オルタナティブガールズ2(オルガル2)の[ふたりは仲良し]若菜(星4、新月)の評価、ステータス、スキルについてまとめていますので、ぜひ参考にしてください。
[ふたりは仲良し]若菜の基本情報
| キャラ | 雪城若菜 |
|---|---|
| レアリティ | ★★★★ |
| 属性 | |
| 武器種 | |
| タイプ | |
| 才能開花 | 可能 |
| グランプリ | - |
最大ステータス
| 体力 | 686 | 素早さ | 100 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 257 | 防御 | 211 |
[ふたりは仲良し]若菜のスキル
リーダースキル
| ソード攻撃UP30%&防御UP30%&体力UP30% |
バトルスキル
※数値はスキルレベルMAX時点のものです。| リキュアエッジ | |
|---|---|
| 敵1体に大ダメージ&味方全体に継続小回復効果(3ターン) チャージ:3ターン | |
| メガライズ | |
| 味方全体の攻撃および素早さを特大アップさせる(3ターン) チャージ:6ターン | |
| ソードオブデュアル | |
| 敵1体に極大ダメージ&対象の素早さを大ダウンさせる(4ターン) チャージ:6ターン | |
特性(通常時)
| 特性 | 麻痺耐性UP小 毒耐性UP大 |
|---|
[ふたりは仲良し]若菜の才能開花
才能開花後のステータスと特性
| 才能開花前 | 才能開花後 | |
|---|---|---|
| 体力 | 686 | 741 |
| 攻撃 | 257 | 284 |
| 防御 | 211 | 236 |
| 特性 | 麻痺耐性UP小 毒耐性UP大 | 麻痺耐性UP小 毒耐性UP大 混乱耐性UP中 |
スキル①
| ディザスタリキュア | |
|---|---|
| 敵1体に大ダメージ&対象に毒と封印を中確率で与える&味方全体に継続小回復効果(3ターン) チャージ:4ターン | |
| ディザスタリキュア | |
| 敵1体に大ダメージ&対象に混乱と封印を中確率で与える&味方全体に継続小回復効果(3ターン) チャージ:4ターン | |
汎用性が高い毒付与を選ぼう
スキル1は、どちらも単体に2種類の状態異常と味方全体に継続小回復を付与するスキルとなっています。基本的には、付与できる敵が多い毒の方を選択しましょう。
スキル②
| ライズアサルト | |
|---|---|
| 敵1体に特大ダメージ&味方全体の攻撃および素早さを特大アップさせる(3ターン) チャージ:6ターン | |
| ライズアサルト | |
| 味方全体を中回復&攻撃および素早さを特大アップさせる(3ターン) チャージ:6ターン | |
回復効果はあまり必要ない
スキル2は、元の「メガライズ」に特大ダメ攻撃か全体中回復のどちらかを選択。そもそも、スキル1に継続回復が付いているということもあるので、回復付きの優先度は低いです。
一方で、特大とはいえダメージを与えられるのはVTGにおいて有効なのでおすすめです。
スキル③
| ソードオブデュアル | |
|---|---|
| 敵1体に極大ダメージ&対象の素早さを大ダウンさせる(4ターン)&強化効果を1つ解除&味方全体のソウルリンク発動率を大アップ(2ターン) チャージ:6ターン | |
| ソードオブデュアル | |
| 敵1体に極大ダメージ&対象の攻撃を特大ダウン&素早さを大ダウンさせる(4ターン)&味方全体を中回復 チャージ:6ターン | |
クリ率バフを優先して選択
スキル3は、汎用性が高くVTGで重要なスキルとなるクリ率バフ付きの方を選択しましょう。強化効果解除も付いているので、敵の使用スキルによってはさらに有効なスキルになる可能性もあります。
一方で、攻撃デバフと回復効果が付いている方は、耐久よりとなるので先生戦で有効となりますが、そもそも素早さデバフが無効なので運用できるコンテンツが限られてしまうというデメリットがあります。
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性能的にはSSSでも遜色ない
しかし……その後すぐに登場した
プレシャスナイト若菜の存在が全て無かった事にした不遇のユニット
強化する価値は全く無い
切ねえ………これ程に切ねえキャラが他に居るのかな…………確定の有償ロイチケでゲットして即、覚醒完了させてスキルマにして手持ちの足りない新月期待のG要員として準備万端待ってたのに……3.5アニバ若菜の登場で使う前に終わってしまった( TДT)同じ若菜なのがせめてもの慰めか………
開花後のS3下側の方、素早さ【大】ダウンが抜けてるよ。