キノコ伝説_最強職業ランキング

キノコ伝説最強職業ランキングです。剣、弓、魔の各職業がPvPやPvEなど各コンテンツでどれが最強なのかをランキング形式で紹介しています。キノデンの職業最強が気になる方はぜひ参考にしてください。

キノコ伝説最強ランキング記事
キノコ伝説_職業アイコン_羽皇
最強職業
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最強仲間
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騎乗最強
背飾りアイコン_ケロブラスター
背飾り最強
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最強職業ランキング

仲間で戦う新職業が実装!

新職業
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獣王
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霊尊

最強職業アンケート

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  • 羽皇(弩)
    (54%)
    133票
  • 先知(癒)
    (20%)
    48票
  • 戦神(斧)
    (10%)
    24票
  • 魔王(魔)
    (6%)
    15票
  • 武聖(剣)
    (4%)
    9票
  • 獣王(新職業1)
    (3%)
    7票
  • 霊尊(新職業2)
    (2%)
    6票
  • 聖狩(長弓)
    (1%)
    3票
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最強職業ランキング

ランク PvP PvE
S キノコ伝説_職業_癒キノコ伝説_職業_剣キノコ伝説_職業_弩 キノコ伝説_職業_弩
A キノコ伝説_職業_斧獣王_アイコン最強 キノコ伝説_職業_狙キノコ伝説_職業_魔獣王_アイコン最強
B キノコ伝説_職業_狙キノコ伝説_職業_魔霊尊_アイコン最強 キノコ伝説_職業_癒キノコ伝説_職業_斧キノコ伝説_職業_剣霊尊_アイコン最強

PvE最強職業は弓職の弩

キノコ伝説_最強職業_1

通常攻撃と連撃による手数の多さにから、継続的に高火力を狙っていけるので対エネミー戦や対人戦も比較的スムーズにこなしていけるのが魅力。

ただし序盤の頃に関しては強力な受動技が開放されていなかったり、要となる連撃の発生確率を装備で上げにくいなどの問題点があるため、始めたての段階だと少し頼りない部分がある。

PvP最強は魔職の先知

キノコ伝説_最強職業_3

攻防において強力な技能を高頻度使用でき、敵よりも一足早く2,3周目の技能を発動できるのが強力。また覚醒後は発動技で防壁を10秒間即破壊できるため、耐久が売りの剣職に対して強くでれる点も非常に魅力的なポイント。

PvPにおいては間違いなく最強職業の一角ではあるが、PvEでは若干頼りない部分もあるので注意。

斧は弩キラーとして強力

キノコ伝説_最強職業_2

反撃特化の斧は手数の多い敵に対して強いため、対人戦において弩との相性が良い。弩の母数が他職業と比べても多いため、PvPにおいては弩キラーとして活躍している。

とはいえ剣職共通の悩みでストーリー攻略など対エネミーにはあまり向いていないという問題点があるので、PvPを頑張るから絶対おすすめとは言いにくい(他コンテンツを別の職業で頑張って純粋に戦力を上げた方が良いという考えもある)。

最強職業ランキングの評価

職業 評価理由
キノコ伝説_職業アイコン_武聖
剣職(剣)
【対人S/対エネミーB
ダメージ軽減や防壁など耐久力の高さが武器
└斧並ではないが反撃によるカウンターも
・剣職共通の悩みだが時間制限系のコンテンツに弱い
└ストーリーや試練は火力不足で厳しい
・自慢の耐久を活かしてPvPで活躍
└PvEも耐久が求められる場面なら活躍
キノコ伝説_職業アイコン_戦神
剣職(斧)
【対人A/対エネミーB
・反撃によるカウンター性能の高さが売り
手数の多い相手(弓職)に対して強い
・PvPで強みを発揮しやすい
└現状では弓職(弩)の母数が多いことも後押し
ストーリー攻略などでは微妙
└長距離移動系などと相性が悪い
キノコ伝説_職業アイコン_羽皇
弓職(弩)
【対人S/対エネミーS
通常&連撃による火力が高く優秀
・技能による依存度が少ない
└強力な技能が手薄でも使いやすい
・真価を発揮するのはLv100以降
序盤の頃は評価が下がる
├強力な受動技が未開放
└装備で連撃の発生確率を高めにくい
・覚醒後は発動技で回避無視10秒を獲得
キノコ伝説_職業アイコン_聖狩
弓職(狙)
【対人B/対エネミーA
連撃に加えて会心ダメージの高さが売り
・会心の確率アップが受動技にない点はネック
├装備や技能、仲間でも意識して補う必要がある
連撃と会心を両立させる装備厳選ハードルが高い
・覚醒後は発動技で敵の発動技6個のCD回復4秒停止
キノコ伝説_職業アイコン_先知
魔職(癒)
【対人S/対エネミーB
技能のCD短縮や効果時間延長などが強み
・覚醒後は発動技で防壁を10秒間即破壊
└PvPの菌バリアやクールカメを無効化できる
・PvP最強候補の職業
キノコ伝説_職業アイコン_魔王
魔職(魔)
【対人B/対エネミーA
技能会心の出しやすさが強み
技能会心が他と比べて装備で伸ばしづらい
└仲間や技能などによる底上げが欲しい
・覚醒後は発動技で技能会心50%を用意可能に
・魔職(癒)と同じく技能Lvが高い人ほど強く感じる
獣王_アイコン
鞭職(獣)
【対人A/対エネミーA
・仲間中心で戦っていくのが特徴
└+1枠多く仲間を採用&仲間の火力を支援
・性能を最大限発揮させるのが少し難しい
├仲間の火力Lv依存=ガチャ回数が大きく影響
└周りの各アイテムで鞭職向きのものが現状少ない
・採用する意味のある技能や仲間が少なめ
└自バフ系が機能しないのは苦しい
霊尊_アイコン
鞭職(霊)
【対人B/対エネミーB
・仲間中心で戦っていくのが特徴
└+1枠多く仲間を採用&仲間の火力を支援
・性能を最大限発揮させるのが少し難しい
├仲間の火力Lv依存=ガチャ回数が大きく影響
└周りの各アイテムで鞭職向きのものが現状少ない
・受動技4,5の編成制限がやや微妙
・採用する意味のある技能や仲間が少なめ
└自バフ系が機能しないのは苦しい

職業の評価基準

職業評価ポイント

  • PvEは火力
  • PvPは環境との相性

PvEは火力の出しやすさを重視

ストーリーや各試練などPvEコンテンツの大半が30秒など時間制限がついているため、その時間内に倒しきれるだけの火力を出せるかどうかに評価が大きく関わってくる。

PvPはその時の環境次第

弩の母数が多いことから斧がPvPにおいて高評価となっているが、逆に弩の数が今後減少してしまうと斧のPvP評価も相対的に下がってくる。

今後時間が経過し手持ちの技能Lvが高まってきたことで魔職を使う方が増加するという未来もあるかもしれないので、PvPでどの職業が強いかはその時の環境次第なところが大きい。

PvE同様に純粋に火力でゴリ押すこともある程度可能なので、そういった職業も一定の評価をしている。

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