オルタナティブガールズ2(オルガル2)の[ガンナースピリット]シルビア(星4、蒼月)の評価、ステータス、スキルについてまとめていますので、ぜひ参考にしてください。
[ガンナースピリット]シルビアの基本情報
| キャラ | シルビア=リヒター |
|---|---|
| レアリティ | ★★★★ |
| 属性 | |
| 武器種 | |
| タイプ | |
| 才能開花 | 可能 |
| グランプリ | バトル |
最大ステータス
| 体力 | 646 | 素早さ | 98 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 303 | 防御 | 188 |
[ガンナースピリット]シルビアのスキル
通常グランプリ
リーダースキル
| 蒼月攻撃UP30% & 防御UP15% |
バトルスキル
※数値はスキルレベルMAX時点のものです。| シールドバレット | |
|---|---|
| 敵1体に大ダメージ&自分の防御を中アップさせる(4ターン) チャージ:4ターン | |
| スピードバースト | |
| 敵1体に特大ダメージ&自分の素早さを大アップさせる(4ターン) チャージ:4ターン | |
| ディアマントブリッツ | |
| 敵全体に極大ダメージ チャージ:6ターン | |
特性(通常時)
| 特性 | 暗闇耐性UP中 |
|---|
衣装盤全解放時のステータス
| 全解放前 | 全解放後 | |
|---|---|---|
| 体力 | 646 | 646 |
| 攻撃 | 303 | 538 |
| 防御 | 188 | 188 |
衣装盤全解放時のスキル
スキル①
|
|
エレメンツ(全解放前) |
|---|---|
| 味方全員の蒼月属性の攻撃を16%アップさせる(2ターン/ 使用回数 3回) | |
|
|
エレメンツアタック(全解放後) |
| 敵1体にダメージ&味方全体の蒼月属性の攻撃を28%アップさせる | |
スキル②
|
|
アイスアタック(全解放前) |
|---|---|
| 敵全体にダメージ(使用回数 3回) | |
|
|
アイスバッシュ(全解放後) |
| 敵全体に特大ダメージ(使用回数 3回) | |
[ガンナースピリット]シルビアの才能開花
才能開花後のステータスと特性
| 才能開花前 | 才能開花後 | |
|---|---|---|
| 体力 | 646 | 754 |
| 攻撃 | 303 | 325 |
| 防御 | 188 | 196 |
| 特性 | 暗闇耐性UP中 | 暗闇耐性UP中 睡眠耐性UP中 |
スキル①
| シールドバレット | |
|---|---|
| 敵1体に大ダメージ&自分の防御を大アップさせる(4ターン) チャージ:4ターン | |
| シールドバレット | |
| 敵全体に大ダメージ&味方全体の防御を中アップさせる(2ターン) チャージ:5ターン | |
他のスキルと合わせて選択
スキル1はどちらも防御バフ付きのスキルとなっています。単体アタッカーとして運用するなら単体、全体アタッカーとして運用するなら全体スキルを取りましょう。
スキル②
| スピードバースト | |
|---|---|
| 敵1体に特大+ダメージ&自分の素早さを大アップさせる(4ターン) チャージ:4ターン | |
| パワーバースト | |
| 敵全体に特大ダメージ&味方全体の攻撃を大アップさせる(2ターン) チャージ:5ターン | |
攻撃バフの全体の方が良い
スキル2は、自身のみの素早さを上げる単体よりも味方全体の攻撃を上げる全体の方が良いです。
スキル③
| ディアマントブリッツ | |
|---|---|
| 敵1体に究極ダメージ チャージ:7ターン | |
| ディアマントブリッツ | |
| 敵全体に究極ダメージ チャージ:7ターン | |
全体スキルの方がおすすめ
どちらも"究極"ダメージを与えることができるので強力なスキルであることには間違いないのですが、全体アタッカーの方が希少なので全体究極をおすすめします。また、蒼月にはトップクラスの火力を出せる単体アタッカーでゴッドシリーズの[至極の愛衣]千穂がいるので、やはり全体を選ぶ方が無難と言えます。
おすすめスキル構成
| スキル① | スキル② | スキル③ |
|---|---|---|
シールドバレット(全) |
パワーバースト |
ディアマントブリッツ(全) |
VT用の全体アタッカー
全属性のなかでも蒼月属性は特に全体アタッカーの不足に頭を悩ませる属性なので、全体スキルを中心に構成するのがおすすめです。なお、スキル3に関しては天月の全体アタッカーを完成させた場合、単体至極ダメージを持つ天月キャラに性能面で劣ってしまうため、全体スキルに変更させましょう。
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