キノコ伝説の星将メイン戦闘技能についてまとめているので、キノコ伝説(キノデン)をプレイする際にご活用ください。
| 星将の技能一覧 | ||
|---|---|---|
メイン戦闘技能 |
サブ戦闘技能 |
発展技能 |
発動型メイン戦闘技能
| 星将 | 技能 |
|---|---|
神聖なる戦神
|
【SSR/コスト4】
戦闘開始後、15秒ごとに自身の最大体力5%の範囲ダメージを与える
|
嵐の支配者
|
【SSR/コスト4】
戦闘開始後、16秒ごとに現在の通常攻撃500%の範囲ダメージを与え(会心可)、さらに、自身の会心のたびに目標の現在体力0.4%のダメージを与える、持続5秒
|
万獣の王
|
【SSR/コスト4】
戦闘開始後、16秒ごとに自身のランダムな仲間3体の連撃係数+8%、最終会心ダメージ+8%、持続5秒
|
聖なる守護者
|
【SSR/コスト4】
戦闘開始後、14秒ごとに1500%の範囲技能ダメージを与え、目標に毎秒400%の技能流血ダメージ(ダメージ無効を無視)を与える、持続5秒
|
霊報の使者
|
【SR/コスト3】
戦闘開始後、16秒ごとに自身の全仲間の会心率+4%、基礎会心ダメージ+200%、持続8秒
|
虚空の導き手
|
【SR/コスト3】
戦闘開始後、16秒ごとに1800%の範囲技能ダメージを与え、目標を0.5秒眩暈にする
|
知識の書霊
|
【R/コスト2】
戦闘開始後、14秒ごとに範囲内のターゲットに毎秒250%の技能ダメージを与える、持続5秒
|
無畏の飛鳥
|
【R/コスト2】
戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃500%の範囲ダメージを与える(会心可)
|
活力の若将軍
|
【R/コスト2】
戦闘開始後、15秒ごとに現在の連撃500%の範囲ダメージを与える(会心可)
|
影の守護霊
|
【R/コスト2】
戦闘開始後、14秒ごとに1400%の範囲技能ダメージを与える
|
ワンレンジャー
|
【SSR/コスト4】
戦闘開始後15秒ごとに、全仲間それぞれが次の通常攻撃時に幻影猟犬1体を敵に放って攻撃し、その仲間の200%の仲間ダメージを与える。さらに目標の最大体力0.65%の流血ダメージを与える(ダメージ無効を無視)
|
受動型メイン戦闘技能
| 星将 | 技能 |
|---|---|
万願の灯神
|
【SSR/コスト3】
戦闘開始後、自身の攻撃+4%、防御+12%、戦闘終了まで持続
|
知恵の導師
|
【SR/コスト3】
戦闘開始後、自身の発動技が累計10回発動されると、3200%の範囲技能ダメージを与え、自身の最終技能会心ダメージ+7.5%、持続12秒(一度のみ発動)
|
獣霊の庇護者
|
【SR/コスト3】
戦闘開始後、自身の全仲間の攻撃速度+20%、4秒ごとに効果が1/5低下
|
生態系の守護者
|
【SR/コスト3】
戦闘開始後、自身の攻撃速度+20%、4秒ごとに効果が1/5低下
|
環境の守護者
|
【SR/コスト3】
戦闘開始後、自身が会心するたびに5%の確率で範囲内の目標の攻撃-5%、持続3秒
|
先鋒ウニ
|
【R/コスト2】
戦闘開始後、自身の通常攻撃ごとに追加で現在の反撃15%のダメージを与える
|
天穿の監視者
|
【R/コスト2】
戦闘開始後、自身の全仲間の回避無視+12%
|
勇敢な魂騎士
|
【R/コスト2】
戦闘開始後、自身の全仲間の基礎会心ダメージ+50%
|
防壁型メイン戦闘技能
| 星将 | 技能 |
|---|---|
光輝の騎士
|
【SR/コスト3】
戦闘開始後、16秒ごとに最大体力8%の防壁を獲得、持続5秒。防壁持続中に自身が通常攻撃を受けると、範囲内の目標の攻撃力-5%、持続2秒
|
秩序の守護者
|
【SR/コスト3】
戦闘開始後、14秒ごとに最大体力8%の防壁を獲得、持続5秒。防壁持続中に自身の通常攻撃が毎回追加で現在の反撃8%の範囲ダメージを与える(会心可)
|
岩武の闘士
|
【R/コスト2】
戦闘開始後、14秒ごとに最大体力8%の防壁を獲得、持続5秒
|
サクラマドリー
|
【SR/コスト3】
戦闘開始後14秒ごとに、最大体力8%の防壁を獲得、持続5秒。防壁持続中は攻撃力+7.5%
|
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