白猫テニス攻略Wiki

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【白猫テニス】アーモンドピークの評価とおすすめギア

本日5/20(土)16時から七つの大罪コラボギア登場!
▶ギア評価はこちら!

白猫テニス(白テニ)における「アーモンドピーク」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、使い方・対策などの評価/考察をしています。アーモンドピークにおすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。

1/31~ アーモンドピーク&アーモンドプレミオが登場!

アーモンドピーク アーモンドプレミオ
s_IMG_0263 (1) s_IMG_0264 2 (1)

アーモンドピークの評価点数と基本情報

s_IMG_0300

アーモンドピークの基本情報

アーモンドピーク
レア度 星4
評価 10/10点
コート属性 ハード
タイプ スタミナ
スイングエリア 普通
利き手
モチーフラケット スウィートフレーバー
モチーフシューズ キュートレリッシュ
実装日 2018/1/31
声優 冨岡 美沙子

アーモンドピークのステータス/スキル

アーモンドピークのステータス

青文字の数値はオートスキル反映後のものです。
※4凸とは限界突破を4回した状態のステータスです。

能力 レベル100 4凸時
サーブ 241 301
ストローク 292 352
テクニック 285 345
スタミナ 393 453
スピード 309 369

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

アーモンドピークのスキル

LS ドリンク・回復アイテム取得時、SSゲージ上昇
AS1 SSとスペシャル返球時、SSゲージを30%回復し、相手に5秒間SSゲージにダメージを与えるロブを放つ。カリッと状態時は、返球が神速ショットになる。
AS2 スタミナが緑色で、スタミナ消費-30%
DS1
DS2

アーモンドピークのスーパーショット

※溜まるまでの返球数は全てgood判定で返球した回数~全てはやいorおそいで返球した回数で表記しています。

キュート & チャーム 打球後、2秒間、SSゲージ自動蓄積。2秒間、相手のSSゲージにダメージを与える超高速ショット。SSゲージが200%の状態だと、SSSに変化。
SSS SSゲージダメージ・神速ショットを打ち、試合終了までカリッと状態に。同時に7秒毎にスイングエリア+20%(効果5秒)アイテムを出すギミックを設置。得点時、自分以外の味方のスタミナダメージ15秒無効。
溜まるまでの返球数 全て早いで14回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

SSSの解説

神速ショット

s_スクリーンショット 2018-01-31 19.10.59
Sスーパーショットは、神速ショットです。神速ショットを相手が返球した場合は、SSゲージにダメージを与えることができます。そして、ショット後は試合終了まで『カリッと状態』に変化します。さらに、味方のスタミナダメージを15秒間無効にすることができます。

ギミックの設置

s_スクリーンショット 2018-01-31 19.14.35
Sスーパーショット後は、7秒毎にスイングエリア+20%(効果時間5秒)の効果を得ることができるギミックを設置します。ギミックは、触れることで効果が発動します。

アーモンドピークにおすすめのギア

アーモンドピークにおすすめのラケット

ラケット名 理由
s_リーブルカードルリーブル・カードル ※極進化対応
・GSにより、SSSが溜まる時間を短縮可能
s_画像準備中 編集中

アーモンドピークにおすすめのシューズ

シューズ名 理由
s_画像準備中 編集中
s_画像準備中 編集中

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アーモンドピークの評価

アーモンドピークの強い点、使える場面

SSゲージに大きな差が付く

SS・スペシャルショットを返球することで、カウンターロブを打つことができます。カウンターロブが返球をされた場合、相手のSSゲージを約半分ほど削る効果を与えます。さらに自身のSSゲージも上昇をするため、SSを相手より多く打つことができる性能となっています。

サポート能力により、パーティ全体の耐久力が大幅UP

SSSの得点時効果により、味方のスタミナダメージを一定時間無効化にします。この効果により、パーティ全体の耐久力が大幅に上昇をし、長期戦に強くなります。

アーモンドピークの弱い点、使えない場面

正確に返球をしなければならない

カウンターショットを発動するためには、飛びつかずに返球をしなければなりません。返球をすることが難しいSSやスペシャルショットも飛びつかずに返さなければならない点が非常にネックです。

アーモンドピークを使ってみた


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コメント一覧

  • 匿名 ID:k5MjYyNzI より:

    カウンターの高速ショットあんな速かったっけ…

  • 匿名 ID:gwOTg2MjI より:

    ファ?10点?…なるほどコリンナーフされたからか
    ミコトとソフィー以外ならいい戦いができるだろうし

  • 匿名 ID:c3NjkzODg より:

    このブサイク10点なのか(笑)

  • 匿名 ID:UzNTYwNTA より:

    今の環境に刺さりまくりでかなり強い

    • 匿名 ID:U5NzYwMDk より:

      それ。わざわざ追った甲斐があったわ。

      オチュクロルにもコリンにも刺さるし、めちゃ強い

  • 匿名 ID:E1MDIwMTI より:

    今の環境だったら結構強い。ミコトには弱いけど…

  • 匿名 ID:E4OTg1MDg より:

    この子、今の環境に刺さってへん?ハードにスペシャル持ち多いやん。得点力はないけど

    • 匿名 ID:M1MjYxMTE より:

      コリン下方でスペシャルが遅くなった事で息吹き返したのと、今回のまおゆうのss祭りがしばらく続くかもしれんし活躍しそうだね

  • 匿名 ID:EyMzkzNjQ より:

    なんかこの子前出やすいんだけど気のせいか

  • 匿名 ID:c2MzY3MjQ より:

    キャラデザの問題なんだろうけど、なんだかLEGOっぽくね。髪型も相まってLEGO感がでてる。

  • 匿名 ID:Y0Njg4Mzk より:

    ピークのスイングエリア広すぎてコリンの飛燕余裕で取られるし、
    カウンターも餅gsも打ち返しにくくて嫌い。

  • 匿名 ID:cyMjEyMTg より:

    逆の立場を考えるとあれだが

  • 匿名 ID:cyMjEyMTg より:

    楽しいキャラだよな

    SSを返した時気持ちいい

  • 匿名 ID:gwMjgyMTY より:

    こいつのラケットってなに付けてる?

    ダルテオスかモチーフが強く感じたけどどうなんだろう?

    オスラケは微妙だった前にくるしな

    • 匿名 ID:M0NjYxMTU より:

      餅かな、カウンターしやすくなって前衛牽制出来てGSもカウンター出来るようになるから

  • 匿名 ID:E4MDg0ODc より:

    上手い人のピークは強いなぁ
    餅ありだとギアショもきつくなるし

  • 匿名 ID:AxNzg2NjA より:

    ノックバック無効が付いてたらメッチャ強かったのにな〜!

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