチュクロルの応援によりハード属性のキャラは得点時にスタミナを50回復、失点時はスタミナを10回復する
AS1 通常時、スタミナ緑でスタミナ消費-15%。特殊状態時SSゲージを自動蓄積し、スタミナ消費-30%
AS2 同属性の味方のタイプに応じて2つまで効果が重複発生(スマッシュ威力強化/スピン・ロブのジャスト判定強化/スイングエリア拡大/スタミナ消費軽減/動き出し強化)いない場合は自分のタイプ効果が2重に発生
DS1 編集中
DS2 編集中

解放前

LS 試合中、オチュクロルの応援によりハード属性のキャラは得点時にスタミナを50回復、失点時はスタミナを10回復する
AS1 特殊状態中、SSゲージを自動蓄積する
AS2 得点時、スタミナを100回復する
DS1 伝説ソアラとペアの時、2人はSSゲージ増加量+20%
DS2 ペアがサーブorスピードタイプの時、2人のスタミナ+5%

オチュクロルのスーパーショット

解放後予定

神気・容赦しまちぇん!
45秒間特殊状態の神速ショット。超神速スマッシュが使用可
SSがLV1SSのみに変化。得点時スタミナ150回復
Lv1:30秒間強化効果が発動&球種に応じた軌道のショット。
・スピン:スイングエリア拡大
・スライス:スタミナダメージ無効
・ロブ:空中無効
・ドロップ:地面無効
溜まるまでの返球数 編集中

解放前

容赦しまちぇん!
30秒間、特殊状態になるショット。状態中は2秒毎にスタミナ15回復し、SSがゲージ一部消費のLv1に変化(終了時、自身に10秒間SS封印)
Lv1:球種により、軌道の異なる高速ショット。
溜まるまでの返球数 全て早いで14回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

オチュクロルのステータス

解放後

※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100
4凸時

解放前

※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 244 268 382 304 322
4凸時 304 328 442 364 382

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

オチュクロルにおすすめのギア

オチュクロルにおすすめのラケット

ラケット名 理由

オチュクロルにおすすめのシューズ

シューズ名 理由

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オチュクロルの評価

オチュクロルの強い点、使える場面/強くなった点

※神気解放前の評価となります。

様々な球種が打てるSSLv1

スーパーショット使用後の特殊状態では、SSLv1が使用可能になります。SSLv1では、高速ショット・高速カーブロブ・高速ドロップショットを任意に選ぶことが可能で、状況に合わせて球種を変更することが可能です。

スタミナの持ちが良い

ポイントが変動する毎にスタミナを回復する事ができるため、スタミナの持ちは良いキャラです。ただし、得点時のみなので注意が必要です。

オチュクロルの弱い点、使えない場面

特殊状態後は注意

特殊状態が終了したあとは、10秒間SSを打つことができません。そのため、SSゲージを満タンの状態で解除をしてしまうと損をしてしまう事になるので、SSLv1は積極的に使っていきましょう。

オチュクロルの対策と攻略法

編集中

編集中

対策おすすめキャラ

キャラ 詳細
s_画像準備中 ・編集中

ユーザーレビュー

9
オチュクロルのユーザーレビュー
総レビュー数 : 73件
82%
17%
:GOOD :SOSO :BAD
シングルスの評価
9.3
ダブルスの評価
8.8

コメントがまだありません。

70 匿名 ID:Y2Mzc2ODQ
2018-07-21 19:24:08
9.5

ざこがりにおすすめ

73 ID:k5NDM4MzU
2019-01-15 17:19:34
72 CHICHI ID:I5NzAxOTg
2018-08-15 23:26:24
確かに。
71 匿名 ID:I5NzAxOTg
2018-08-15 23:24:31
9

シングルズでは強い。スタミナとかを多く削り、さらに跳ね返しにくく、球種が選べるのがいい。  ダブルスでは、ちょっと火力が足りないが、またこれも球種を選べれるという点でいいかも。

63 匿名 ID:I4OTc5NDY
2018-05-13 18:30:56
9

いや、SS制限で使えないやんけぇー!!ʬʬʬʬ

69 ID:c3NDExOTQ
2018-05-28 07:35:50
強化してください
68 ssの速度が遅い ID:MxMTk5MzA
2018-05-26 23:38:37
8

強い点はミラクルってこと。弱い点は出張のディアンヌでどんな球で取れてしまうんだよな。ディアンヌならドロップだろうがスピンだろうが振れば当たるから弱い。ダブルスだと論外な程弱い

67 幻想紅魔萃 ID:MxMzgyMDc
2018-05-19 16:07:41
9.5

使ってみた感想をいうと かなりピーキーなキャラです ミラ、シャル、ハルカ、ピークなどでしっかり対策されてると使えませんが対策されてないパーティならかなり強くなります

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • ひろスラ ID:QyODIzNDE より:

    さすがに8.5は過小評価だろ

  • 匿名 ID:UyMjEwNzg より:

    動きが可愛すぎて試合するとき以外基本オチュリーダーで颯爽とタウンとか駆け巡ってる

  • 匿名 ID:U4NDQ1MjI より:

    なんかロブが取りにくい
    10点あっていい

  • 匿名 ID:M5MDk3NzA より:

    オチュクロルの曲角カーブのロブってバディと違ってSSだからロブ判定で打たないとスマッシュされないの?
    されないとしたら強過ぎでは

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A5OTIxMDU より:

      球種判定によってショットが変わるから、そもそも高速カーブロブSSを打つにはロブフリしないと無理。
      だからオチュクロルの高速カーブロブSSは全てロブ判定だし、高速ドロップSSは全てドロップ判定。
      ただ高速ストレートSSは球種スライスでも高速ストレートになるからスピンorスライス判定。

    • 匿名 ID:E5MTQ3Njc より:

      何て阿保な質問を…
      御免なさい笑、ご丁寧にあるかどうございます!

    • 匿名 ID:c2MTA2NzQ より:

      スマッシュできるよ

  • 匿名 ID:c4NTgxMDY より:

    弱い
    これなら違うキャラ使った方がいい

  • 匿名 ID:A4NzQxMzY より:

    ピークは無強化状態でもSSとったらいいだけだからオチュクロルにとって1番嫌な相手になるな

  • 匿名 ID:MwODMwNTk より:

    ピーク、茶シャル出してきそうなら使っててつまらないけどミコト出すよねw

  • 匿名 ID:A1NDkyNjU より:

    なんか茶シャルバカにしてる人いるけどピーク持ってなかったらオチュクロルにあてるのはありでしょ

  • へいたん ID:Q3NjMxODk より:

    6.5

  • 匿名 ID:Q1MTIxMjc より:

    あるていどSSとれる人が茶シャル使ってきたらきついよな

  • 匿名 ID:c3NjIyNzU より:

    慣れればイオリでなんとかなる

  • 匿名 ID:g5NzAxMTk より:

    取れなさすぎて泣けてくる
    こいつで5失点する
    バディキャラ対策と同じで中衛で粘るしかない?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UxOTA0NTc より:

      中衛で粘れるならとれてるんじゃないの?

    • 匿名 ID:EyMTA4NDQ より:

      オチュだけで5失点するほど苦手なら
      リリーハルカ辺りで解除するか
      ミラで封印するか

    • 匿名 ID:AyMjc4NzI より:

      もしくはピーク入れるかだね
      ピークが居たら多分相手はオチュクロルで打って来ないかもしれないけど

  • 匿名 ID:kzNDcxNjc より:

    スピン?に変な吸引ついてるのがめちゃくちゃ厄介
    オチュ相手の失点は大体これのせいだわ

  • 匿名 ID:U5NzYwMDk より:

    今の俺のパーティ安定のミコト、環境に刺さってるピークまでは決定で
    あと一人をコヨミにするか熱闘ルカにするかオチュクロルにするかで迷ってる。
    どれがいいかな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c1Mzg5ODA より:

      ミコトおったらオチュは要らないかなーと思う
      ルカかなー

    • 匿名 ID:UxOTA0NTc より:

      ルカ

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