ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)のイベント呪術廻戦0前編の強敵バトル、大鼻の呪霊の攻略情報を掲載しています。おすすめの編成やスペシャルワンパン編成、イベントボーナスを複数編成したワンパンのやり方や立ち回りについても紹介していますので、大鼻の呪霊に勝てない人やイベントボーナスを少しでも多く獲得したい際の参考にご覧ください。
| 呪術廻戦0前編イベント攻略リンク | |
|---|---|
イベント攻略 |
強敵バトル攻略 |
強敵バトル(大鼻の呪霊)のスペシャルワンパン編成と立ち回り
おすすめのワンパン安定編成
| おすすめの編成 | |||
|---|---|---|---|
夜蛾正道 |
七海建人 |
釘崎野薔薇 |
五条悟 |
| おすすめの廻想残滓 | |||
阿吽の呼吸 |
バチ・殺・し! |
矜持 |
規格外 |
規格外1凸の立ち回り
| 夜蛾 | 七海 | 釘崎 | 五条 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | (廻想残滓) |
|||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | (廻想残滓) |
(廻想残滓) |
||
| 6 | (廻想残滓) |
|||
| 7 | (廻想残滓) |
(五条撤退) |
||
| 8〜10 | HPが残ったら釘崎で削る | |||
規格外無凸と未所持の立ち回り
| 夜蛾 | 七海 | 釘崎 | 五条 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | (廻想残滓) |
|||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | (廻想残滓) |
(廻想残滓) |
(廻想残滓) |
|
| 7 | (廻想残滓) |
(五条撤退) |
||
| 8〜10 | HPが残ったら釘崎で削る | |||
ボスに対して釘崎の必殺スキルが強力
ボスが1体しかいないため釘カウントが貯めやすく必殺スキルで火力が出しやすい。
サブにはイベント特攻のキャラと廻想残滓を編成しよう
育成が進んでいればメインキャラだけで倒し切れるため、サブにはイベントボーナスの付くキャラと廻想残滓を編成して討祓証をより多く獲得しよう。
イベントボーナス欲張りたい人向けの編成(特攻55%〜80%)
| おすすめの編成 | |||
|---|---|---|---|
夜蛾正道 |
七海建人 |
狗巻棘 |
五条悟 |
| おすすめの廻想残滓 | |||
阿吽の呼吸 |
バチ・殺・し! |
呪い合え、全てを懸けて |
規格外 |
規格外1凸の立ち回り
| 夜蛾 | 七海 | 狗巻 | 五条 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | (廻想残滓) |
(廻想残滓) |
(廻想残滓) |
|
| 6 | ||||
| 7 | (廻想残滓) |
(五条撤退) |
規格外無凸と未所持の立ち回り
| 夜蛾 | 七海 | 狗巻 | 五条 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | (廻想残滓) |
(廻想残滓) |
(廻想残滓) |
|
| 7 | (廻想残滓) |
(五条撤退) |
夜蛾と七海のバフで火力を出してもらう
夜蛾と七海のバフで狗巻と五条に倒してもらう編成。五条は有利特性のためコマンドスキルでもかなりのダメージを出してくれる。
狗巻でイベントボーナスも確保
釘崎から狗巻に変更しイベントボーナスを確保しに行く欲張り編成のため、釘崎よりも育成難易度はやや上がる。
五条が1凸できていれば狗巻の火力はあまり要求されないため、スキルの2被ダメアップで五条の火力支援と必殺スキルで削りに加担してもらう形になる。
五条が1凸できていない場合は狗巻の火力も求められるため、それなりに育成する必要がある。目安はLv80、GRADE8、スキルLv7付近になるだろう。
イベントボーナス爆盛り編成(特攻70%〜120%)
※育成難易度高めの上級者向け
必須条件
- 五条1凸と規格外1凸
- 五条はフル育成/スキルレベル7以上
- 阿吽の呼吸1凸
- サブにもイベントボーナスの付くキャラを編成
| おすすめの編成 | |||
|---|---|---|---|
夜蛾正道 |
狗巻棘 |
禪院真希 |
五条悟 |
| おすすめの廻想残滓 | |||
呪い合え、全てを懸けて |
バチ・殺・し! |
阿吽の呼吸 |
規格外 |
ボーナス爆盛りの立ち回り
| 夜蛾 | 狗巻 | 真希 | 五条 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | (廻想残滓) |
(廻想残滓) |
(廻想残滓) |
(廻想残滓) |
| 6 | ||||
| 7 | (五条撤退) |
五条の必殺スキルの前に廻想残滓を全部使用
五条の必殺スキルでほとんど削る編成のため、廻想残滓は全て五条のために使おう。
五条以外も70レベ前後までは育成しよう
敵の攻撃で離脱しないように育成は進めてHPは確保しておこう。スキルレベルも大事になるため、夜蛾や七海のスキル2はレベル7くらいまで上げとくといいだろう。
強敵バトル(大鼻の呪霊)のベリーハード周回編成
ベリハ周回編成一覧
おすすめのベリーハード周回編成
| ベリーハード周回編成 | |||
|---|---|---|---|
夜蛾正道 |
七海建人 |
イベントボーナス キャラ |
五条悟 |
| おすすめの廻想残滓 | |||
阿吽の呼吸 |
バチ・殺・し! |
イベントボーナス 廻想残滓 |
規格外 |
4とサブキャラにはイベントボーナス対象のキャラと廻想残滓を編成
有利特性が影のため育成が進んでいれば五条とバッファー2人だけで倒しきることが可能だが、育成がある程度進んでいる人向け。
討祓証をなるべく多く獲得するために、4キャラ目とサブキャラにはイベントボーナス対象のキャラと廻想残滓を編成しよう。
3体でベリハをワンパンできない人はサブキャラだけでOK
イベントボーナスを増やしてもワンパンできなければ元も子もない。そのため3体でベリハをワンパンできない人は、ボーナスキャラを減らして確実にワンパンできるようにしよう。
イベントボーナス爆盛りのベリーハード周回編成
| ベリーハード周回編成 | |||
|---|---|---|---|
夜蛾正道 |
狗巻棘 |
イベントボーナスキャラ | 五条悟 |
| おすすめの廻想残滓 | |||
呪い合え、全てを懸けて |
バチ・殺・し! |
イベントボーナス廻想残滓 | 規格外 |
サブにもイベントボーナスのキャラと廻想残滓を編成
サブにもイベントボーナスの付くキャラを編成することで、1回でもらえる討祓証の数を増やすことができるため編成しておこう。
狗巻の被ダメアップは必須
狗巻のスキル2で敵に被ダメアップを付与することができる。五条の火力を大きく上げれるため狗巻の編成は必須になるだろう。
強敵バトル(大鼻の呪霊)の攻略情報
イベントボーナスの付くキャラや廻想残滓を編成しよう
イベント呪術廻戦0前編ではイベントボーナスの付くキャラや廻想残滓を編成するとより多くの討祓証を獲得することができる。
イベントボーナスの付くキャラや廻想残滓が多いので、1キャラずつのボーナス値が低い。そのため、できる限り多くのキャラや廻想残滓を編成して効率よく討祓証を入手しよう。
| イベントボーナスの付くキャラ | ||
|---|---|---|
パンダ |
狗巻棘 |
禪院真希 |
| +20% | +20% | +20% |
パンダ |
狗巻棘 |
禪院真希 |
| +15% | +15% | +10% |
| イベントボーナスの付く廻想残滓 | |
|---|---|
幼い頃の約束 |
呪い合え、全てを懸けて |
| +15% | +10% |
全体回復があると安定する

大鼻の呪霊は必殺スキルで全体に5000ダメージ前後の攻撃をしてくる。
ワンパンを狙わない方は全体回復できる「家入」や「いつかの願い」を編成すると安定するだろう。
| 全体回復できるキャラ・廻想残滓 | |
|---|---|
家入硝子 |
いつかの願い |
術式アタッカーで編成しよう

大鼻の呪霊は体術ダメージ軽減をしてくるため、なるべく術式アタッカーで編成しよう。
影特性が有利で五条がとんでもない火力を出してくれる。そのため必ず五条は編成したほうがいいだろう。
大鼻の呪霊の行動パターン
- 体術耐性アップ付与(2ターン)
- 術式アップ付与(2ターン)
- 単体攻撃と術式耐性ダウン付与(2ターン)
- 単体の敵に攻撃
- 必殺スキルで敵全体に5000ダメ前後の攻撃
- 1から繰り返し
強敵バトル(大鼻の呪霊)の基本情報
| 敵情報 | |||
|---|---|---|---|
大鼻の呪霊 |
レベル | ノーマル | 30 |
| ハード | 40 | ||
| ベリーハード | 50 | ||
| スペシャル | 60 | ||
| 推奨戦力 | ノーマル | 6,200 | |
| ハード | 10,900 | ||
| ベリーハード | 16,100 | ||
| スペシャル | 21,400 | ||
| HP | ノーマル | 224,164 | |
| ハード | 572,432 | ||
| ベリーハード | 1,854,587 | ||
| スペシャル | 2,999,868 | ||
| 有利特性 | 影 | ||
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