ライキン(ライズオブキングダム/ROK)における、ロッハのおすすめの天賦や相性の良い指揮官を紹介しています。ロッハの習得するスキルやプレイの進捗に合わせた育成方法なども記載していますので、ライキンをプレイする際の参考にぜひご利用ください。
ロッハの基本情報と評価
基本情報
レア | エピック | ||
---|---|---|---|
入手方法 | ・期間限定イベント「ロッハの試練」 | ||
天賦 | 総合 | 討伐 | 補助 |
文明 | その他の文明 | ||
称号 | 野蛮人の咆哮 |
評価
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
大規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
オシリス | D/D | D/D | D/D | D/D |
ラリー | D/D | D/D | D/D | D/D |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/D | D/D | D/D | D/D |
対環境 | D/D | B/B | A/A | SS/SS |
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
大規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
オシリス | D/D | D/D | D/D | D/D |
ラリー | D/D | D/D | D/D | D/D |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/D | D/D | D/D | D/D |
対環境 | B/B | A/A | S/S | SS/SS |
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
大規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
オシリス | D/D | D/D | D/D | D/D |
ラリー | D/D | D/D | D/D | D/D |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/D | D/D | D/D | D/D |
対環境 | B/B | A/A | S/S | SS/SS |
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
大規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
オシリス | D/D | D/D | D/D | D/D |
ラリー | D/D | D/D | D/D | D/D |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/D | D/D | D/D | D/D |
対環境 | A/A | S/S | SS/SS | SS/SS |
野蛮人狩りのプロフェッショナル
ロッハは討伐天賦を持ち、獲得経験値アップや与ダメージアップを持つことから野蛮人狩りで重宝される指揮官です。
アクティブだけでなくパッシブや天賦でも回復が可能なため、タゲ取りを含めた継戦能力の高さが持ち味です。
寿命の長いエピック指揮官
ロッハはサーバーオープン初期にイベントが発生し、定期的に復刻するため初心者でも運用ラインまでの育成が容易な点がありがたいです。
レジェンド育成が進んでいる方でも新指揮官のレベリングに最適なため息の長い指揮官です。
対人戦は不向き
ロッハは育成がしやすく強力な指揮官ではありますが、対人戦で有用なパッシブがほぼなく、黄昏や野戦では活躍の難しい指揮官です。
適材適所という言葉があるように、あくまでも対環境の性能という点は押さえておきましょう。
ロッハと相性の良い指揮官
野蛮人狩りでおすすめのペアリング
指揮官 | ロッハ | リチャード1世 |
---|---|---|
最低ライン | 覚醒 | 5155 |
おすすめ | 覚醒 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
野蛮人狩りで起用されるペアリングで、タゲを取る部隊のため副将は回復スキルを持つ指揮官がおすすめです。
リチャードと組ませる際には高い回復力で常時軽傷部隊を全快させて戦闘が可能です。クレオパトラと組ませる際には唯一の範囲回復を活かして5部隊全てを回復させることが可能です。
指揮官育成のペアリング
指揮官 | ロッハ | 育成したい指揮官 |
---|---|---|
最低ライン | 5551 | 不問 |
おすすめ | 覚醒 | 不問 |
推奨 | 覚醒 | 不問 |
KvKの栄誉ポイント稼ぎなどではなく、日頃のルーティンやガーディアン狩りで起用されるペアリングです。
副将に育成したい指揮官を置き、高速で野蛮人を狩ることで育成をするロッハの基本運用です。相手が野蛮人なので副将に不向きな関羽やエドワードであってもさほど気にならず、全ての指揮官と組み合わせることができます。
ロッハの育成方法
最初のイベントで5111を目標に
まずはサーバー解放直後のロッハイベントで5111まで育成ができるように首飾りを集めておきましょう。
パッシブはどれも優秀なのでアクティブが最大になったら解放してしまっても問題ありません。
2回目のイベントで覚醒を目指そう
イベント復刻時にはロッハの強さと重要性が理解してくる頃でしょう。野蛮人狩りはアイテムも大量に獲得ができるのでガンガン周回して早めの覚醒を目指しましょう。
ロッハのおすすめ装備とアクセサリ
序盤のおすすめ装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
疾風の兜 |
兜 | ・歩兵部隊攻撃力+4.5% ・騎兵部隊攻撃力+4.5% ・行軍速度+3% |
疾風の胸当て |
上半身 | ・歩兵部隊防御力+4.5% ・騎兵部隊防御力+4.5% ・行軍速度+3% |
疾風の小手 |
グローブ | ・騎兵部隊HP+2.5% ・歩兵部隊HP+2.5% ・行軍速度+3% |
疾風の靴 |
ブーツ | ・騎兵部隊HP+2.5% ・歩兵部隊防御力+2.5% ・行軍速度+3% |
発動するセット効果 | ||
・部隊攻撃力+2% ・行軍速度+4% |
序盤装備について
野蛮人狩り専用の指揮官のため基本的には疾風装備となります。武器と下半身は率いる兵種に応じて変えましょう。目標装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
疾風の兜 |
兜 | ・歩兵部隊攻撃力+4.5% ・騎兵部隊攻撃力+4.5% ・行軍速度+3% |
疾風の胸当て |
上半身 | ・歩兵部隊防御力+4.5% ・騎兵部隊防御力+4.5% ・行軍速度+3% |
疾風の小手 |
グローブ | ・騎兵部隊HP+2.5% ・歩兵部隊HP+2.5% ・行軍速度+3% |
疾風の靴 |
ブーツ | ・騎兵部隊HP+2.5% ・歩兵部隊防御力+2.5% ・行軍速度+3% |
発動するセット効果 | ||
・部隊攻撃力+2% ・行軍速度+4% |
目標装備について
野蛮人狩り専用の指揮官のため基本的には疾風装備となります。武器と下半身は率いる兵種に応じて変えましょう。最強装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
疾風の兜 |
兜 | ・歩兵部隊攻撃力+4.5% ・騎兵部隊攻撃力+4.5% ・行軍速度+3% |
疾風の胸当て |
上半身 | ・歩兵部隊防御力+4.5% ・騎兵部隊防御力+4.5% ・行軍速度+3% |
疾風の小手 |
グローブ | ・騎兵部隊HP+2.5% ・歩兵部隊HP+2.5% ・行軍速度+3% |
疾風の靴 |
ブーツ | ・騎兵部隊HP+2.5% ・歩兵部隊防御力+2.5% ・行軍速度+3% |
発動するセット効果 | ||
・部隊攻撃力+2% ・行軍速度+4% |
最強装備について
野蛮人狩り専用の指揮官のため基本的には疾風装備となります。武器と下半身は率いる兵種に応じて変えましょう。おすすめアクセサリ
アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
サベージトーテム |
野蛮人、野蛮人集落 ・野蛮人へのダメージ+10%・行軍速度+5% |
忠誠召喚 |
序盤装備について
野蛮人狩りに特化した指揮官なのでダメージアップや経験値アップ、行軍速度から選択しましょう。アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
憤怒の角 |
野蛮人、野蛮人集落 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・野蛮人へのダメージ+10% |
サベージトーテム |
|
憤怒の角 |
野蛮人、野蛮人集落 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・行軍速度+5% |
忠誠召喚 |
目標装備について
討伐天賦を持つロッハは基本的に対野蛮人で運用されるため、憤怒+シチュエーションアクセサリの組み合わせがおすすめです。副将指揮官の育成では経験値アップ、汎用的なものではダメージアップや行軍速度アップがおすすめです。ロッハは行軍速度が遅いのでベリサリウスなどに合わせる意味でも忠誠召喚の優先度は高めです。
アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
憤怒の角 |
野蛮人、野蛮人集落 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・通常攻撃ダメージが5%上昇する。 |
白夜の輝き |
|
憤怒の角 |
野蛮人、野蛮人集落 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・スキルダメージが5%上昇する。 |
極夜の輝き |
最強装備について
ロッハは野蛮人狩りに特化した性能を持つため、基本的に火力装備がおすすめです。ロッハの習得スキル
オーバーウェルミング
スキル名 | 詳細 |
---|---|
オーバーウェルミング |
単体ターゲットに直接ダメージを与え、自身の部隊の一部の軽傷部隊を治療する。
・ダメージ:150/200/250/350/450
・治療:150/200/250/350/450
|
制裁
スキル名 | 詳細 |
---|---|
制裁 |
野蛮人、中立部隊に与えるダメージが上昇する。
・ダメージ上昇:5%/10%/17%/25%/35%
|
ロッハの試練
スキル名 | 詳細 |
---|---|
ロッハの試練 |
部隊内の指揮官が獲得できる経験値が上昇する。
・経験値上昇:10%/20%/30%/50%/70%
|
凶悪な血
スキル名 | 詳細 |
---|---|
凶悪な血 |
戦闘を離脱した後、一部の軽傷部隊を治療する。
・治療:500/600/700/800/1000
|
不屈の闘魂
スキル名 | 詳細 |
---|---|
不屈の闘魂 |
戦闘を離脱した後、一部の軽傷部隊を2000治療する。
・ロッハの試練を強化
|
ロッハのおすすめ天賦
討伐天賦を優先的に振っていこう
ロッハは野蛮人狩りで主に起用する指揮官ですので、基本的に討伐天賦を最大まで振り切りましょう。特に、行動力消費を抑える体力節約、経験値アップの急速学習、資源パックがもらえる戦利品ハンターは最優先で取得したいです。
なお、ロッハで基本的に集落を狩ることはないので「討伐大将」は不要です。
ロッハの天賦一覧
天賦 | 効果 |
---|---|
困獣猶闘 | 兵力が50%以下になると、歩兵部隊の防御力が9%上昇 (3/3) |
防衛体制 | 兵力が50%以下になると、攻城部隊の防御力が15%上昇 (3/3) |
神速 | 兵力が50%以下になると、騎兵部隊の防御力が9%上昇 (3/3) |
弓矢補充 | 兵力が50%以下になると、弓兵部隊の防御力が9%上昇 (3/3) |
募兵の旗 | 兵力上限が3%上昇 (3/3) |
鋼の意志 | 通常攻撃ダメージが1.5%上昇 (3/3) |
全軍盾装備 | 部隊が3種類以上の場合、受けるダメージが4%減少 (4/4) |
全軍剣装備 | 部隊が3種類以上の場合、与えるダメージが4%上昇 (4/4) |
戦神の祝福 | 戦闘時、重傷部隊の19%を軽傷部隊にする (5/5) |
天賦 | 効果 |
---|---|
熱血 | 通常攻撃時、怒りを9獲得 (3/3) |
急行 | 建物から離れた時、10秒間、行軍速度が60%上昇 (3/3) |
特効薬 | 受ける治療効果が9%上昇 (3/3) |
分散陣 | 受けるスキルダメージが9%減少 (3/3) |
兵器整備 | 攻城部隊の攻撃力、防御力、HPが6%上昇 (3/3) |
リベンジ | 治療を受けた時、3秒間、攻撃力が9%上昇 (3/3) |
忍耐心 | スキルを使用後、怒りを150獲得 (3/3) |
緊急防衛 | スキルダメージを受けた時、50%で3秒間、受けるスキルダメージを15%減少 (3/3) |
ブービートラップ | アクティブスキルを使用時、3秒間、周囲の円形範囲内の敵軍(最大5体まで)の行軍速度を25%減少 (5/5) |
天賦 | 効果 |
---|---|
体力節約 | 野蛮人や中立部隊を攻撃する時、消費行動力が10ポイント減少 (3/3) |
急速学習 | 野蛮人や中立部隊を撃破したとき、獲得できる経験値が15%上 (3/3) |
不敗伝説 | 野蛮人や中立部隊を攻撃する時、スキルダメージが15%上昇 (3/3) |
弱点感知 | 野蛮人や中立部隊を攻撃する時、通常攻撃のダメージが9%上昇 (3/3) |
戦利品ハンター | 野蛮人や中立部隊を撃破すると、追加で初級資源パックCを15個獲得(ランダムで食料1000、木材1000、石材750、金貨500のうちの1種を獲得) (3/3) |
討伐大将 | 集結攻撃を仕掛けた時、集結部隊が野蛮人や中立部隊に与えるダメージが9%上昇 (3/3) |
ラピッドマーチ | 行軍速度が9%上昇 (3/3) |
諸刃の斧 | 野蛮人や中立部隊に与えるダメージが15%、受ける治療の効果が15%上昇するが、受けるダメージも15%上昇 (3/3) |
特効薬 | 野蛮人や中立部隊を撃破した後、一部の軽傷部隊を500治療 (5/5) |
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