ウィザードリィダフネの夕凪エリゼの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。夕凪エリゼの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネの夕凪エリゼの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネ夕凪エリゼは強いかの参考にご覧ください。
| エリゼ一覧 | |
|---|---|
エリゼ |
夕凪エリゼ |
夕凪エリゼの評価・基本情報

- エルフ
- 女
- (騎士)
夕凪エリゼのユーザーレビュー
夕凪エリゼの個体値
転職前(戦士)
| 夕凪エリゼの個体値(戦士) | |
|---|---|
| 力 | 11 |
| 知恵 | 15 |
| 信仰心 | 11 |
| 生命力 | 12 |
| 器用さ | 15 |
| 素早さ | 13 |
| 運 | 10 |
転職後(騎士)
| 夕凪エリゼの個体値(騎士) | |
|---|---|
| 力 | 11 |
| 知恵 | 15 |
| 信仰心 | 12 |
| 生命力 | 13 |
| 器用さ | 14 |
| 素早さ | 13 |
| 運 | 10 |
夕凪エリゼの評価と使い道
中立キャラを守れる耐久サポーター
夕凪エリゼは通常エリゼと同じく、中立キャラを前後に編成することで強みを発揮するキャラ。
固有スキルには最大HPの半分以上のダメージを受けた際にダメージを軽減する効果があり、前後列に中立キャラを配置することで味方の耐久を大きく補助できる。
エリゼ自身も耐久力に不安が残りやすいエルフなので、本体運用時に自身の耐久を補える点も噛み合っている。
通常エリゼとは火力と耐久で使い分け
通常エリゼは前後の中立キャラの与ダメージを増加させられるため、火力を重視する場合はこちらが優秀。
一方で夕凪エリゼは耐久面を補助する性能となっており、火力を伸ばす通常エリゼ、耐久を高める夕凪エリゼと明確に使い分けることができる。
克己でSPを補えるため持続戦闘力が高い
エルフはSPの低さが弱点になりやすいが、夕凪エリゼは克己によってSPを大幅に伸ばすことができる。
戦士だけでなくSP消費の激しい騎士でも動きやすくなるため、長期戦で継続してスキルを使用しやすいのが強み。
夕凪エリゼは転職するべき?
可能なら騎士を経由して運用したい
騎士に転職することで有用な軽減スキルを取得できる。
戦士で使う場合でも耐久面を補えるスキルは有用なので、最終的な運用職に関わらず、一度は騎士を経由しておきたい。
固有スキルで前後の中立キャラの耐久を補助でき、克己によってSPも伸ばせるため、騎士としてそのまま運用する選択肢も十分にある。
最終的には戦士・騎士どちらでも運用できる
騎士との相性は良いものの、戦士として運用しても克己によるSP上昇は無駄にならない。
最終職は戦士・騎士の好みで選んでもよいが、どちらで運用する場合でも、騎士を経由して軽減スキルを取得しておくのがおすすめ。
夕凪エリゼは克己と継承どっちを優先するべき?
| 克己 | 継承強化 | 他キャラ継承 |
|---|---|---|
| ★★★ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
克己優先
別スタイル冒険者なので、克己を優先させて克己スキルを覚えさせたい。
克己ではSPを大幅に伸ばせるため、戦士・騎士のどちらで運用する場合でも持続戦闘力を高められるのが強み。
どちらのスタイルで運用するにせよ、総克己を解放させるためにも克己は優先したい。
同一化と総克己ができたら克己は通常エリゼでも上げられる
同一化をすれば克己は通常エリゼでも上げることができる。
夕凪エリゼ側だけで克己を進める必要はないため、同一化後は所持状況に合わせて通常エリゼも活用しよう。
継承強化はしなくてよい
夕凪エリゼの継承スキルは通常エリゼと変わらない。
継承目的で夕凪エリゼを重ねる必要性は低いため、基本的に継承強化はしなくてよいだろう。
他キャラへの継承もしなくてよい
潜在継承スキルの「狂乱の一撃」も、現環境では強力なスキルとは言いづらい。
夕凪エリゼ本人の克己価値が高いこともあり、基本的には他キャラへの継承に使う必要はない。
夕凪エリゼのステ振りおすすめ
基本は力がおすすめ
夕凪エリゼは戦士・騎士のどちらでも物理攻撃を行うため、基本的には力を伸ばすのがおすすめ。
戦士運用はもちろん、騎士で運用する場合でも攻撃性能を伸ばせるため、基本的には力で良いだろう。
戦士か騎士で迷っているなら素早さも候補
どちらの職で運用するか決めていない場合は、素早さに振るのも選択肢になる。
素早さは戦士・騎士のどちらでも必要なステータスなので、運用先を後から決めたい場合は素早さの方が腐りにくい。
夕凪エリゼのおすすめ縁(戦士)
| おすすめ縁 | |||
|---|---|---|---|
ロプログス |
攻撃+16 | 慟哭の兄エリオット |
攻撃+16 |
ドナルド |
SP+10 | 不屈の少年ニーロ |
攻撃+14 |
その他おすすめ縁
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 会心 | |||
泣き落としボスゴブリン | - | - | - |
| 回避 | |||
魔術師エンディ | 深雪の統率者ワーグ | 勇敢なるゲリー | - |
夕凪エリゼの遺物(戦士)
| おすすめ遺物 | |||
|---|---|---|---|
サイクロプス |
攻撃↑ 命中↑ 回避↓ |
雪山サイクロプス |
攻撃↑ 会心↑ 行動速度↓ |
ボーパルバニー |
会心↑ 神力↓ |
バンデット |
会心↑ 魔力↓ |
攻撃と会心セットを採用
基本的には攻撃力と会心を高める遺物を選択しよう。
戦士は両手武器を扱うことが多いため、会心を高めるのが難しい。そのため、会心>攻撃で組むのが使いやすい。
その点雪山サイクロプスは攻撃力と会心の両方を高めることができるので優秀だが、行動速度が下がるのがネック。
速度低下が気になる場合は、性格一致の会心か攻撃力が上がる遺物に差し替えよう。
サソリ女は避けたい
サソリ女は「会心・回避」が上がる優秀な遺物だが、SPが下がってしまう。
SPは持続戦闘力に直結するため、他の遺物で会心を高めたい。
その他おすすめ遺物
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| SP | |||
サハギンアーチャー | パイレートバーサーカー | リザードマンチャンピオン | 奈落の香花 |
ビッグフット | - | - | - |
| 攻撃 | |||
キメラ | フライングソード | ホブゴブリン | - |
| 行動速度 | |||
呪いの藁人形 | - | - | - |
夕凪エリゼのおすすめ縁(騎士)
| おすすめ縁 | |||
|---|---|---|---|
水神の祭祀レギア |
MP+12 | 若き領主イクシオン |
魔力+10 MP+8 |
墓碑を参る石人 |
MP+12 | 仲間思いのクリス |
MP+10 |
ドナルド |
SP+10 | - | - |
その他おすすめ縁
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 回避 | |||
魔術師エンディ | 深雪の統率者ワーグ | 勇敢なるゲリー | - |
夕凪エリゼの遺物(騎士)
| おすすめ遺物 | |||
|---|---|---|---|
サハギンアーチャー |
SP↑ 抵抗↓ |
パイレートバーサーカー |
SP↑ MP↓ |
リザードマンチャンピオン |
SP↑ 土軽減↓ |
ビッグフット |
SP↑ MP↓ |
SP全振りセットを採用
騎士はSPが低いわりに、SPの消費が激しいので出来るだけSPを高めておきたい。
ただ、パイレートバーサーカーやビッグフットはMPが下がってしまうので、マディオスなどを継承したサブヒーラー騎士で運用してる場合は使いにくい。
MPを下げたくない場合は回避の遺物を付けるのも選択に入るだろう。
回避騎士運用ならヴァンパイアを採用
回避騎士で運用している場合は回避の上がるヴァンパイアを採用しよう。
また、サソリ女はSPが下がるデメリットがあるため、SPが低い騎士とは噛み合いが悪いため非推奨。
その他おすすめ遺物
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 回避 | |||
ヴァンパイア | サソリ女 | - | - |
| 防御 | |||
ゴーゴン | ゴーレム | スケルトンジャイアント | スケルトンナイト |
スライム | 精霊 | 雪原ホブゴブリン | ゴールデンミミック |
| 魔術防御 | |||
ゴブリンメイジ | スケルトンメイジ | ヒドラプラント | ゴールデンミミック |
| 行動速度 | |||
呪いの藁人形 | - | - | - |
夕凪エリゼのスキル
夕凪エリゼの継承スキル
アーマーブレイク
敵1体に小威力の物理攻撃。
器用さに応じた確率で防御力を低下させる
狂乱の一撃
敵1体に大威力の物理攻撃。
行動後に自身の行動速度が低下する
<近中距離武器專用>
夕凪エリゼの固有スキル
公平な守り手
前か後に中立の味方が編成されている時、自身または前後の味方がそれぞれの最大HPの50%以上のダメージを受けた時、ダメージを減少させる
辺境の生存術
常時、各パラメータが上昇、SPはさらに上昇する
夕凪エリゼのパッシブスキル
- 常時HPアップ(戦士)
- 常時攻撃力アップ(戦士)
- 反撃
- 常時命中アップ(戦士)
- 追撃
- 戦士の心得
- 闘志
- 武器操術
夕凪エリゼのアクティブスキル
- 強擊
- 戦士の雄叫び
- 不滅の一撃
- 渾身の一擊
- 地割の一撃
- 火事場の一撃
- 静動一擲
夕凪エリゼの呪文
- 習得する呪文なし
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コラボイベント中に出すキャラではないような…伝説てんこ盛りガチャといい何故コラボとは関係ないキャラガチャを出すのだろう?
コラボがイマイチな為、ガチャ大量追加してる予感