白猫テニス(白テニ)における神気転生された「アーモンドピーク」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。アーモンドピークにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。
| 2022.8/29キャラ | ||
|---|---|---|
白波シャル |
プレミオ |
ピーク |
アーモンドピークの評価と基本情報

| アーモンドピーク | |
|---|---|
| レア度 | |
| 評価 | 9.5/10点 |
| コート属性 | |
| タイプ | |
| スイングエリア | |
| 利き手 | |
| モチーフラケット | スウィートフレーバー |
| モチーフシューズ | キュートレリッシュ |
| 実装日 | 2018/1/31 2019/12/25 2022/8/29 |
| 声優 | 冨岡 美沙子 |
アーモンドピークの対応力
| アーモンドピークの対応力 | |
|---|---|
| 無力化 | ・強制強化解除 ・紋章&アシスト無効 |
| 特殊 | ・灼熱出張 |
| 無効化 | ・パラライズ無効 ・打球効果無効 ・移動干渉無効 ・バウンド変化ギミック無効 |
| サポ | ・永続設置の支援ギミック └高倍率スイング拡大 └状態異常無効 ・スタミナダメージ無効 |
アーモンドピークのスキル/SS
アーモンドピークのスキル
神気転生
| LS | リーダーとサブはドリンク・回復アイテム取得時、SSゲージが上昇する |
|---|---|
| AS1 | 相手がSS・GS・SP打球時、次の打球が以下効果発動の特殊ショットに変化 ・SSゲージ+30% ・相手にSSゲージダメージ(5秒)付与 |
| AS2 | パラライズ無効&スタミナが緑色で、スタミナ消費-30% |
| CS | 常時、以下効果が発動 ・返球時付与効果無効 ・移動速度+10% ・スイングエリア+10% さらに、灼熱コートでは以下効果が発動 ・全パラメータ+20% ・SS増加量+40% ・スタミナ消費-30% ・移動速度+10% |
| CS | 試合中に打球した特殊ショットの打球回数に応じてスウィートLvが上昇(初期Lvは1) スウィートLvに応じて以下効果を付与 Lv1:不動、特殊ショットとSSが神速ショットに変化、移動速度+5% Lv2:自コートの一部バウンド変化ギミック無効化、特殊ショットとSSが光速ショットに変化、移動速度+5% Lv3:一定確率で打球がオンザラインになる、特殊ショットとSSが超光速ショットに変化、移動速度+10% |
| CS | 転生・カリッと状態でない時、以下効果を得る ・SS増加量+25% ・スタミナ消費-40% ・スイングエリア+10% |
| DS1 | |
| DS2 |
| 転生スタイル | ||
|---|---|---|
| 転生スキル | ||
| 自身が空中ギミックに当たった回数に応じて以下効果を得る 1回:SSゲージ+5%、スタミナ50回復 2回:SSゲージ+5%、スタミナ50回復 3回:SSゲージ+5%、スタミナ50回復 4回:SSゲージ+5%、スタミナ50回復 5回:相手の強化・特殊状態を解除、氷の紋章・アシストギミックを無効化(20秒) ※6回以降は1回からの繰り返しとなる |
||
転生前
| LS | リーダーとサブはドリンク・回復アイテム取得時、SSゲージが上昇する |
|---|---|
| AS1 | SS・スペシャル返球時、SSゲージ+30%&相手に5秒間、SSゲージダメージを付与するロブを放つ。神気・カリッと状態中は軌道変化。さらにスウィートLvに応じて球速が変化。 |
| AS2 | スタミナが緑色で、スタミナ消費-30% |
| CS | 試合中、SS&スペシャルをカウンターした回数でスウィートLvが上昇(初期Lvは1)。スウィートLvに応じて一部ショットの球速が変化。 Lv1:神速ショット Lv2:超神速ショット Lv3:光速ショット |
| CS | 神気・カリッと状態中、全打球がジャストになり、得点時、味方全員に15秒間スタミナダメージ無効を付与する |
| DS1 | – |
| DS2 | – |
アーモンドピークのスーパーショット
神気転生
| 転生・キュート&チャーム | |
|---|---|
| 打球時、以下効果が発動する神速ショット ・味方全体のスタミナ200回復 ・SSゲージ自動蓄積(2秒) ・返球時、相手にSSゲージダメージ(2秒)付与 SSゲージが200%の状態だと、SSSに変化する |
|
| 打球時、以下効果が発動する神速ショット ・味方全体のスタミナ200回復 ・試合終了まで転生・カリッと状態になる ・取得時、10秒間以下効果が発動するアイテムを5秒毎に出すギミックを設置 【アイテムの効果】 ・スイングエリア+20% ・一部状態異常無効 ・返球時、相手にSSゲージダメージ(5秒)付与 【転生・カリッと状態】 ・全打球がジャストになる ・得点時、味方全員にスタミナダメージ無効(15秒)付与 ・球速UP |
|
| 溜まるまでの返球数 | 全てはやいで11回 SSS:全てはやいで6回 |
転生前
| 神気・キュート&チャーム | |
|---|---|
| 2秒間、SSゲージ自動蓄積&返球時、2秒間相手にSSゲージダメージを付与する、スウィートLvに応じて球速が変化するショット。SSゲージが200%の状態だと、SSSに変化する | |
| SSS:スタミナ200回復&試合終了まで神気・カリッと状態&5秒間スイングエリア+20%と一部状態異常無効のアイテムを7秒毎に出すギミック設置&返球時、5秒間SSダメージのスウィートLvで球速が変わるショット | |
| 溜まるまでの返球数 | 全てはやいで14回、SSS:全てはやいで8回 |
アーモンドピークのステータス
| サーブ | 338 | 116/397位 |
|---|---|---|
| ストローク | 384 | 104/397位 |
| テクニック | 375 | 138/397位 |
| スタミナ | 483 | 9/397位 |
| スピード | 410 | 131/397位 |
| 総合 | 1990 | 14/397位 |
アーモンドピークにおすすめのギア
アーモンドピークにおすすめのラケット
| ラケット名 | 理由 |
|---|---|
レフコスカリス |
・SS軌道コピーで得点手段追加 |
ヘリオブライト |
・常時スイング拡大 ・瞬間得点力を強化 |
| 汎用おすすめ | |
ナールセイフ |
・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい |
ギルティアス |
・SS増加量を補強 ・上昇量の多いSSゲージ上昇 ・SS封印でSS回転力妨害 |
アーモンドピークにおすすめのシューズ
| シューズ名 | 理由 |
|---|---|
プレサントステップ |
・スイングエリアを大幅拡大 ・ドリンク回復力UP |
スペースプリンピキウム |
・スイングエリア拡大で扱いやすい ・回復アイテム取得で無敵付与 |
フラムモスティーリア |
・常時スイング拡大 ・回復アイテム取得で無敵付与 |
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アーモンドピークの対策と攻略法
対策おすすめキャラ
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
光継ミューエ |
・瞬間移動の捕球性能 ・硬直無効+全ジャス高機動力 ・超光速低バウンドSS ・エアモード、ダイブによる即時カウンター |
秋乙女カスミ |
灼熱 ・非常に高い機動力 ・透明化+2択SS ・全ジャス球速上昇 |
ユーザーレビュー
8.9
アーモンドピークのユーザーレビュー
総レビュー数 : 28件
総レビュー数 : 28件
17%
50%
32%
■
:GOOD ■
:SOSO ■
:BAD
シングルスの評価 | 8.9点 |
|---|---|
ダブルスの評価 | 8.7点 |
レビューがまだありません。
43 匿名 ID:Q2MzI0NDY
2023-06-17 22:25:08
9.5点ジンラケも星守ラケもないんだけど、エンマラケ持たせて
エリア制限して硬直無くすよりもエリア盛り盛りにした方がいい?
42 匿名 ID:Q0NDQ0MjA
2023-05-11 11:20:29
9.5点普通にアウトするんやな
41 匿名 ID:c2MDI2NjA
2023-03-27 05:58:26
9.5点ジンラケットやラインズマンラケットがでて
GSカウンターが打ちやすい。
37 匿名 ID:k0MjA0ODM
2022-09-02 22:38:40
10点全ジャスなら飛びつきの補助は欲しかった
34 運なし ID:E5NzI3MDY
2022-09-01 17:47:03
10点ミューエではが立たないほど強い
35 ID:M5NzA0MTk
2022-09-01 23:13:03
瞬間移動縛りなら勝つの難しいかもw
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今の環境だったら結構強い。ミコトには弱いけど…
この子、今の環境に刺さってへん?ハードにスペシャル持ち多いやん。得点力はないけど
コリン下方でスペシャルが遅くなった事で息吹き返したのと、今回のまおゆうのss祭りがしばらく続くかもしれんし活躍しそうだね
なんかこの子前出やすいんだけど気のせいか
キャラデザの問題なんだろうけど、なんだかLEGOっぽくね。髪型も相まってLEGO感がでてる。
ピークのスイングエリア広すぎてコリンの飛燕余裕で取られるし、
カウンターも餅gsも打ち返しにくくて嫌い。
逆の立場を考えるとあれだが
楽しいキャラだよな
SSを返した時気持ちいい
こいつのラケットってなに付けてる?
ダルテオスかモチーフが強く感じたけどどうなんだろう?
オスラケは微妙だった前にくるしな
餅かな、カウンターしやすくなって前衛牽制出来てGSもカウンター出来るようになるから
上手い人のピークは強いなぁ
餅ありだとギアショもきつくなるし
ノックバック無効が付いてたらメッチャ強かったのにな〜!