白猫テニス(白テニ)におけるアーモンドピークのモチーフラケット「スウィートフレーバー(極・シークレットチャーム)」のステータスやギアスキル、GS(ギアショット)を紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。是非参考にして下さい。

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スウィートフレーバーは交換するべき?

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2018/2/5~ アーモンドピーク&アーモンドプレミオモチーフギア登場!

アーモンドピークモチーフ
s_IMG_0285スウィートフレーバー s_IMG_0282キュートレリッシュ
アーモンドプレミオモチーフ
s_IMG_0284クールフレーバー s_IMG_0283ラクスレリッシュ

スウィートフレーバーの評価点数と詳細

※全て真進化後、レベル最大時の情報です。

スウィートフレーバー
評価 9.5/10点
モチーフキャラ アーモンドピークs1アーモンドピーク
極進化名 極・シークレットチャーム
実装日 2018/2/5

スウィートフレーバーのステータス

能力 ステータス
サーブ 51
ストローク 109
テクニック 50

星4ラケットのステータス一覧表

スウィートフレーバーのギアスキル

スウィートフレーバーのオートスキル

オートスキル
スタミナが緑色で、スイングエリア+7%

スウィートフレーバーのギアショット

ギアショット
相手SS・GSの打球時に使用すると、返球時、5秒間、相手のSSゲージにダメージを与えるロブ
※5秒間で、30%~40%程SSゲージが減少をします。
(使用回数:2回)

スウィートフレーバーの評価

スウィートフレーバーの強い点、使える場面

幅広い状況に対応ができるステータス

ステータスはサーブ・ストローク・テクニック全てに振られています。前衛・後衛をどちらかに特化して戦う方にはあまり適していない形ですが、状況に応じて臨機応変に立ち回る人におすすめのステータスです。

優秀な効果が付いているロブショット

GSでは、ロブショットを2回打つことができます。ロブショットは、体勢を崩した際に使用をすることで、状況をリセットする事ができる優秀なショットです。それに加えて、SS・GSを返した場合は、相手のSSゲージを30%~40%ほど削ることができるため、SSの回転率で有利を取れる優秀なラケットです。

スウィートフレーバーの弱い点、使えない場面

特化型のラケットには微不利

ストロークやテクニックどちらかに高く数値が振られているラケットと打ち合った場合は、スタミナ勝負で負けます。ただし、ドリンク1本で覆せる範囲なので、気にしなくても良い範囲だと言えます。

SS・GSを上手く処理しなければならない

SSゲージ減少の効果を発動するためには、SS・GSを返さなければなりません。GSは基本的に速度が遅く返すことは容易いですが、SSは高速なショットが多く、返球をする事が難しいため、上手く処理する能力が求められるラケットです。

装備におすすめのキャラ

キャラ おすすめポイント
レンファx100レンファ 機動力が高く、守備力に長けているため、GSのカウンターを発動させやすい。
s_s_マフユ2マフユ

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